フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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是空 I | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・弐 | 特殊 | L![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | 5 | 3 | 22 | 29 | -7 | -3 | ( 若 - 武神獄鎖拳・参 ) | |||||
是空 I | 若 - 首砕き | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 2 | 22 | 45 | -7 | +1 | ||||||
是空 I | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
是空 I | 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) | 通常 | 下 | 50 | 80 | 0 / 20 | S※,CA※ | 8 | 3 | 22 | 32 | -11 | -7 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 10 | 4 | 22 | 35 | -4 | +1 | 強制立ち効果 S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (素手) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 14 | 3(※15) | 22 | 38 | -3 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト I | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アビゲイル I | SP 中 ギガントフープ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 0 / 50 | CA | 33 | 6 | 22 | 60 | +1 | D | (KD) | ||||
アビゲイル I | SP 弱 ギガントフープ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 50 | CA | 23 | 7 | 22 | 51 | 0 | D | (KD) | ||||
アビゲイル I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エド I | SP サイコフリッカー | 必殺技 | ![]() | 上 | 80* | 150* | 5 / 25 | CA | 6 | 6 | 22 | 33 | -2 | +3 | ボタン強度による変化なし | ||||
エド I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エド I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 22 | 39 | -4 | +2 | クラッシュカウンター対応(+20F) | |||||
コーリン I | EX EXパラベラム | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | -300 / 0 | S※ | 9 | 10 | 22 | 40 | -7 | D | (KD) | ガード、空振り時は5段目で動作終了 S※最終段をバニティステップ、ヘイルストームでキャンセル可能 | |||
コーリン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
豪鬼 I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
豪鬼 I | └ 金剛拳 | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 30 | S※,V | 18 | 8 | 22 | 47 | -12 | D | +11 | D | (KD) | S※ヒット時、気合でのみキャンセル可能 | |
豪鬼 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -2 | +3 | +7 | +12 | ( 鬼哭連斬 ) | クラッシュカウンター対応(+10F) しゃがみの相手にヒットしない | ||
ユリアン I | SP 弱 チャリオットタックル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ※ 30 / 60 15 / 30 | CA | 10 | 6 | 22 | 37 | -5 | 0 | ※Vスキル1発動時の数値 メタリックオーラ発動中 3F~12F アーマー判定 | ||||
ユリアン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | SP 弱 天穿輪 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 20 / 30 | CA※ | 7 | 5 | 22 | 33 | -3 (※-8) | +2 | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 2段目はしゃがみの相手にヒットしない 1F~8F 投げ無敵 ※相手しゃがみ時 CA※2段目のみ可能 | ||||
ジュリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | SP ターンパンチ(FINAL) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 370 | 400 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | +7 | D | +21 | D | (KD) | 1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 3360F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv9) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 290 | 300 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2881F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv8) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 260 | 300 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2401F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv7) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 220 | 300 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1921F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv6) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 200 | 200 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1441F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv5) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 180 | 200 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 961F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv3) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 140 | 150 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | +2 | +12 | +17 | 3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 241F~ 発動可能 | ||
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv4) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 481F~ 発動可能 | |
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv2) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | +2 | +12 | +16 | 10F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 121F~ 発動可能 | ||
バイソン I | SP ターンパンチ(Lv1) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | +2 | +12 | +15 | 10F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 32F~ 発動可能 | ||
バイソン I | SP 強 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 110* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA,V | 25 (※19) | 4 | 22 | 50 | -2 | D | +2 | D | (KD) | ※密着時 | |
バイソン I | SP 中 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA,V | 16 (※12) | 4 | 22 | 41 | -2 | D | +1 | D | (KD) | ※密着時 | |
バイソン I | SP 弱 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 90* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA,V | 12 (※10) | 4 | 22 | 37 | -2 | D | +1 | D | (KD) | ※密着時 | |
バイソン I | SP 弱 ダッシュストレート | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 10 / 20 | CA,V,VS※ | 12 (※10) | 4 | 22 | 37 | -4 | +2 | 0 | +6 | ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 | ||
バイソン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 5 | 22 | 34 | -5 | -1 | +7 | +11 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
いぶき I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | └ ブレットリボルバー | 特殊 | 2 L![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | 0 / 50 | S※,V,VS※ | 10 | 3 | 22 | 34 | -8 | D | +9 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない VS※ヒット時 S※ソニックブレイク(単発)でキャンセル可 | |
