フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダルシム I | SP ヨガファイア(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() | 上 | 70* | 120* | Vゲージ 5 / 60 5 / 30 | CA | 15 | 全体43 | 43 | +2 | +4 | ||||||
| ダルシム II | EX EX ヨガファイア(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 5 / 60 -300 / 0 | 14 | 全体39 | 39 | +16 | +15 | 強度で弾速変化 | ||||||
| ダルシム I | EX EX ヨガファイア(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 5 / 60 -300 / 0 | 14 | 全体39 | 39 | +16 | +15 | 強度で弾速変化 | ||||||
| バイソン II | SP 強 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 110* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA | 25 (※19) | 4 | 22 | 50 | -2 | D | (KD) | ※密着時 | |||
| バイソン I | SP 強 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 110* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA,V | 25 (※19) | 4 | 22 | 50 | -2 | D | +2 | D | (KD) | ※密着時 | |
| バイソン II | SP 弱 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L![]() | 上 | 90* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA | 12 (※10) | 4 | 22 | 37 | -2 | D | (KD) | ※密着時 | |||
| バイソン I | SP 弱 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L![]() | 上 | 90* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA,V | 12 (※10) | 4 | 22 | 37 | -2 | D | +1 | D | (KD) | ※密着時 | |
| バイソン II | SP 中 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA | 16 (※12) | 4 | 22 | 41 | -2 | D | (KD) | ※密着時 | |||
| バイソン I | SP 中 ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 40 10 / 20 | CA,V | 16 (※12) | 4 | 22 | 41 | -2 | D | +1 | D | (KD) | ※密着時 | |
| バイソン II | EX EX ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 160* | 120* | Vゲージ 20 / 60 -300 / 0 | V | 22 (※9) | 6 | 29 | 56 | +4 | D | +5 | +10/D | (KD) | ※密着時 | |
| バイソン I | EX EX ダッシュストレート(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 160* | 120* | Vゲージ 20 / 60 -300 / 0 | V | 22 (※9) | 6 | 29 | 56 | +4 | D | +5 | +10/D | (KD) | ※密着時 | |
| サガット II | SP 強 タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 15 / 30 | 20(※115) | 11 | 15(※221) | 45 | -2 | D | (KD) | ※1ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 ※2空振り時 | ||||
| サガット I | SP 強 タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 15 / 30 | 20(※115) | 11 | 15(※221) | 45 | -2 | D | (KD) | ※1ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 ※2空振り時 | ||||
| サガット II | EX EX タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | Vゲージ 20 / 80 -300 / 0 | 14(※9) | 9 | 16 | 38 | 0 | D | (KD) | ※ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 初段ヒットで自動派生 | ||||
| サガット I | EX EX タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | Vゲージ 20 / 80 -300 / 0 | 14(※9) | 9 | 16 | 38 | 0 | D | (KD) | ※ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 初段ヒットで自動派生 | ||||
| サガット II | SP 弱 タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 20 / 80 15 / 30 | 12(※17) | 7 | 19(※223) | 37 | 0 | D | (KD) | ※1ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 ※2空振り時 | ||||
| サガット I | SP 弱 タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 20 / 80 15 / 30 | 12(※17) | 7 | 19(※223) | 37 | 0 | D | (KD) | ※1ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 ※2空振り時 | ||||
| サガット II | SP 中 タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 20 / 80 15 / 30 | 14(※19) | 9 | 16(※220) | 38 | -2 | D | (KD) | ※1ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 ※2空振り時 | ||||
| サガット I | SP 中 タイガーニークラッシュ(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 20 / 80 15 / 30 | 14(※19) | 9 | 16(※220) | 38 | -2 | D | (KD) | ※1ステップローキック/ステップハイキックからキャンセルで出した際の数値 ※2空振り時 | ||||
| エドモンド本田 II | SP 強 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H (ボタン連打) | 上 | 130* | 190* | Vゲージ 20 / 60 10 / 30 | S※,CA※ | 19 | 14 | 15 | 47 | -2 | +4 | CA※3段目のみ可能 S※岩戸開きでキャンセル可能 | ||||
| エドモンド本田 I | SP 強 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H (ボタン連打) | 上 | 130* | 190* | Vゲージ 20 / 60 10 / 30 | S※,CA※,V※ | 19 | 14 | 15 | 47 | -2 | +4 | +11 | +12 | V※CA※3段目のみ可能 S※鬼大角でキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 II | SP 弱 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L (ボタン連打) | 上 | 110* | 170* | Vゲージ 20 / 60 10 / 30 | S※,CA※ | 7 | 8 | 14 | 28 | +2 | +4 | CA※2段目のみ可能 S※岩戸開きでキャンセル可能 | ||||
