Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コーリン II | (V) しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | (V) スノウグレーン(2段目) | Unique Attacks | (VトリガーⅡ発動中) (中バニティステップ中に) 2 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ( (V) スノウグレーン(3段目) ) | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||
| コーリン II | (V) ジャンプ中P | Jumping | 中 | 80 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | (V) しゃがみ中P | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | (V) 立ち中P | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||||
| エド II | SP サイコナックル | Special Moves | H (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | 20 / 50 | V,VS※ | 30 | 12 | 27 | 68 | -2 | 膝 | +14 | 膝 | ヒット・ガードで背後周りに移行 近距離で当てた方が崩れ時間が長い VS※VS2のみキャンセル可能 | ||
| エド I | SP サイコナックル | Special Moves | H (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | 20 / 50 | VS※ | 30 | 12 | 27 | 68 | -2 | 膝 | ヒット・ガードで背後周りに移行 近距離で当てた方が崩れ時間が長い VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
| 是空 II | VS 老 - [VS1]梟 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
| 是空 I | VS 老 - [VS1]梟 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
| 是空 I | └ 若 - 陽炎 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > H > M M![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※ヒット時のみ可能 | ||||
| 是空 I | └ 若 - 裏陽炎 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) 2 H > 2 H > M M![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※ヒット時のみ可能 | ||||
| 是空 II | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | |||
| 是空 II | └ 若 - 裏陽炎 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) 2 H > 2 H > M M![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | ||||
| 是空 II | └ 若 - 陽炎 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > H > M M![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | ||||
| 是空 I | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | |||
| ポイズン II | SP 強 アバントライン | Special Moves | H![]() | 上 | 110* | 150* | 5 / 40 | CA | 15 | 2 | 27 | 43 | -17 | D | (KD) | ヒット/ガード時のみ次の攻撃に派生する | |||
| ポイズン II | SP 中 アバントライン | Special Moves | M![]() | 上 | 80* | 150* | 5 / 40 | CA | 15 | 2 | 27 | 43 | -8 | +2 | ヒット/ガード時のみ次の攻撃に派生する | ||||
| ポイズン I | SP 強 アバントライン | Special Moves | H![]() | 上 | 110* | 150* | 5 / 40 | CA | 15 | 2 | 27 | 43 | -17 | D | (KD) | ヒット/ガード時のみ次の攻撃に派生する | |||
| ポイズン I | SP 中 アバントライン | Special Moves | M![]() | 上 | 80* | 150* | 5 / 40 | CA | 15 | 2 | 27 | 43 | -8 | +2 | ヒット/ガード時のみ次の攻撃に派生する | ||||
| いぶき II | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | ||||
| いぶき I | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | ||||
| セス II | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
| G II | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | Unique Attacks | 0 | 0 | 全体38 | 38 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||
| G I | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | Unique Attacks | 0 | 0 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||||
| レインボー・ミカ II | └ 情熱ロープ投げ | Unique Attacks | 4 OR 6 M > 4 OR 6 M![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
| レインボー・ミカ I | └ 情熱ロープ投げ | Unique Attacks | 4 OR 6 M > 4 OR 6 M![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
| エドモンド本田 II | 力足 | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 90 | 120 | 0 / 40 | S※,V | 20 | 6 | 16 | 41 | +4 | +5 | +19 | +20 | ダウン追い討ち判定あり S※12F~攻撃判定発生までキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 I | 力足 | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 90 | 120 | 0 / 40 | S※,V | 20 | 6 | 16 | 41 | +4 | +5 | +19 | +20 | ダウン追い討ち判定あり S※12F~攻撃判定発生までキャンセル可能 | ||
| ファルケ II | ブラウクラレ | Unique Attacks | 3 H![]() | 下 | 70 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 6 | 14 | 34 | +3 | +6 | ダウン追い打ち可能 | ||||
| ファルケ I | ブラウクラレ | Unique Attacks | 3 H![]() | 下 | 70 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 6 | 14 | 34 | +3 | +6 | +11 | +14 | ダウン追い打ち可能 | ||
| アビゲイル II | EX EXギガントフープ連打 | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 90* | 100* | -300 / 0 | 30 | 6 | 26 | 61 | -8 | D | (KD) | ダウン追い打ち可能 | ||||
| アビゲイル I | EX EXギガントフープ連打 | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 90* | 100* | -300 / 0 | 30 | 6 | 26 | 61 | -8 | D | (KD) | ダウン追い打ち可能 | ||||
| 豪鬼 II | 赤星拳 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | V | 32 | 7 | 16 | 54 | -2 | +5 | +7 | +14 | ダウン状態にヒットさせられる | ||
| 豪鬼 I | 赤星拳 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | V | 32 | 7 | 16 | 54 | -2 | +5 | +7 | +14 | ダウン状態にヒットさせられる | ||
| コーディ II | └ ファイナルコンボスルー | Unique Attacks | L > L > L > 2 L![]() | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
| コーディ I | └ ファイナルコンボスルー | Unique Attacks | L > L > L > 2 L![]() | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
| いぶき II | └ VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 20 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 39 | 240 | 全体64 | 64 | -4 | 0 | コマンド入力時のボタン強度によって設置位置が変化 ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | |||||
| いぶき I | └ VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 20 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 39 | 240 | 全体64 | 64 | -4 | 0 | コマンド入力時のボタン強度によって設置位置が変化 ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | |||||
| ルーク II | アウトローキック | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -2 | +5 | +14 | +21 | クラッシュカウンター対応(膝) しゃがみの相手にヒットしない 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
| ルーク I | アウトローキック | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -2 | +5 | +14 | +21 | クラッシュカウンター対応(膝) しゃがみの相手にヒットしない 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
| 風間あきら II | 開砲掌 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 14 | 3 | 23 | 39 | -5 | +1 | +6 | +12 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| 風間あきら I | 開砲掌 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 14 | 3 | 23 | 39 | -5 | +1 | +14 | +20 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| かりん II | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| かりん I | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| ダルシム II | 立ち強P | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
| ダルシム I | 立ち強P | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
| 影ナル者 II | 鬼哭突き | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 8 | 4 | 20 | 31 | -4 | +2 | +14 | +20 | (KD) | ( 鬼哭裂斬 ) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 |
| 影ナル者 I | 鬼哭突き | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 8 | 4 | 20 | 31 | -4 | +2 | +14 | +20 | (KD) | ( 鬼哭裂斬 ) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 |