ガイル I | └ スイングアウト | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | 0 / 50 | S※,V,VS※ | 10 | 3 | 22 | 34 | -8 | D | +9 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない VS※ヒット時 S※ソニックブレイク(単発)でキャンセル可 | |
アレックス I | SP 強 エアスタンピート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、スラッシュエルボー、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 中 | 120 | 150 | Vゲージ 20 / 40 20 / 40 | 33 | 3 | 22(※32) | 57 | -2 | D | (KD) | 空中判定の間飛び道具無敵 ※空振り時 | ||||
アレックス I | SP 強 エアスタンピート | 必殺技 | ![]() ![]() | 中 | 120 | 200 | 20 / 40 | 33 | 3 | 22(※32) | 57 | -2 | D | (KD) | 空中判定の間飛び道具無敵 ※空振り時 | ||||
アレックス I | SP 中 スラッシュエルボー(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 18 | 5 | 22 | 44 | -6 | D | (KD) | ||||
アレックス I | SP 弱 スラッシュエルボー(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) (フラッシュチョップ、エアスタンピート、ヘッドクラッシュ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 20 / 40 10 / 30 | CA | 16 | 5 | 22 | 42 | -2 | +3 | |||||
アレックス I | SP 弱 スラッシュエルボー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 10 / 30 | CA | 16 | 5 | 22 | 42 | -2 | +3 | |||||
アレックス I | SP 中 スラッシュエルボー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 10 / 30 | CA | 18 | 5 | 22 | 44 | -6 | D | (KD) | ||||
アレックス I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 22 | 34 | -3 | 0 | +14 | +17 | 1F目は地上の相手にヒットしない 空中ヒット時、吹き飛びダウン | |||
ファン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | 立ち強P | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
ララ I | EX EX ボルトチャージ | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 50 | -300 / 0 | 12 | 3 | 22 | 36 | -17 | 0 | 3F~16Fアーマー判定 | |||||
ララ I | EX (V) EX ボルトチャージ | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | -300 / 0 | 12 | 3 | 22 | 36 | -17 | 0 | 3F~16Fアーマー判定 | |||||
ララ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 43 | 6 | 22 | 70 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 32 | 6 | 22 | 59 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 30 | 6 | 22 | 57 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]ボルティーライン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 20 | 6 | 22 | 47 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 22 | 33 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ザンギエフ I | SP ツンドラストーム | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 22 | 35 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 33 | 7 | 22 | 61 | -4 | +3 | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
ザンギエフ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 22 | 36 | -2 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | ||||
ザンギエフ I | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 130 | 200 | 0 / 50 | V | 37 | 5 | 22 | 63 | +3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+31F) 3F~34F上半身アーマー判定 | ||||
ザンギエフ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 5 | 22 | 39 | 0 | +2 | クラッシュカウンター対応(+27F) 持続2F目以降でクラッシュカウンターした場合(+29F) ガード時に最速でVトリガーキャンセル不可 | |||||
かりん I | SP 殲破烈蹴 | 必殺技 | (烈殲破中に) 8 ![]() | 投 | 150 | 200 | 5 / 50 | 23 | 2 | 8+着地後14 | 46 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
かりん I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
かりん I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 4 | 22 | 32 | -7 | -3 | +6 | +10 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
かりん I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 4 | 22 | 32 | -5 | +2 | +9 | +16 | 1F目は地上の相手にヒットしない | |||
ラシード I | SP (V) 弱 イーグル・スパイク | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 40 10 / 0 | 13 | 8 | 5+着地後17 | 42 | -20 | D | (KD) | |||||
ラシード I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 10 | 4 | 22(※26) | 35 | -2 | +6 | 2段目クラッシュカウンター対応(+20F) S※CA※VS※1段目のみ可能 ※空振り時 | |||||
ラシード I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 16 | 2 | 22 | 39 | -4 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ I | └ リバースクロー (爪あり) | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 40 | S※,CA※,V | 10 | 3 | 22 | 34 | -10 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
ネカリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
ケン I | 紫電カカト落とし | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 26 | 3 | 22 | 50 | -7 | +2 | ||||||
ケン I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 6 | 5 | 22 | 32 | -9 | +2 | +3 | +14 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
バーディー I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー I | ブルスライダー | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 19 | 6 | 22 | 46 | -8 | -1 | ||||||
バーディー I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -5 | +5 | ||||
バーディー I | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ベガ I | SP (V) 強 ダブルニープレス | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | 10 / 30 | S※,CA※ | 19 | 5 | 22 | 45 | -2 | +2 | Vゲージタイマー200F消費 6F~13F 完全無敵 CA※1段目のみ可能 S※V必殺技、VEX必殺技でキャンセル可能 | ||||
ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | SP 中 ソニックサイス(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 15 | 6 | 22 | 42 | -5 | D | +7 | D | (KD) | ||
ナッシュ I | SP 中 ソニックサイス | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 110 | 100 | 20 / 40 | CA,V | 15 | 3 | 22 | 39 | -10 | D | +5 | D | (KD) | ||
ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | └ ウインドシアー(2段目) | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 9 | 4 | 22 | 34 | -7 | +2 | ( ウインドシアー(3段目) ) | 8F~23F 投げ無敵 | ||||
ナッシュ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 22 | 32 | -5 | 0 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+14F) | |||
春麗 I | SP (V) 強 百裂脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 120* | 10 / 60 | CA※ | 14 | 12 | 22 | 47 | -12 | D | (KD) | CA※5段目のみ可能 | |||
春麗 I | SP 強 百裂脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 120* | 10 / 60 | CA※,V※ | 14 | 12 | 22 | 47 | -12 | D | +3 | +9 | (KD) | CA※V※5段目のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.