Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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エドモンド本田 II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 6 | 4 | |||||||||||
エドモンド本田 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V※ | 7 | 4 | 17 | 27 | -9 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) V※表側のみキャンセル可能 | ||
エドモンド本田 II | 立ち中P | Normals | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 13 | 23 | +2 | +5 | +10 | +13 | ( 地鎮 ) | |||
エドモンド本田 I | VS [VS1]猫だまし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
エドモンド本田 I | └ 開手 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 13 | 4 | 24 | 40 | D | D | (KD) | ||||
エドモンド本田 I | └ 連ね張り手 | 特殊 | L![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 20 | S※,V,VS※ | 7 | 4 | 19 | 29 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ( 開手 ) | S※VS※ヒット時のみ可能 |
エドモンド本田 I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 6 | 4 | |||||||||||
エドモンド本田 I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V※ | 7 | 4 | 17 | 27 | -9 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) V※表側のみキャンセル可能 | ||
エドモンド本田 I | 立ち中P | 通常 | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 13 | 23 | +2 | +5 | +10 | +13 | ( 地鎮 ) | |||
ポイズン II | EX EX ハートレイド 強 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上/上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V※,VS※ | 9 | 4 | 29 | 41 | D | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない V※1段目のみ可能 VS※ヒット時VスキルⅠでのみキャンセル可能 | |||
ポイズン II | EX EX ハートレイド 中 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 130* | 200* | -300 / 0 | V※,VS※ | 19 | 4 | 24 | 46 | +1 | +2 | +14 | +17 | V※1段目のみ可能 VS※ヒット、ガード時VスキルⅠでのみキャンセル可能 | ||
ポイズン II | EX EX ハートレイド 弱 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 下/下 | 100* | 100* | -300 / 0 | S※,V※,VS※ | 18 | 4 | 24 | 45 | -2 | D | +14 | +15 | (KD) | V※1段目のみ可能 S※ヒット時のみ2段目をショッキングヒールでキャンセル可能 VS※ヒット、ガード時VスキルⅠでのみキャンセル可能 | |
ポイズン II | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
ポイズン II | スラッシュウィップ | 特殊 | (前ジャンプ中に) 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 13 | 4 | ||||||||||
ポイズン II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ポイズン I | EX EX ハートレイド 中 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 130* | 200* | -300 / 0 | V※,VS※ | 19 | 4 | 24 | 46 | +1 | +2 | +14 | +17 | V※1段目のみ可能 VS※ヒット、ガード時VスキルⅠでのみキャンセル可能 | ||
ポイズン I | EX EX ハートレイド 強 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上/上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V※,VS※ | 9 | 4 | 29 | 41 | D | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない V※1段目のみ可能 VS※ヒット時VスキルⅠでのみキャンセル可能 | |||
ポイズン I | EX EX ハートレイド 弱 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 下/下 | 100* | 100* | -300 / 0 | S※,V※,VS※ | 18 | 4 | 24 | 45 | -2 | D | +14 | +15 | (KD) | V※1段目のみ可能 S※ヒット時のみ2段目をショッキングヒールでキャンセル可能 VS※ヒット、ガード時VスキルⅠでのみキャンセル可能 | |
ポイズン I | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
ポイズン I | スラッシュウィップ | 特殊 | (前ジャンプ中に) 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 13 | 4 | ||||||||||
ポイズン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
影ナル者 II | EX EX 空中空靂刃 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | 12 | 4 | 着地後12 | 27 | ※1D | (KD) | めくり性能 しゃがみの相手にヒットしない ※1めくりヒット時は地上のけぞり ※2空中版のめくり部分のパラメータ | |||||
影ナル者 II | SP 空中空靂刃 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 90* | 150 | 10 / 10 | 10(※16) | 4 | 着地後12 | 25 | ※2D | (KD) | めくり性能 しゃがみの相手にヒットしない ※1のぼり低空で出した際の数値 ※2めくりヒット時は地上のけぞり ※3空中版のめくり部分のパラメータ | |||||
影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
影ナル者 II | 鬼哭突き | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 8 | 4 | 20 | 31 | -4 | +2 | +14 | +20 | (KD) | ( 鬼哭裂斬 ) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 |
影ナル者 II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
影ナル者 I | SP 空中空靂刃 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 90* | 150 | 10 / 10 | 10(※16) | 4 | 着地後12 | 25 | ※2D | (KD) | めくり性能 しゃがみの相手にヒットしない ※1のぼり低空で出した際の数値 ※2めくりヒット時は地上のけぞり ※3空中版のめくり部分のパラメータ | |||||
影ナル者 I | EX EX 空中空靂刃 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | 12 | 4 | 着地後12 | 27 | ※1D | (KD) | めくり性能 しゃがみの相手にヒットしない ※1めくりヒット時は地上のけぞり ※2空中版のめくり部分のパラメータ | |||||
