Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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バイソン II | SP ターンパンチ(Lv4) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 160 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 481F~ 発動可能 | |||||
バイソン II | SP ターンパンチ(Lv5) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 180 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 961F~ 発動可能 | |||||
バイソン II | SP ターンパンチ(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 140 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 241F~ 発動可能 | |||||
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv6) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 200 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1441F~ 発動可能 | |||||
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv5) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 180 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 961F~ 発動可能 | |||||
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 140 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 241F~ 発動可能 | |||||
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv4) | Special Moves | ![]() ![]() | 30 | 160 | 0 0 | 3F-18F | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 481F~ 発動可能 | |||||
バーディー I | SP (V) ブルホーン | Special Moves | ![]() ![]() | 15 | 144 | 0 0 | 3F-21F | 18F-37F | 1F-11F | Vゲージタイマー750F消費 3F~21F 飛び道具無敵 1F~11Fアーマー判定 | |||
影ナル者 I | SP (V) 空中阿修羅閃空(後方) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) 4 H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-23F | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 空中阿修羅閃空(前方)/空中阿修羅閃空(後方)でキャンセル可能(1回のみ) 必殺技キャンセル可能の通常技や各種必殺技からキャンセル発動時Vタイマー1200F消費 動作の22Fから天魔空刃脚でキャンセル可能 | |||||
影ナル者 I | SP (V) 空中阿修羅閃空(前方) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-23F | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 空中阿修羅閃空(前方)/空中阿修羅閃空(後方)でキャンセル可能(1回のみ) 必殺技キャンセル可能の通常技や各種必殺技からキャンセル発動時Vタイマー1200F消費 動作の22Fから天魔空刃脚でキャンセル可能 | |||||
影ナル者 I | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-23F | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 各種通常技/特殊技/必殺技/穿波活殺からキャンセルで発動可能。キャンセル発動時はVタイマー1200F消費 | |||||
影ナル者 I | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) 4 H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-23F | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 各種通常技/特殊技/必殺技/穿波活殺からキャンセルで発動可能。キャンセル発動時はVタイマー1200F消費 | |||||
ポイズン II | EX EX ラブミーテンダー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 24 | 120 | 0 0 | 3F-26F | 8F- | 3F~26F 飛び道具無敵 | ||||
ポイズン I | EX EX ラブミーテンダー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 24 | 120 | 0 0 | 3F-26F | 8F- | 3F~26F 飛び道具無敵 | ||||
ナッシュ II | SP ステルスダッシュ | Special Moves | H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-32F | Vゲージタイマー1000F消費 3F~32F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||||
ララ II | SP マツダ流スウェー | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-33F | 3F-33F,13F,1000F | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ブランカ II | EX EXワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 36 | 190 | 0 0 | 3F-36F | 14F-33F | 3F~36F 飛び道具無敵 | ||||
ブランカ I | EX EXワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 36 | 190 | 0 0 | 3F-36F | 14F-33F | 3F~36F 飛び道具無敵 | ||||
オロ II | SP 強 鬼ヤンマ | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 130 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
オロ I | SP 強 鬼ヤンマ | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 130 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | |||
セス II | VS 【ケン】昇龍拳 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F-46F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能 | |||
セス I | VS 【ケン】昇龍拳 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F-46F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能 S※VT1専用技(マッドスピン)のみ3段目でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | SP (V) 強 豪昇龍拳 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | SP 強 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
豪鬼 I | SP 強 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 | |||
ケン II | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能 | |||