| エドモンド本田 I | SP 弱 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L (ボタン連打) | 上 | 110* | 170* | Vゲージ 20 / 60 10 / 30 | S※,CA※,V※ | 7 | 8 | 14 | 28 | +2 | +4 | +11 | +13 | V※CA※2段目のみ可能 S※鬼大角でキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 II | SP 中 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M (ボタン連打) | 上 | 120* | 180* | Vゲージ 20 / 60 10 / 30 | S※,CA※ | 17 | 10 | 14 | 40 | +1 | +4 | CA※3段目のみ可能 S※岩戸開きでキャンセル可能 | ||||
| エドモンド本田 I | SP 中 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M (ボタン連打) | 上 | 120* | 180* | Vゲージ 20 / 60 10 / 30 | S※,CA※,V※ | 17 | 10 | 14 | 40 | +1 | +4 | +11 | +12 | V※CA※3段目のみ可能 S※鬼大角でキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 II | EX EX 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() (ボタン連打) | 上 | 110* | 160* | Vゲージ 40 / 60 -300 / 0 | S※,V※ | 16 | 14 | 15 | 44 | -2 | +6 | +8 | +14 | V※最終段のみ可能 S※岩戸開きでキャンセル可能 | ||
| エドモンド本田 I | EX EX 百裂張り手(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() (ボタン連打) | 上 | 110* | 160* | Vゲージ 40 / 60 -300 / 0 | S※,V※ | 16 | 14 | 15 | 44 | -2 | +6 | +8 | +14 | V※最終段のみ可能 S※鬼大角でキャンセル可能 | ||
| ジュリ II | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M M![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | (KD) | ||||
| ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M M![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
| 豪鬼 II | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
| 豪鬼 I | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
| 豪鬼 II | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| 豪鬼 I | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| 影ナル者 I | VS (V) [VS2]赤影拳(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (EX空靂刃/EX空中空靂刃/EX空中波動拳いずれかヒット/ガード後) M M![]() | 上 | 130* | 150* | 24 | 着地まで/着地後2 | 26 | 50 | -4 | D | (KD) | ||||||
| 影ナル者 I | VS (V) [VS2]赤影拳 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (Vトリガーキャンセル可能技ヒット/ガード後) M M![]() | 上 | 100* | 150* | 24 | 6 | 24 | 53 | -2 | D | (KD) | ||||||
| ルシア I | └ SP (V) ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) > M M![]() | 上 | 130* | 150* | 0 / 40 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行 | ||||
| ルシア I | └ EX (V) EX ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ![]() > M M![]() | 上 | 150* | 200* | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | +2 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行 バウンドやられ | |||||
| ルシア I | VS (V) [VS2]アレストヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M M![]() | 上 | 100 | 120 | 0 / 30 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
| 影ナル者 I | └ (V) 赤影豪斬拳 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) 6 H > H > (ヒット時) M M![]() | 上 | 100* | 150* | 0 / 40 | 24 | 6 | 24 | 53 | D | (KD) | ||||||
| ララ II | └ SP (V) ボルティースプリンク | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H H > M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( (V) サンダースパイク , (V) ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない 1F~15F 飛び道具無敵 | ||||
| ララ II | └ SP (V) ヘビーヒール | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H H > M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ララ II | └ SP (V) サンダースパイク | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H H > M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | S※,CA | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | (KD) | 強度で弾速変化 S※Vトリガー発動中、他のV必殺技でキャンセル可能 | ||||
| 豪鬼 II | EX (V) [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | S※ | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る S※Vトリガー発動中、他のV必殺技でキャンセル可能 | ||||
| 風間あきら II | SP [VS2]強 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) H![]() | 上 | 90* | 120* | 5 / 30 | 14 | 19 | 着地後9 | 41 | ||||||||
| 風間あきら I | SP [VS2]強 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) H![]() | 上 | 90* | 120* | 5 / 30 | 14 | 19 | 着地後9 | 41 | ||||||||
