Invincibles ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
| Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ユリアン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ユリアン II | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」「タイラントブレイズ」にアーマー判定を付与 | ||||||
| ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | ||||||
| ジュリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バイソン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バイソン II | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
| バイソン II | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
| バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バイソン I | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
| バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
| いぶき II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ガイル II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| アレックス II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ファン II | EX EX 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-24F | 1F-24F,25F-30F | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| ファン II | SP 強 二間脚 | Special Moves | H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
| ファン II | SP 弱 二間脚 | Special Moves | L![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
| ファン II | SP 中 二間脚 | Special Moves | M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
| ファン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ファン II | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ファン I | EX EX 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-24F | 1F-24F,25F-30F | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| ファン I | SP 弱 二間脚 | Special Moves | L![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
| ファン I | SP 中 二間脚 | Special Moves | M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
| ファン I | SP 強 二間脚 | Special Moves | H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
| ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ファン I | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダルシム II | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) OR L M H OR L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 9F-22F | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||
| ダルシム II | SP ヨガテレポート | Special Moves | OR L M H OR L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 5F-28F | 1F-4F | 1F-4F | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||
| ダルシム II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) OR L M H OR L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 9F-22F | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||
| ダルシム I | SP ヨガテレポート | Special Moves | OR L M H OR L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 5F-28F | 1F-4F | 1F-4F | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||
| ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Special Moves | (マツダ流スウェー中) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 動作中飛び道具無敵 | ||||||
| ララ II | SP マツダ流スウェー | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-33F | 3F-33F,13F,1000F | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 0 | 0 | 0 0 | 動作中アーマー判定 | ||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-15F | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||
| ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | Special Moves | H H![]() | 9 | 0 | 0 0 | 1F-27F | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 |
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SFV Note. By Joro.