Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャミィ II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +4 | +10 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
キャミィ II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 6 | 2 | 20(※24) | 27 | -3 | +1 | +3 | +7 | VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時 | |||
キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
キャミィ I | └ リフトコンビネーション | Unique Attacks | 4 M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 9 | 4 | 27 | 39 | -12 | D | +5 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない S※CA※VS※ヒット時のみ可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | |
キャミィ I | ニーバレット | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 12 | 4 | 17 | 32 | -2 | +5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
キャミィ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
キャミィ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 3 | 20 | 31 | -2 | +1 | +9 | +12 | ||||
キャミィ I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +7 | +13 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
キャミィ I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 6 | 2 | 20(※24) | 27 | -3 | +1 | +5 | +9 | VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時 | |||
ベガ II | SP サイコクラッシャーアタック | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | 10 / 40 | CA | 14 | 17 | 26 | 56 | -8 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 めくり性能 14F~29F 飛び道具無敵 30F~34F 上半身飛び道具無敵 VトリガーⅠでVトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||
ベガ II | VS サイコサイコパニッシュメント | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ II | サイコアックス | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
ベガ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ベガ II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
ベガ II | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
ベガ II | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 3 | 20 | 33 | -6 | -1 | +4 | +9 | ||||
ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ I | サイコアックス | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
ベガ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ベガ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
ベガ I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
ベガ I | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 3 | 20 | 33 | -6 | -1 | +4 | +9 | ||||
ナッシュ II | SP 強 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | V※ | 13 | 5 | 21 | 38 | -15 | D | -1 | D | (KD) | 1F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1段目のみ可能 | |
ナッシュ II | SP 中 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 15 | 6 | 22 | 42 | -5 | D | +2 | D | (KD) | ||
ナッシュ II | SP 弱 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 10 | 8 | 19 | 36 | +2 | D | +12 | D | (KD) | ||
ナッシュ II | └ ガストフロント | Unique Attacks | 6 L![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 32 | 40 | -15 | D | (KD) | |||||
ナッシュ II | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | ステップキック | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +1 | +7 | |||
ナッシュ II | レインフォール | Unique Attacks | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ II | スピニングバックナックル | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 30 | 47 | -13 | -3 | +5 | +15 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
ナッシュ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ナッシュ II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 2 | 17 | 27 | +3 | +7 | +7 | +11 | 強制立ち効果 | |||
ナッシュ II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 14(※15) | 26 | -2 | +2 | +1 | +5 | ※空振り時 | |||
ナッシュ II | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 22 | 32 | -5 | 0 | +5 | +10 | クラッシュカウンター対応(+14F) | |||
ナッシュ I | SP 強 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | V※ | 13 | 5 | 21 | 38 | -15 | D | +4 | D | (KD) | 1F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1段目のみ可能 | |
ナッシュ I | SP 中 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 15 | 6 | 22 | 42 | -5 | D | +7 | D | (KD) | ||
ナッシュ I | SP 弱 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 10 | 8 | 19 | 36 | +2 | D | +17 | D | (KD) | ||
ナッシュ I | └ ガストフロント | Unique Attacks | 6 L![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 32 | 40 | -15 | D | (KD) | |||||
ナッシュ I | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | レインフォール | Unique Attacks | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ I | ステップキック | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +6 | +12 | |||
ナッシュ I | スピニングバックナックル | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 30 | 47 | -13 | -3 | +10 | +20 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
ナッシュ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ナッシュ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 2 | 17 | 27 | +3 | +7 | +12 | +16 | 強制立ち効果 | |||
ナッシュ I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 14(※15) | 26 | -2 | +2 | +6 | +10 | ※空振り時 | |||
ナッシュ I | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 22 | 32 | -5 | 0 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+14F) | |||