ケン I | SP (V) 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 160 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能 | |||
ケン I | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能 | |||
キャミィ II | SP 強 キャノンスパイク | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 120 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
キャミィ I | SP 強 キャノンスパイク | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 120 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 8F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
リュウ II | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 130 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット・ガード時に一心でのみキャンセル可能 | |||
リュウ I | SP (V) 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
リュウ I | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 130 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F- | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
影ナル者 II | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 140 | 0 0 | 3F-7F | 3F-7F | 9F- | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 V※1段目のみ可能 CA※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ禊でキャンセル可能 動作中常に被カウンター判定 | |||
影ナル者 I | SP 強 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 140 | 0 0 | 3F-7F | 3F-7F | 9F- | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能 | |||
サガット II | SP 中 タイガーアッパーカット(VS1版) | Special Moves | (Vスキル発動中) ![]() ![]() | 6 | 160 | 0 0 | 3F-7F | 3F-7F | 8F- | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
サガット II | SP 中 タイガーアッパーカット | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 130 | 0 0 | 3F-7F | 3F-7F | 8F- | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
サガット I | SP 中 タイガーアッパーカット(VS1版) | Special Moves | (Vスキル発動中) ![]() ![]() | 6 | 160 | 0 0 | 3F-7F | 3F-7F | 8F- | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
サガット I | SP 中 タイガーアッパーカット | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 130 | 0 0 | 3F-7F | 3F-7F | 8F- | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
ナッシュ II | SP ジャスティスコレダー | Special Moves | (ステルスダッシュ中に) ![]() | 29 | 100 | 0 0 | 8F-14F | 3F-7F,15F-32F | 6F-32F | Vゲージタイマー500F消費 3F~7F, 15F~32F 飛び道具無敵 8F~14F 完全無敵 S※動作硬直を「ステルスダッシュ」でキャンセル可能 (ステルスダッシュにキャンセルした場合ジャスティスコレダーに派生不可) | |||
ナッシュ II | VS ジャスティスコレダー | V-Skill | (ステルスダッシュ中に) ![]() | 29 | 100 | 0 0 | 8F-14F | 3F-7F,15F-32F | 6F-32F | Vゲージタイマー500F消費 3F~7F, 15F~32F 飛び道具無敵 8F~14F 完全無敵 S※動作硬直を「ステルスダッシュ」でキャンセル可能 (ステルスダッシュにキャンセルした場合ジャスティスコレダーに派生不可) | |||
ジュリ II | SP 強 天穿輪 | Special Moves | ![]() ![]() | 7 | 120 | 0 0 | 3F-8F | 3F-8F | 9F-42F | 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 三段目以降地上の相手に当たらない | |||
ジュリ I | SP 強 天穿輪 | Special Moves | ![]() ![]() | 7 | 120 | 0 0 | 3F-8F | 3F-8F | 9F-42F | 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 三段目以降地上の相手に当たらない | |||
ネカリ II | SP (V) 強 猛る灯火 | Special Moves | ![]() ![]() | 7 | 140 | 0 0 | 3F-8F | 3F-8F | 8F- | 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 初段が当たらなかった際、最終段のダメージ(50) | |||
ネカリ II | SP 強 猛る灯火 | Special Moves | ![]() ![]() | 7 | 120 | 0 0 | 3F-8F | 3F-8F | 8F- | 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 初段が当たらなかった際、3段目のダメージ(60) | |||
ネカリ I | SP (V) 強 猛る灯火 | Special Moves | ![]() ![]() | 7 | 140 | 0 0 | 3F-8F | 3F-8F | 8F- | 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 初段が当たらなかった際、最終段のダメージ(50) | |||
ネカリ I | SP 強 猛る灯火 | Special Moves | ![]() ![]() | 7 | 120 | 0 0 | 3F-8F | 3F-8F | 8F- | 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 初段が当たらなかった際、3段目のダメージ(60) | |||
エド II | SP サイコライジング | Special Moves | ![]() ![]() | 12 | 50 | 0 0 | 10F-13F | 3F-9F | 13F-51F | 3F~9F 飛び道具無敵 10F~13F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
エド I | SP サイコライジング | Special Moves | ![]() ![]() | 12 | 50 | 0 0 | 10F-13F | 3F-9F | 13F-51F | 3F~9F 飛び道具無敵 10F~13F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
ガイル II | SP (V) 強 サマーソルトキック | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 4 | 130 | 0 0 | 3F-9F | 4F- | Vゲージタイマー700F消費 3F~9F 飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 |
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SFV Note. By Joro.