| 風間あきら II | SP [VS2]弱 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | 14 | 19 | 着地後9 | 41 | ||||||||
| 風間あきら I | SP [VS2]弱 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | 14 | 19 | 着地後9 | 41 | ||||||||
| 風間あきら II | SP [VS2]中 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) M![]() | 上 | 70* | 100* | 5 / 25 | 14 | 19 | 着地後9 | 41 | ||||||||
| 風間あきら I | SP [VS2]中 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) M![]() | 上 | 70* | 100* | 5 / 25 | 14 | 19 | 着地後9 | 41 | ||||||||
| 風間あきら II | EX [VS2]EX 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) ![]() ![]() | 上 | 120 | 160 | -300 / 0 | 22 | 19 | 着地後9 | 49 | D | (KD) | 最低ダメージ保証30% | |||||
| 風間あきら I | EX [VS2]EX 空中気功塊 | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) ![]() ![]() | 上 | 120 | 160 | -300 / 0 | 22 | 19 | 着地後9 | 49 | D | (KD) | 最低ダメージ保証30% | |||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 19F後~V空中ウイングスパイクに移行可能 36F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | -20 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後17 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| 風間あきら II | 伸転蹴 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) (通天打ヒット後のジャンプ中に) 6 H![]() | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 30 | 13 | 3 | Vゲージの増加量はコンボ補正の影響を受けない 高空でヒットさせた際、ヒット効果が変化 (地面叩きつけ時に特殊なバウンドやられ+コンボ補正の入らない固定ダメージ10+非KO判定) | |||||||||
| 風間あきら I | 伸転蹴 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) (通天打ヒット後のジャンプ中に) 6 H![]() | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 30 | 13 | 3 | Vゲージの増加量はコンボ補正の影響を受けない 高空でヒットさせた際、ヒット効果が変化 (地面叩きつけ時に特殊なバウンドやられ+コンボ補正の入らない固定ダメージ10+非KO判定) | |||||||||
| 是空 II | └ 若 - 白爪の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 2 H > 2 H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
| 是空 I | └ 若 - 白爪の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 2 H > 2 H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
| ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
| ギル II | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ||
| エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | (KD) | |||||
| コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M > ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
| コーディ I | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M > ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +12 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
| エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | +15 | D | (KD) | ※空振り時 | |
| エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | (KD) | ※空振り時 | ||||
| ルシア II | └ SP ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) > M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | +2 | ||||||
| ルシア I | └ SP ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) > M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | +2 | ||||||
| ルシア II | └ EX EX ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) ![]() > M M![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 0 / 120 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ最終段に移行 | ||||
| ルシア I | └ EX EX ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) ![]() > M M![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 0 / 120 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ最終段に移行 | ||||
| 是空 II | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 4 M M![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
| 是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 4 M M![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
| 是空 II | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 M M![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
| 是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 M M![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
| バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| コーディ II | └ クライムコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 6 H > M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 16 | 3 | 26 | 44 | -11 | D | +9 | D | (KD) |
(2301-2400) 24 / 64 Page
SFV Note. By Joro.