春麗 II | SP 気功掌(溜め) | Special Moves | H![]() ![]() | 上 | 120* | 150 | 0 / 50 | 49 | 20 | 11 | 79 | GB | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 ガードブレイク時 +18F | ||||
春麗 II | SP 弱 百裂脚 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60* | 80* | 10 / 40 | CA※,V※ | 5 | 8 | 20 | 32 | -8 | +4 | CA※V※3段目のみ可能 | ||||
春麗 II | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ||||||||
春麗 II | 翼旋脚 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | 18 | 5 | 13(※18) | 35 | -2 | +2 | クラッシュカウンター対応(+18F) ※空振り時 | |||||
春麗 II | 鶴落脚 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 34 | 7 | 3+着地後7 | 50 | +4 | +8 | めくり性能 硬直差は同キャラで持続の5F目が当たった場合 | |||||
春麗 II | 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | 強制立ち効果 | ||||
春麗 II | 発勁 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 5 | 18 | 29 | +2 | +3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
春麗 II | 垂直ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
春麗 II | 斜めジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
春麗 II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 6 | 8 | |||||||||||
春麗 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 24 | 34 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
春麗 II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 100* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V※,VS※ | 7 | 4 | 17 | 27 | +1 | +2 | S※CA※V※VS※1段目のみ可能 | |||||
春麗 II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
春麗 II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 2 | 18(※21) | 30 | -4 | 0 | ※空振り時 | |||||
春麗 I | SP (V) 弱 百裂脚 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 80* | 10 / 40 | CA※ | 5 | 8 | 20 | 32 | -8 | +4 | CA※3段目のみ可能 | ||||
春麗 I | SP 弱 百裂脚 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60* | 80* | 10 / 40 | CA※,V※ | 5 | 8 | 20 | 32 | -8 | +4 | +3 | +9 | CA※V※3段目のみ可能 | ||
春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
春麗 I | 翼旋脚 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | 18 | 5 | 13(※18) | 35 | -2 | +2 | クラッシュカウンター対応(+18F) ※空振り時 | |||||
春麗 I | (V) 翼旋脚 | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | 18 | 5 | 13(※18) | 35 | -2 | +4 | クラッシュカウンター対応(+18F) ※空振り時 | |||||
春麗 I | (V) 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | 強制立ち効果 | |||||
春麗 I | (V) 鶴落脚 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 90* | 150* | 0 / 50 | 34 | 7 | 3+着地後7 | 50 | +6 | +8 | めくり性能 硬直差は同キャラで持続の5F目が当たった場合 | |||||
春麗 I | 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | +7 | +9 | 強制立ち効果 | ||
春麗 I | 発勁 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 5 | 18 | 29 | +2 | +3 | +10 | +11 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
春麗 I | (V) 発勁 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 100* | 150* | 0 / 50 | S,CA,VS | 7 | 7 | 11 | 24 | +2 | +6 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
春麗 I | 鶴落脚 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 34 | 7 | 3+着地後7 | 50 | +4 | +8 | めくり性能 硬直差は同キャラで持続の5F目が当たった場合 | |||||
春麗 I | (V) 垂直ジャンプ強K | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | (V) 斜めジャンプ強K | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 9 | 6 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | 垂直ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
春麗 I | 斜めジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ強P | Jumping | 中 | 110* | 150* | 0 / 50 | 6 | 8 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 6 | 8 | |||||||||||
春麗 I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 24 | 34 | -12 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
春麗 I | (V) しゃがみ強K | Normals | 下 | 100* | 150* | 0 / 50 | 8 | 4 | 23 | 34 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||||
春麗 I | (V) しゃがみ強P | Normals | 上 | 110* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,VS※ | 7 | 4 | 14 | 24 | +1 | +3 | S※CA※VS※1段目のみ可能 | |||||
春麗 I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 100* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V※,VS※ | 7 | 4 | 17 | 27 | +1 | +2 | +1 | +17 | S※CA※V※VS※1段目のみ可能 | |||
春麗 I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | +3 | +6 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
春麗 I | (V) 立ち強K | Normals | 上 | 100* | 150* | 0 / 50 | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
春麗 I | (V) 立ち強P | Normals | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | CA | 11 | 4 | 16(※19) | 30 | -4 | +2 | ※空振り時 | |||||
春麗 I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 2 | 18(※21) | 30 | -4 | 0 | +10 | +14 | ※空振り時 | |||
リュウ II | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ II | 鳩尾砕き | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,V※ | 17 | 4 | 18 | 38 | -2 | +8 | +3 | +13 | S※昇龍拳、EX昇龍拳、一心でのみキャンセル可能 V※2段目のみ可能 | ||
リュウ II | 踵落とし | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA,V | 9 | 7 | 16 | 31 | -2 | +4 | +17/+12 | +13/+18 | 強制立ち効果 S※一心でキャンセル可能 |
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SFV Note. By Joro.