Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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エド I | SP サイコライジング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50* | 100* | 20 / 20 | 12 | 18 | 着地後26 | 55 | -38 | D | (KD) | 3F~9F 飛び道具無敵 10F~13F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
エド I | SP サイコスプラッシュ | Special Moves | (サイコライジングヒット時に) ![]() | 上 | 70 | 100 | 10 / 30 | 14 | 着地まで | 着地後26 | 40 | D | (KD) | ヒット時のみ派生可 | |||||
エド I | SP サイコアッパー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 20 / 40 | CA | 16 | 5 | 33 | 53 | -16 | D | (KD) | ||||
エド I | EX EXサイコアッパー | Special Moves | L![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 16(※13) | 11 | 32 | 58 | -20 | D | (KD) | 1F~18F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※キャンセル発動時 | ||||
エド I | EX EX サイコナックル | Special Moves | (サイコフリッカーヒット・ガード時に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | 20 | 12 | 29 | 60 | -9 | D | (KD) | |||||
エド I | EX EXサイコシュート | Special Moves | (サイコスパーク中に) ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 13 | 全体36 | 36 | +8 | D | (KD) | ||||||
エド I | SP サイコナックル | Special Moves | H![]() | 上 | 100 | 150 | 20 / 50 | VS※ | 30 | 12 | 27 | 68 | -2 | 膝 | ヒット・ガードで背後周りに移行 近距離で当てた方が崩れ時間が長い VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
エド I | └ VS サイコスプリット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
エド I | VR キルステップ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
エド I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | (KD) | ※空振り時 | ||||
エド I | VT サイコキャノン | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 140* | 175* | Vゲージ -600 / 0 0 / 70 | 1+15(※12) | 全体25(※21) | 25(※21) | D | (KD) | ※レバーを前に入れることで飛び道具速度が変化 | ||||||
エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | (KD) | |||||
エド I | VS [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 38 | 3 | 19 | 59 | -2 | D | (KD) | 5F~37F 飛び道具無敵 | ||||
エド I | VS サイコアンカー・エア(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 120 | 26 | 6 | 40 | 71 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合、地面に叩き付けてバウンドさせる | |||||
エド I | VS [VS2]サイコスウィング | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 22 | 3 | 20 | 44 | -6 | D | (KD) | 5F~24F 飛び道具無敵 | ||||
エド I | VS サイコアンカー・エア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 80 | 9 | 4 | 47 | 59 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける | |||||
エド I | VS サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120 | 0 | Vゲージ 0 / 100 | 35 | 6 | 40 | 80 | +3 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | ||||
エド I | チート&スマッシュ | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
エド I | VS サイコアンカー・グランド | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 200* | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 6 | 40 | 65 | -2 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す | ||||
エド I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 8 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
エド I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
エド I | サイコブロー | Normal Throws | 5 OR 6 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
エド I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
エド I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
エド I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
エド I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | 空中ヒット時ダウン | ||||||||||
エド I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 24(※22) | 38 | -10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) ※空振り時 | ||||
コーリン I | CA フロストタワー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 7 | 3 | 52 | 61 | -37 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | ||||
コーリン I | EX EXヘイルストーム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 50+100* | 100+200* | -300 / 0 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 初段が空中の相手にヒットした場合飛び道具部分のスタン値が50になる | ||||
コーリン I | SP (V) ダイヤモンドダスト | Special Moves | H![]() ![]() | 上 | 120* | 360* | 0 / 30 | 17 | 24 | 全体36 | 36 | +26 | D | (KD) | Vゲージタイマー2000F消費 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち効果 | ||||
コーリン I | SP 中 ヘイルストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
コーリン I | SP 強 ヘイルストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
コーリン I | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | V | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | ||||
コーリン I | SP 弱 ヘイルストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
コーリン I | EX 強 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 着地後4 | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
コーリン I | SP シルバーエッジ | Special Moves | (弱バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | CA | 8 | 9 | 23 | 39 | -12 | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 | |||
コーリン I | EX 中 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体38 | 38 | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||||||||||
コーリン I | EX 弱 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | VS※ | 全体32 | 32 | 17F~32F 飛び道具無敵 1F~16F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||||||||
コーリン I | SP 中 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 全体46 | 46 | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | |||||||||||||
コーリン I | SP 強 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 着地後4 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | ||||||||||||||
コーリン I | EX EXパラベラム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | -300 / 0 | S※ | 9 | 10 | 22 | 40 | -7 | D | (KD) | ガード、空振り時は5段目で動作終了 S※最終段をバニティステップ、ヘイルストームでキャンセル可能 | |||
コーリン I | SP 弱 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | VS※ | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
コーリン I | SP 強 パラベラム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | 20 / 60 | CA | 17 | 12 | 31 | 59 | -9 | D | (KD) | ||||
コーリン I | EX EXフロストタッチ・ハイ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | EX EXフロストタッチ・ロー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 260 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | EX EXフロストタッチ・ミドル | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | SP フロストタッチ・ハイ | Special Moves | ![]() ![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | SP フロストタッチ・ロー | Special Moves | ![]() ![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | SP フロストタッチ・ミドル | Special Moves | ![]() ![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン I | └ VS フリージアシュート | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーリン I | VR サードアイ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
