Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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G I | SP G・チャージ(ホールド) | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体128 | 128 | 43F、120FでプレジデントLvが1上昇 | |||||||||||
G I | SP G・チャージ(キャンセル版) | Special Moves | (Gチャージ対応技中に) ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | 58FでプレジデントLvが1上昇 キャンセル版はホールド不可能 | |||||||||||
G I | SP G・チャージ | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体64 | 64 | 43FでプレジデントLvが1上昇 ホールドする事でホールド版に移行 | |||||||||||
G I | EX EX G・インパクト | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | -300 / 0 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | EX EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | -300 / 0 | S,CA,VS | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP (V) G・インパクト(キャンセル版) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP (V) G・インパクト | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP G・インパクト(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP G・インパクト(Lv2) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 70 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP G・インパクト(Lv1) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 60 | 100 | 20 / 70 | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ||||||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G I | VT マキシマムプレジデント | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | 1 | 8 | Vトリガー発動時点でのプレジデントレベルに応じてVタイマーの量が以下の数値に変動する プレジデントレベル1⇒2500F プレジデントレベル2⇒3000F プレジデントレベル3⇒3500F 発動中対応した必殺技の性能が強化され、強化された技から強化された技がキャンセルで発動可能になる(1回) | |||||||||||
G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 31 | 全体60 | 60 | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | ||||||||||||
G I | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
G I | VS (V) [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 13(※20) | 着地後11 | 36 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | |||||
G I | VS [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収後、空中行動可能 | |||||
G I | シャイニングプレジデント | Normal Throws | (相手しゃがみ中に) 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G I | バイオレンスプレジデント | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G I | デストロイプレジデント | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G I | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | Unique Attacks | 0 | 0 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン2 | Unique Attacks | 2 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン3 | Unique Attacks | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン1 | Unique Attacks | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | フライングプレジデント | Unique Attacks | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 7 | めくり性能 | |||||||||
G I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 11 | 5 | |||||||||||
G I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | VS | 4 | 7 | ||||||||||
G I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
G I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 6 | |||||||||||
G I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
G I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
コーディ I | SP リロード | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ未所持状態で) H![]() ![]() | 全体29 | 29 | Vゲージタイマー300F消費 | |||||||||||||
コーディ I | SP アンチエアスナイプショット | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) 2 H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA | 14 | 全体35 | 35 | 0 | D | (KD) | 打撃で落ちる S※リロードで空振りキャンセル可能 | ||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | VT サイドアーム | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | トラッシュアウト | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ I | クライムスルー | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ I | └ エアレイドキック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | └ エアレイドパンチ | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 3 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドキック ) | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドパンチ ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
コーディ I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 2 | 16 | 24 | 0 | +4 | +12 | +16 | ||||
ファルケ I | SP サイコイェーガー | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) H![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 20 | 15 | 着地後9 | Vゲージタイマー1000F消費 パンチ系の通常技からキャンセル可能 | |||||||||
ファルケ I | EX EXカタプルト(ヒット時) | Special Moves | L![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | 20 | 7 | 24 | 50 | D | (KD) | ||||||
ファルケ I | EX EX サイコフェーダー | Special Moves | (サイコフェーダーの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | 16 | 着地後9 | D | (KD) | 持続後半の3Fはダメージ中の相手にのみヒットする | |||||||
ファルケ I | SP サイコフェーダー | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 20 | 16 | 着地後9 | ||||||||||
ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ I | VT シュテルケン | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | ヴィントシュトース | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
ファルケ I | ヴィルベルヴィント | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ファルケ I | ルフトシュトローム | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ファルケ I | ルフトヤークト | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 16 | 着地まで | 着地後15 | 31 | めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作をサイコフェーダー、サイコイェーガーでキャンセル可能 | ||||||
ファルケ I | └ サイコゼーレ | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ファルケ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | S | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ファルケ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 3 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ブランカ I | CA ダイナミックローリング | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 3 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||||
ブランカ I | SP グランドシェイブローリング(溜め) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) H![]() ![]() | 上 | 30+170* | 50+250* | 0 / 60 | CA | 6 | 97 | 10 | 112 | GB | D | (KD) | 5F~134F 飛び道具無敵 2段目の攻撃発生は最大溜めで92F ダメージ/スタン値は最大溜め派生時の溜め動作+突進動作(合計6ヒット) Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||
ブランカ I | EX EXワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | -300 / 0 | 36 | 2 | 30 | 67 | D | (KD) | 3F~36F 飛び道具無敵 | |||||
ブランカ I | SP 中ワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180 | 200 | 10 / 50 | 43 | 2 | 30 | 74 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | SP 強ワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | 10 / 50 | 46 | 2 | 30 | 77 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | SP 弱ワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 170 | 200 | 10 / 50 | 40 | 2 | 30 | 71 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | EX EXバックステップローリング | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 27 | 着地まで | 着地後5 | 32 | 3F~21F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | SP (V) バックステップローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | 0 / 60 | 21 | 着地まで | 着地後11 | 32 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 めくり性能 3F~17F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||
ブランカ I | SP 強バックステップローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 31 | 着地まで | 着地後11 | 42 | 25F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | SP 中バックステップローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 29 | 着地まで | 着地後11 | 40 | 22F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | SP 弱バックステップローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 27 | 着地まで | 着地後11 | 38 | 21F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ブランカ I | VT ジャングルダイナモ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
ブランカ I | VS [VS1]フィアーダウン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
ブランカ I | ワイルドファング | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ブランカ I | ジャングルホイール | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ブランカ I | サプライズバック | Unique Attacks | 4 L![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ I | サプライズフォワード | Unique Attacks | 6 L![]() ![]() ![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ I | └ ライトニングダンス | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | 36-※1(※223) | 7 | 27 | 69 | D | (KD) | ※1発生フレームはボタンホールド無し時のもの ※2LV2発動可能時の数値 Vゲージ増加量は0/80に変化 | |||||
ブランカ I | └ レイジングバッシュ(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 26 | 2 | 30 | 57 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ブランカ I | 垂直ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 3 | |||||||||||
ブランカ I | 斜めジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 14 | 23 | 0 | +3 | +10 | +13 | ||||
さくら I | EX EX空中春風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 19 | 着地後16 | 46 | D | (KD) | ||||||
さくら I | SP 空中春風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 13 | 4 | 着地後16 | 32 | D | (KD) | 強度で飛距離が変化 | |||||
さくら I | EX EX春風脚(ヒット) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | V※ | 15 | 11 | 23 | 48 | D | +15 | (KD) | V※3段目のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.