| ブランカ II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 3 | 20 | 35 | -3 | +1 | +11 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 | ||
| ブランカ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 3 | 20 | 35 | -3 | +1 | +11 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 | ||
| 豪鬼 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 27 | 35 | -15 | D | +14 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) V必殺技でキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V※ | 7 | 4 | 17 | 27 | -9 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) V※表側のみキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V※ | 7 | 4 | 17 | 27 | -9 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) V※表側のみキャンセル可能 | ||
| ポイズン II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 10 | 3 | 22 | 34 | -14 | D | +1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) VS※VS2のみキャンセル可能 | ||
| ポイズン I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 10 | 3 | 22 | 34 | -14 | D | +1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) VS※VS2のみキャンセル可能 | ||
| かりん I | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※紅蓮拳でのみキャンセル可能 | |
| G I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | S※,CA,V | 10 | 2 | 28 | 39 | -14 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||
| G II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | S※,V | 10 | 2 | 28 | 39 | -14 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※G・チャージ G・エクスプロージョン G・レイジのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||
| 影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
| 影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
| ルーク II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 26 | 35 | -12 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ルーク I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 26 | 35 | -12 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| 風間あきら II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 22 | 32 | -13 | D | -3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| 風間あきら II | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 3 | 24 | 39 | -6 | +2 | +6 | +14 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| 風間あきら I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 22 | 32 | -13 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| 風間あきら I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 3 | 24 | 39 | -6 | +2 | +14 | +22 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| オロ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | -12 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| オロ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | -12 | D | +8 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ルシア II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 2 | 22 | 32 | -10 | D | +3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ルシア I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 22 | 31 | -10 | D | +3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| 影ナル者 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -11 | D | +9 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| 影ナル者 I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -11 | D | +9 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| サガット II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| サガット II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -1 | +2 | +10 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| サガット I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| サガット I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -1 | +2 | +10 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| G II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| G I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ファルケ II | サイコシュピッツェ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 25 | 40 | -10 | 0 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |||
| ファルケ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||||
| ファルケ I | サイコシュピッツェ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 25 | 40 | -10 | 0 | +5 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
| ファルケ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | +2 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ブランカ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 27 | 37 | -12 | D | +11 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ブランカ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 27 | 37 | -12 | D | +11 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| かりん II | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
| バーディー II | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| バーディー I | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| ケン II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 2 | 20 | 30 | -3 | +5 | クラッシュカウンター対応(+7F) | |||||
| ケン I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 2 | 20 | 30 | -3 | +5 | +5 | +13 | クラッシュカウンター対応(+7F) | |||
| ザンギエフ II | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 130 | 200 | 0 / 50 | V | 37 | 5 | 22 | 63 | +3 | D | +18(※22) | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+31F) 3F~34F上半身アーマー判定 ※腕が伸びきった部分をキャンセルした場合 | ||
| ザンギエフ I | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 130 | 200 | 0 / 50 | V | 37 | 5 | 22 | 63 | +3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+31F) 3F~34F上半身アーマー判定 | ||||
| ユリアン II | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 22 | 3 | 15 | 39 | +5 | +9 | +12 | +16 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| ユリアン I | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 22 | 3 | 15 | 39 | +5 | +9 | +5|+12|-7 | +9|+16|-3 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー II | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | -17 | -10 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー I | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| ザンギエフ I | 立ち強P | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 5 | 22 | 39 | 0 | +2 | クラッシュカウンター対応(+27F) 持続2F目以降でクラッシュカウンターした場合(+29F) ガード時に最速でVトリガーキャンセル不可 | |||||
| ザンギエフ II | 立ち強P | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 5 | 22 | 39 | 0 | +2 | +14(※11) | +17(※18) | クラッシュカウンター対応(+27F) 持続2F目以降でクラッシュカウンターした場合(+29F) ※腕が伸びきった部分をキャンセルした場合 | |||
| ファルケ II | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 23 | 37 | -4 | +3 | クラッシュカウンター対応(+26F) 足先の部分はしゃがみ状態にヒットしない | |||||
| ファルケ I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 23 | 37 | -4 | +3 | +10 | +17 | クラッシュカウンター対応(+26F) 足先の部分はしゃがみ状態にヒットしない |
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SFV Note. By Joro.