コーリン I | VT ダイヤモンドダスト | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 120* | 360* | Vゲージ -600 / 0 0 / 30 | 17 | 24 | 全体30 | 30 | +32 | D | (KD) | Vゲージタイマー+2000F 発動中ダイヤモンドダストが必殺技に追加 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち可能 | ||||
コーリン I | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 150* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | 1 | 5 | 31 | 36 | D | (KD) | 1F~54F 完全無敵 | ||||||
コーリン I | プレッシャーリッジ | Normal Throws | 5 OR 6 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーリン I | サブリメーション | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーリン I | アバランシュロック | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 120 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
コーリン I | ホワイトスピア(2段目) | Unique Attacks | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L![]() | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーリン I | └ ホワイトスピア(3段目) | Unique Attacks | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーリン I | └ ブライニクル(3段目) | Unique Attacks | (中バニティステップ中に) 2 L![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 8 | 3 | 21 | 31 | -2 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
コーリン I | └ コールドロー(3段目) | Unique Attacks | (中バニティステップ中に) 2 L![]() ![]() | 下 | 100* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V※ | 10 | 4 | 24 | 37 | -12 | D | (KD) | S※CA※1段目ヒット時のみ可能 V※1段目のみ可能 | |||
コーリン I | └ ホワイトプレッシャー | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 125 | 14 | 1 | 49 | 63 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
コーリン I | └ ホワイトアウト(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 10 | -12 | D | (KD) | |||||||
コーリン I | └ フロストスパイク(2段目) | Unique Attacks | L![]() ![]() | 上 | 40 | 60 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 17 | 25 | -6 | 0 | ( フロストスパイク(3段目) ) | ||||
コーリン I | アイシクルスタンプ | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | 18 | 着地まで | 着地後4 | 22 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
コーリン I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
コーリン I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
コーリン I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | |||||||||||
コーリン I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ( ホワイトスピア(3段目) ) | めくり性能 | |||||||||
コーリン I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
コーリン I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
コーリン I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V※ | 10 | 4 | 24 | 37 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) S※CA※1段目ヒット時のみ可能 V※1段目のみ可能 | ||||
コーリン I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | ||||||
豪鬼 I | CA (V) 瞬獄殺 | Critical Art | L![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+0 | 28 | 39 | 67 | D | (KD) | Vゲージタイマー4000F消費 1F~11F 完全無敵 あらゆる地上打撃技のモーション中からキャンセルで出す事が可能 | |||||
豪鬼 I | CA 赤鴉空裂破 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 320 | 0 | -900 / 0 | 8 | 21 | 46 | 74 | -30 | D | (KD) | 10Fまで空中の相手にヒットしない 1F~11F 完全無敵 | ||||
豪鬼 I | SP (V) 強 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 180* | 230* | 20 / 60 | CA※ | 5 | 11 | 31+着地後15 | 61 | -36 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 1F~10F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||
豪鬼 I | SP (V) 中 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 180* | 230* | 20 / 60 | CA※ | 4 | 11 | 31+着地後15 | 60 | -36 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 1F~9F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||
豪鬼 I | SP (V) 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 180* | 230* | 20 / 60 | CA※ | 3 | 11 | 31+着地後15 | 59 | -36 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 1F~8F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||
豪鬼 I | SP (V) 斬空波動拳 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 0 / 20 | 9 | 着地後5 | Vゲージタイマー1500F消費 2発個別の弾を射出する 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる | |||||||||
豪鬼 I | SP 百鬼豪螺旋 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() ![]() | 上 | 160* | 250* | 8 | 10 | 着地後9 | 26 | D | (KD) | めくり性能 | ||||||
豪鬼 I | SP (V) 豪波動拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 110* | 120* | 10 / 20 | CA | 11 | 全体46 | 46 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 出がかり以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに 強度差は弾速のみ ※根元ヒット時 | ||||
豪鬼 I | SP 百鬼豪斬空(根元ヒット時) | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 5 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
豪鬼 I | SP 百鬼豪斬空(飛び道具部分) | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() ![]() | 上 | 150* | 150* | 38 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
豪鬼 I | EX EX百鬼豪刃 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | 19 | 着地まで | 10(※14) | 29 | ※低空時 | ||||||||
豪鬼 I | EX EX百鬼豪砕 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) L![]() ![]() | 投 | 180 | 250 | 7 | 3 | 着地後26 | 35 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | ||||||
豪鬼 I | └ EX EX百鬼豪斬 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) > (入力なし) | 下 | 120 | 150 | 6 | 8 | 12 | 25 | -2 | D | (KD) | ||||||
豪鬼 I | EX EX百鬼豪衝 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() | 中 | 120 | 200 | 8 | 8 | 着地後6 | 21 | D | (KD) | |||||||
豪鬼 I | SP 百鬼豪刃 | Special Moves | (百鬼襲中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 20 | 22 | 着地まで | 10(※14) | 32 | ※低空時 | |||||||
豪鬼 I | SP 百鬼豪砕 | Special Moves | (百鬼襲中に) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 80 | 7 | 5 | 着地後26 | 37 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
豪鬼 I | EX EX百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 15* | 60* | -300 / 0 | 6 | 10 | 23 | 38 | D | (KD) | 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | |||||
豪鬼 I | └ SP 百鬼豪斬 | Special Moves | (百鬼襲中に) > (入力なし) | 下 | 100 | 150 | 0 / 30 | CA | 6 | 8 | 14 | 27 | -2 | D | (KD) | ||||
豪鬼 I | SP 百鬼豪衝 | Special Moves | (百鬼襲中に) ![]() | 中 | 100 | 150 | 0 / 30 | 8 | 4 | 着地後6 | 17 | D | (KD) | ||||||
豪鬼 I | SP 弱 百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 20 / 0 | 全体40 | 40 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||||||||||
豪鬼 I | SP 中 百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 20 / 0 | 全体41 | 41 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||||||||||
豪鬼 I | SP 強 百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 20 / 0 | 全体42 | 42 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||||||||||
豪鬼 I | EX EX空中竜巻斬空脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 250* | -300 / 0 | 8 | 10 | 着地後9 | 26 | D | (KD) | めくり性能 | |||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体61 | 61 | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体61 | 61 | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 |
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SFV Note. By Joro.