エド/サイコアンカー View ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの詳細。 ]

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エド/サイコアンカー

Id
25401  
Char
エド  
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Name
サイコアンカー  
Kana
さいこあんかー  
Move
V-Skill  
Cmd
(VスキルⅠ選択時) MpMk  
Chains
 
攻撃判定
上  
ダメージ
80*   (80)
削り値
 
ヒット数
2  
スタン値
200*   (200)
ゲージ増加
Vゲージ 0 / 80   (80)
キャンセル
 
発生
20  
持続
6  
硬直
40  
全体フレーム
65  
ガード硬直差
-2   (-2)

持続で最大[+3]

確反の検索
ヒット硬直差
D  
コンボルート
ガード硬直F
44  
ヒット硬直F
46  
VTCガード硬直差
 
VTCヒット硬直差
 
カウンター硬直差
D  
カウンターダメージ
 
カウンタースタン値
 
ダウン有利差
 
通常受け身有利差
 
後方受け身有利差
 
ダウン
(KD)  
クラッシュ
 
完全無敵
 
打撃無敵
 
飛び道具無敵
 
投げ無敵
 
空中判定
 
アーマー判定
 
備考
空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す  
更新
2022-03-30 10:47:21  
 VトリガーIIVトリガーII
ダメージ 120 80
スタン値 0 200
発生 35 20
全体 80 65
ガード硬直差 +3 -2
カウンターダメージ 144
ダウン有利差 109
通常受け身有利差 60
後方受け身有利差 65
備考 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す
 VトリガーIIVトリガーII
ダメージ 100 80
スタン値 150 200
発生 9 20
持続 4 6
硬直 47 40
全体 59 65
ガード硬直差 0 -2
ダウン有利差 14
通常受け身有利差 14
後方受け身有利差 14
備考 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す
 VトリガーIIVトリガーII
スタン値 100 200
発生 26 20
全体 71 65
ガード硬直差 0 -2
ダウン有利差 84
通常受け身有利差 84
後方受け身有利差 84
備考 地上の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合、地面に叩き付けてバウンドさせる 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す
 前Ver.Ver.07.010
発生 21 20
全体 66 65
ダウン有利差 109
通常受け身有利差 60
後方受け身有利差 65
 前Ver.Ver.07.010
ダメージ 120 80
スタン値 0 200
発生 35 20
全体 80 65
ガード硬直差 +3 -2
カウンターダメージ 144
ダウン有利差 109
通常受け身有利差 60
後方受け身有利差 65
備考 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す
 前Ver.Ver.07.010
ダメージ 100 80
スタン値 150 200
発生 9 20
持続 4 6
硬直 47 40
全体 59 65
ガード硬直差 0 -2
ダウン有利差 14
通常受け身有利差 14
後方受け身有利差 14
備考 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す
 前Ver.Ver.07.010
スタン値 100 200
発生 26 20
全体 71 65
ガード硬直差 0 -2
ダウン有利差 84
通常受け身有利差 84
後方受け身有利差 84
備考 地上の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合、地面に叩き付けてバウンドさせる 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す
 
 

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SFV Note. By Joro.