Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
| Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 春麗 II | VS 燕旋舞 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 春麗 I | VS 燕旋舞 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ II | VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| リュウ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 1 | 120 | 0 0 | 1F-23F | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 1 | 120 | 0 0 | 1F-23F | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 1 | 120 | 0 0 | 1F-23F | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| ルーク II | VR イジェクター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-26F | 1F-26F | 1F~26F 打撃&投げ無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ルーク I | VR イジェクター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-26F | 1F-26F | 1F~26F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 風間あきら II | VR 根性カウンター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 風間あきら I | VR 根性カウンター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| オロ II | VR 葦払い | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| オロ I | VR 葦払い | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ローズ II | VR ソウルリフレクト | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダン I | VR サイキョー流回避術 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-40F | 1F-40F | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダン II | VR サイキョー流回避術 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-40F | 1F-40F | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ローズ I | VR ソウルリフレクト | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| セス II | VR カラミティシャッター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| セス I | VR カラミティシャッター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ギル II | VR パイロリバースキック | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ギル I | VR パイロリバースキック | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ルシア II | VR ハンマーナックル | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ルシア I | VR ハンマーナックル | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| エドモンド本田 II | VR 雷電砲 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F~30F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| エドモンド本田 I | VR 雷電砲 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F~30F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ポイズン II | VR パワーコード | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ポイズン I | VR パワーコード | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 影ナル者 II | VR 旋武撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 影ナル者 I | VR 旋武撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| サガット II | VR タイガーリベンジ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| サガット I | VR タイガーリベンジ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| G II | VR G・リベンジ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| G I | VR G・リベンジ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| コーディ II | VR プリズンブレイカー | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
| コーディ I | VR プリズンブレイカー | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
| ファルケ II | VR サイコインプルス | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F-29F | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ファルケ I | VR サイコインプルス | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F-29F | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ブランカ II | VR クイックローリング | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ブランカ I | VR クイックローリング | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| さくら II | VR フラワースピン | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ヒット時 | ||||
| さくら I | VR フラワースピン | V-Reversal | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ヒット時 | ||||
| 是空 II | VR 若 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 是空 I | VR 若 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 是空 II | VR 老 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 是空 I | VR 老 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
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SFV Note. By Joro.