Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 30 / 30 | V | 27 | 7 | 16 | 49 | -2 | +2 | 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 25 | 全体51 | 51 | -6 | -2 | 緑…相手の攻撃力10%ダウン。420Fで解除 紫…削りダメージ1.5倍。ローズに攻撃をヒットさせるもしくは600F経過で解除 | ||||||
セス I | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
ルシア I | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | ||
エドモンド本田 I | VS [VS1]猫だまし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
サガット I | VS [VS1]アングリーチャージ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーアッパーカットが強化される | |||||||||||
G I | VS [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
ファルケ I | VS [VS1]サイコトロンベ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 ※40 | CA,V | 14 | 15 | 22 | 50 | -10 | D | +3 | D | (KD) | ※飛び道具相殺時 | |
ブランカ I | VS [VS1]フィアーダウン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
さくら I | VS [VS1]春風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | ||||||||||||||
是空 I | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | |||
是空 I | VS 老 - [VS1]梟 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 25 | 36 | -6 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 9 | 3(※8) | 37 | 48 | -18 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない | |
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
エド I | VS サイコアンカー・グランド | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 200* | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 6 | 40 | 65 | -2 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す | ||||
コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 15 | 2 | 23 | 39 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | |||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | |||||||||||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※10-61 | 突進中+2 | 33 | 43 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※39-80 | 突進中+2 | 33 | 72 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲(空振り) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
いぶき I | VS [VS1]天雷 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 15 | 5 | 20 | 39 | -7 | D | (KD) | ||||
ガイル I | VS [VS1]ソニックブレイド | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | 18 | 42 | 全体53 | 53 | -14 | -9 | ||||||
アレックス I | VS [VS1]オーバーホール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
ファン I | VS [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
ララ I | VS (V) [VS1]ボルティーライン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 90 | 160 | 20 | 6 | 21 | 46 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない サンダークラップからキャンセル可能(Vタイマー1000消費) | |||||
ララ I | VS [VS1]ボルティーライン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 20 | 6 | 22 | 47 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
かりん I | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
レインボー・ミカ I | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
ネカリ I | VS (V) [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | S※ | 20 | 3 | 31 | 53 | -1 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | ||||
ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
バーディー I | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 36 | 2 | 16 | 53 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 35 | 2 | 13 | 49 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ナッシュ I | VS [VS1]バレットクリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +10 | +20 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
春麗 I | VS [VS1]鸞脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 Vトリガー中はEXゲージの増加 ※Vトリガー中 | |||
リュウ I | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
さくら I | └ VS [VS1]桜華脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
さくら I | └ VS [VS1]花信風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 100 | 8 | 3 | 着地後15 | 25 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
セス I | └ VS [VS1]丹田インストール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
ブランカ I | └ VS [VS1]ワイルドリフト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
エド I | VS サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120 | 0 | Vゲージ 0 / 100 | 35 | 6 | 40 | 80 | +3 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | ||||
いぶき I | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 58 | 5 | 15 | 77 | -2 | +2 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
バイソン I | EX (V) EX チャージングバッファロー(VS2版)(2段目) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に) 6 ![]() | 上 | 70* | 120* | 11 | 6 | 18 | 34 | -1 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 | |||||
バイソン I | EX (V) EX チャージングバッファロー(VS2版)(1段目) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に) 6 ![]() | 上 | 70* | 100* | 11 | 6 | 18 | 34 | -1 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 | |||||
バイソン I | SP (V) チャージングバッファロー(VS2版)(1段目) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に) 6 ![]() | 上 | 60* | 80* | 0 / 20 | CA | 12 | 6 | 17 | 34 | 0 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 | |||
