無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ポイズン I | CA ラブハリケーン | クリティカルアーツ | ![]() | 10 | 340 | 0 0 | 1F-15F | 1F~15F 完全無敵 | |||||
| 影ナル者 II | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 V※1段目のみ可能 S※ヒット時のみ禊でキャンセル可能 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 影ナル者 I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | ||||
| 豪鬼 II | EX EX豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | ||||
| リュウ II | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 5F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 180 | 0 0 | 1F-15F | 5F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| リュウ I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 5F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 16F-41F | 1F-15F,42F-45F | 1F-15F,42F-45F | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||
| ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 16F-41F | 1F-15F,42F-45F | 1F-15F,42F-45F | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-15F | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-15F | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||
| ベガ II | EX EX デビルリバース | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 27 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | EX EX デビルリバース | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 27 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 | |||||
| オロ II | EX EX鬼ヤンマ | 必殺技 | ![]() ![]() | 4 | 160 | 0 0 | 1F-16F | 1F-55F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| オロ I | EX EX鬼ヤンマ | 必殺技 | ![]() ![]() | 4 | 160 | 0 0 | 1F-16F | 1F-55F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | ||||
| ファルケ II | EX EXサイコシュナイデ | 必殺技 | L M H![]() | 12 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||||
| ファルケ I | EX EXサイコシュナイデ | 必殺技 | L M H![]() | 12 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||||
| ブランカ II | EX EXバーチカルローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 5 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 5F-53F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ブランカ I | EX EXバーチカルローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 5 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 5F-53F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 12 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 15F- | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 12 | 127 | 0 0 | 1F-16F | 15F- | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー | 必殺技 | ![]() ![]() | 12 | 80 | 0 0 | 1F-16F | 15F- | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 12 | 150 | 0 0 | 1F-16F | 15F- | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 12 | 127 | 0 0 | 1F-16F | 15F- | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー | 必殺技 | ![]() ![]() | 12 | 80 | 0 0 | 1F-16F | 15F- | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルーク I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ローズ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| セス II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| セス I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルシア I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| エドモンド本田 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ポイズン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 影ナル者 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| サガット II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| サガット I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.