Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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G II | EX EX G・スピンキック | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 20 | 110 | 0 0 | 4F-30F | 16F-30F | 4F~30F 投げ無敵 S※ヒット時G・チャージ、G・エクスプロージョンでキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
G II | SP G・スピンキック(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 20 | 110 | 0 0 | 4F-30F | 16F-30F | 4F~30F 投げ無敵 S※G・チャージはヒット時のみ、ヒット・ガード時はEX G・スマッシュオーバー、EX G・スマッシュアンダー、EX G・バースト、EX (キャンセル版)G・インパクトでキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
G II | VS G・エリミネイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G I | CA パンゲアバースト | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 6 | 330 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G I | VS G・エリミネイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 31 | 0 | 0 0 | 3F-31F | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | |||||
コーディ II | CA クリミナルパニッシャー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 7 | 330 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 完全無敵 攻撃判定持続13F目まで実ダメージ判定外に引き込み能力 | |||||
コーディ II | VS リベンジブロー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VR プリズンブレイカー | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 14 | 80 | 0 0 | 3F-26F | 7F-36F | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ II | クラックコンビネーション | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) 6 H![]() ![]() ![]() | 9 | 80 | 0 0 | 4F-15F | 2F-31F | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | CA クリミナルパニッシャー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 7 | 330 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 完全無敵 攻撃判定持続13F目まで実ダメージ判定外に引き込み能力 | |||||
コーディ I | VS リベンジブロー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ I | VR プリズンブレイカー | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 14 | 80 | 0 0 | 3F-26F | 7F-36F | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | クラックコンビネーション | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) 6 H![]() ![]() ![]() | 9 | 80 | 0 0 | 4F-15F | 2F-31F | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
ファルケ II | CA サイコフリューゲル | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 4 | 340 | 0 0 | 1F-6F | 1F~6F 完全無敵 | |||||
ファルケ II | EX EXサイコシュナイデ | Special Moves | L![]() ![]() ![]() | 12 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||||
ファルケ II | VS サイコブロカーデ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファルケ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファルケ I | CA サイコフリューゲル | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 4 | 340 | 0 0 | 1F-6F | 1F~6F 完全無敵 | |||||
ファルケ I | EX EXサイコシュナイデ | Special Moves | L![]() ![]() ![]() | 12 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||||
ファルケ I | VS サイコブロカーデ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | CA ダイナミックローリング(初段ガードor空振り時) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 120 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | CA ダイナミックローリング | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 340 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | EX EXバーチカルローリング | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 5 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 5F-53F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ブランカ II | VS アナコンダバイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | VT ライトニングビースト | V-Trigger | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 1F | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | |||||
ブランカ I | CA ダイナミックローリング(初段ガードor空振り時) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 120 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | CA ダイナミックローリング | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 340 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | EX EXバーチカルローリング | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 5 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 5F-53F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ブランカ I | SP (V) バーチカルローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 5F-46F | Vゲージタイマー750F消費 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) CA※1段目のみ可能 | ||||
ブランカ I | VS アナコンダバイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ I | VT ジャングルダイナモ | V-Trigger | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 1F | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | |||||
さくら II | CA 桜の雨 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 6 | 250 | 0 0 | 1F-7F | 1F~7F 完全無敵 ※根元ヒット時 | |||||
さくら II | EX EX咲桜拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 150 | 0 0 | 1F-12F | 10F- | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
さくら II | SP (V) 咲桜拳 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 4 | 170 | 0 0 | 1F-12F | 10F- | Vゲージタイマー1000F消費 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
さくら II | VS フラワーサイドキック | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
さくら II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
さくら I | CA 桜の雨 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 6 | 250 | 0 0 | 1F-7F | 1F~7F 完全無敵 ※根元ヒット時 | |||||
さくら I | CA (V) 桜の雨 | Critical Art | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() ![]() | 6 | 280 | 0 0 | 1F-7F | 1F~7F 完全無敵 ※根元ヒット時 | |||||
さくら I | EX EX咲桜拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 150 | 0 0 | 1F-12F | 10F- | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
さくら I | VS フラワーサイドキック | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 |
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SFV Note. By Joro.