Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
| Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナッシュ II | チョッピングアサルト | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 9F-22F | 9F~22F 投げ無敵 | |||||
| ナッシュ I | EX EX ソニックサイス | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 160 | 0 0 | 1F-6F | 11F-24F,42F-60F | 1F~6F 投げ無敵 6F~14F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1、3、4段目のみ可能 | ||||
| ナッシュ I | EX EX ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 6 | 180 | 0 0 | 1F-6F | 11F-24F,42F-60F | 1F~6F 投げ無敵 6F~14F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1、4、5段目のみ可能 発動中、前方向に入力する事で前方に移動する | ||||
| ナッシュ I | ダウンバースト | Unique Attacks | 2 M > 6 M![]() | 18 | 60 | 0 0 | 5F-18F | 5F~18F 投げ無敵 | |||||
| ナッシュ I | ウインドシアー(2段目) | Unique Attacks | M > L![]() | 9 | 40 | 0 0 | 8F-23F | 9F-24F | 8F~23F 投げ無敵 | ||||
| ナッシュ I | ジャンピングソバット | Unique Attacks | 6 M![]() | 11 | 70 | 0 0 | 8F-17F | 8F~17F 投げ無敵 | |||||
| ナッシュ I | ニーバズーカ | Unique Attacks | 6 L![]() | 7 | 60 | 0 0 | 7F-22F | 7F~22F 投げ無敵 | |||||
| ナッシュ I | チョッピングアサルト | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 9F-22F | 9F~22F 投げ無敵 | |||||
| 春麗 II | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 春麗 II | しゃがみ中P | Normals | 10 | 60 | 0 0 | 6F-18F | 6F~18F 飛び道具無敵 | ||||||
| 春麗 I | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 春麗 I | (V) しゃがみ中P | Normals | 10 | 70 | 0 0 | 6F-18F | 6F~18F 飛び道具無敵 | ||||||
| 春麗 I | しゃがみ中P | Normals | 10 | 60 | 0 0 | 6F-18F | 6F~18F 飛び道具無敵 | ||||||
| リュウ II | EX EX 竜巻旋風脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 10 | 140 | 0 0 | 7F-36F | 5F- | 7F~36F 飛び道具無敵 S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 | ||||
| リュウ II | SP 中 竜巻旋風脚 | Special Moves | M![]() | 12 | 90 | 0 0 | 6F-45F | 7F- | 6F~45F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 | ||||
| リュウ II | SP 強 竜巻旋風脚 | Special Moves | H![]() | 14 | 100 | 0 0 | 9F-61F | 7F- | 9F~61F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 | ||||
| リュウ II | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | H![]() | 5 | 130 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット・ガード時に一心でのみキャンセル可能 | |||
| リュウ II | SP 弱 昇龍拳 | Special Moves | L![]() | 3 | 110 | 0 0 | 1F-3F | 3F- | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット・ガード時に一心でのみキャンセル可能 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | ||||
| リュウ II | VR 波掌撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| リュウ I | EX EX 竜巻旋風脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 10 | 140 | 0 0 | 7F-36F | 5F- | 7F~36F 飛び道具無敵 S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 | ||||
| リュウ I | SP 中 竜巻旋風脚 | Special Moves | M![]() | 12 | 90 | 0 0 | 6F-45F | 7F- | 6F~45F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 | ||||
| リュウ I | SP 強 竜巻旋風脚 | Special Moves | H![]() | 14 | 100 | 0 0 | 9F-61F | 7F- | 9F~61F 飛び道具無敵 削りダメージがヒットダメージの1/6 | ||||
| リュウ I | SP (V) 強 昇龍拳 | Special Moves | H![]() | 5 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| リュウ I | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | H![]() | 5 | 130 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| リュウ I | SP (V) 弱 昇龍拳 | Special Moves | L![]() | 3 | 120 | 0 0 | 1F-3F | 3F- | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | ||||
| リュウ I | SP 弱 昇龍拳 | Special Moves | L![]() | 3 | 110 | 0 0 | 1F-3F | 3F- | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | ||||
| リュウ I | VR 波掌撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| エド II | SP サイコライジング | Special Moves | ![]() ![]() | 12 | 50 | 0 0 | 10F-13F | 3F-9F | 13F-51F | 3F~9F 飛び道具無敵 10F~13F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| エド I | SP サイコライジング | Special Moves | ![]() ![]() | 12 | 50 | 0 0 | 10F-13F | 3F-9F | 13F-51F | 3F~9F 飛び道具無敵 10F~13F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| ローズ I | SP (V) ソウルテッラ | Special Moves | H H (空中発動可能) | 0 | 0 | 0 0 | 11F-18F | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||
| ローズ I | SP (V) ソウルマーレ | Special Moves | 4 H H (空中発動可能) | 0 | 0 | 0 0 | 11F-18F | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||
| ローズ I | SP (V) ソウルチエーロ | Special Moves | 2 H H (空中発動可能) | 0 | 0 | 0 0 | 11F-18F | 11F- | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | ||||
| いぶき II | VR 花霞 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 14F-37F | 1F-13F,38F-41F | 1F-13F,38F-41F | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||
| いぶき I | VR 花霞 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 14F-37F | 1F-13F,38F-41F | 1F-13F,38F-41F | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 16F-41F | 1F-15F,42F-45F | 1F-15F,42F-45F | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||
| ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 16F-41F | 1F-15F,42F-45F | 1F-15F,42F-45F | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||
| ルーク II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 風間あきら II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| オロ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ローズ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| セス II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.