アレックス I | SP 強 フラッシュチョップ(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 25 | 3 | 21 | 48 | -6 | +2 | |||||
アレックス I | SP 弱 フラッシュチョップ(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 12 | 3 | 20 | 34 | -4 | +2 | |||||
アレックス I | SP 中 フラッシュチョップ(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 18 | 3 | 19 | 39 | -4 | +3 | |||||
アレックス I | EX EX フラッシュチョップ(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 20 / 40 -300 / 0 | V,VS | 11 | 5 | 19 | 34 | -2 | D | +13 | D | (KD) | ||
バイソン I | SP (V) チャージングバッファロー(VS2版)(4段目) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) 6 ![]() | 上 | 130* | 190* | 0 / 40 | CA | 17 | 6 | 29 | 51 | -12 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 | |||
バイソン I | SP (V) チャージングバッファロー(VS2版)(3段目) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) 6 ![]() | 上 | 70* | 80* | 0 / 20 | CA | 12 | 6 | 15 | 32 | +2 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 | |||
バイソン I | SP (V) チャージングバッファロー(VS2版)(2段目) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) 6 ![]() | 上 | 60* | 80* | 0 / 20 | CA | 12 | 6 | 16 | 33 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 | |||
アレックス I | SP 強 スラッシュエルボー(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 24 | 5 | 19 | 47 | -7 | D | (KD) | ||||
アレックス I | EX EX スラッシュエルボー(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 150* | Vゲージ 20 / 40 -300 / 0 | VS | 14 | 3 | 29 | 45 | -17 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 発生フレームは密着時のもの 3F~攻撃判定発生までアーマー判定 | |||
アレックス I | SP 弱 スラッシュエルボー(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 16 | 5 | 22 | 42 | -2 | +3 | |||||
アレックス I | SP 中 スラッシュエルボー(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 18 | 5 | 22 | 44 | -6 | D | (KD) | ||||
アレックス I | SP 強 エアニースマッシュ(VS2版) | Special Moves (Anti Air) | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 130* | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 50 | 11 | 10 | 19+着地後25 | 64 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
アレックス I | EX EX エアニースマッシュ(VS2版) | Special Moves (Anti Air) | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150 | Vゲージ 20 / 40 -300 / 0 | 6 | 8 | 21+着地後27 | 61 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 5F~13F 飛び道具無敵 1F~13F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
アレックス I | SP 弱 エアニースマッシュ(VS2版) | Special Moves (Anti Air) | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 130* | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 50 | 6 | 8 | 21+着地後17 | 51 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
アレックス I | SP 中 エアニースマッシュ(VS2版) | Special Moves (Anti Air) | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 130* | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 50 | 9 | 10 | 19+着地後23 | 60 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
アレックス I | SP 強 エアスタンピート(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 中 | 120 | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 40 | 33 | 3 | 22(※32) | 57 | -2 | D | (KD) | 空中判定の間飛び道具無敵 ※空振り時 | ||||
アレックス I | EX EX エアスタンピート(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() ![]() | 中 | 140 | 150 | Vゲージ 20 / 40 -300 / 0 | VS | 29 | 3 | 18 | 49 | +2 | D | (KD) | 1F~30F 飛び道具無敵 レバー左右で移動量を調整可能 | |||
アレックス I | SP 弱 エアスタンピート(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 中 | 120 | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 40 | 27 | 3 | 17(※27) | 46 | -2 | D | (KD) | 空中判定の間飛び道具無敵 ※空振り時 | ||||
アレックス I | SP 中 エアスタンピート(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 中 | 120 | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 40 | 30 | 3 | 21(※31) | 53 | -2 | D | (KD) | 空中判定の間飛び道具無敵 ※空振り時 | ||||
ナッシュ I | SP 強 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | V※ | 13 | 5 | 21 | 38 | -15 | D | +4 | D | (KD) | 1F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1段目のみ可能 | |
ナッシュ I | EX EX ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 180* | 200* | Vゲージ 20 / 80 -300 / 0 | V※ | 6 | 16 | 34 | 55 | -19 | D | +11/-/-/+10/+10 | D | (KD) | 1F~6F 投げ無敵 6F~14F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1、4、5段目のみ可能 発動中、前方向に入力する事で前方に移動する | |
ナッシュ I | SP 弱 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 10 | 8 | 19 | 36 | +2 | D | +17 | D | (KD) | ||
ナッシュ I | SP 中 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 15 | 6 | 22 | 42 | -5 | D | +7 | D | (KD) | ||
ユリアン I | SP 強 メタリックスフィア(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 90* | 120* | Vゲージ 10 / 50 5 / 20 | CA | 13 | 全体49 | 49 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
ユリアン I | SP 弱 メタリックスフィア(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 90* | 120* | Vゲージ 10 / 50 5 / 20 | CA | 14 | 全体50 | 50 | -2 | +3 |
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SFV Note. By Joro.