無敵検索 ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルーク II | VS ダウンストライク | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルーク II | VS [VS2]サプレッサー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 16 | 60 | 0 0 | 12F-17F | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | |||||
| ルーク I | VS ダウンストライク | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルーク I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルーク I | VS [VS2]サプレッサー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 16 | 60 | 0 0 | 12F-17F | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | |||||
| 風間あきら II | VS 玄甲裏肘 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 風間あきら I | VS 玄甲裏肘 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ II | VS 大甲割り | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| オロ I | VS 大甲割り | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ローズ II | VS ソウルベローチェ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン I | VS サイキョー胴貫き蹴り | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ダン II | VS サイキョー胴貫き蹴り | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ローズ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ローズ I | VS ソウルベローチェ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| セス II | VS 【キャミィ】スパイラルアロー (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 7 | 100 | 0 0 | 9F-27F | 6F-27F | 9F~27F 投げ無敵 CA※1段目のみ可能 V※攻撃持続終了後着地したタイミングでキャンセル可能 | ||||
| セス I | VS 【キャミィ】スパイラルアロー (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 7 | 100 | 0 0 | 9F-27F | 6F-27F | 9F~27F 投げ無敵 CA※1段目のみ可能 S※2段目のみVT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | ||||
| セス II | VS ヘルアサルト | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| セス II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| セス I | VS ヘルアサルト | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| セス I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル II | VS ツインブレスレディアント | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ギル I | VS ツインブレスレディアント | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルシア II | VS ドリフトアッパー | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ルシア I | VS ドリフトアッパー | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルシア I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| エドモンド本田 II | VS スーパーごっつぁん砲 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| エドモンド本田 I | VS スーパーごっつぁん砲 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| エドモンド本田 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ポイズン II | VS デンジャーソーン | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ポイズン I | VS デンジャーソーン | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ポイズン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 影ナル者 II | VS 夜叉突き | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 42 | 90 | 0 0 | 5F-42F | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |||||
| 影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 5F-12F | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |||||
| 影ナル者 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 影ナル者 I | VS 夜叉突き | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 |
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SFV Note. By Joro.