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
影ナル者 I | 鬼哭突き | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 8 | 4 | 20 | 31 | -4 | +2 | +14 | +20 | (KD) | ( 鬼哭裂斬 ) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 |
影ナル者 I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
サガット II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 4 | |||||||||||
サガット II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中/上 | 60* | 80* | 0 / 30 | 5 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
サガット II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
サガット II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -1 | +2 | +10 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
サガット II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | S※,V | 8 | 4 | 17(※21) | 28 | -1 | +8 | +12/+8 | +19/+17 | (KD) | 2段目クラッシュカウンター対応(D) 初段ヒット時のみ強制立ち効果 2段目はしゃがみの相手にヒットしない 一段目空中ヒット時吹き飛びやられ S※1段目のみ可能 ※空振り時 ※22段目のみヒット時 | ||
サガット I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 4 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中/上 | 60* | 80* | 0 / 30 | 5 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
サガット I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -1 | +2 | +10 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
サガット I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | S※,V | 8 | 4 | 17(※21) | 28 | -1 | +8 | +12/+8 | +19/+17 | (KD) | 2段目クラッシュカウンター対応(D) 初段ヒット時のみ強制立ち効果 2段目はしゃがみの相手にヒットしない 一段目空中ヒット時吹き飛びやられ S※1段目のみ可能 ※空振り時 ※22段目のみヒット時 | ||
G II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 4 | 21 | 32 | -3 | +1 | +5 | +9 | 強制立ち効果 持続2F目以降 | |||
G II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
G I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 4 | 21 | 32 | -3 | +1 | +5 | +9 | 強制立ち効果 持続2F目以降 | |||
G I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
コーディ II | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
コーディ II | (パイプ所持状態)しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA※ | 9 | 4 | 21 | 33 | -7 | +2 | ヒット時Vタイマー300F消費 S※CA※発生1F目のみキャンセル可 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
コーディ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 23 | 35 | -14 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
コーディ I | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
コーディ I | └ バーストショット | 特殊 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 30 | S,CA | 13 | 4 | 27 | 43 | -14 | -3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
コーディ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 23 | 35 | -14 | D | +7 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ファルケ II | SP カタプルト | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 20 / 40 | CA,V | 16 | 4 | 31(※26) | 50 | -10 | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | |||
ファルケ II | EX EXカタプルト | 必殺技 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 40 | 80 | -300 / 0 | 20 | 4 | 22 | 45 | -10 | D | (KD) | |||||
ファルケ II | VR サイコインプルス | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 25 | 45 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ファルケ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
ファルケ I | EX EXカタプルト | 必殺技 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 40 | 80 | -300 / 0 | 20 | 4 | 22 | 45 | -10 | D | (KD) | |||||
ファルケ I | SP カタプルト | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 20 / 40 | CA | 16 | 4 | 31(※26) | 50 | -10 | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | |||
ファルケ I | VR サイコインプルス | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 25 | 45 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ファルケ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | └ VS [VS1]ワイルドリフト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
ブランカ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | 垂直ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 4 | 18 | 26 | -3 | 0 | +12 | +15 | ||||
ブランカ II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60* | 100* | 0 / 30 | V | 6 | 4 | 13 | 22 | +2 | +3 | +13/+10 | +17/+11 | ( レイジングバッシュ(2段目) ) | |||
ブランカ II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 4 | 8 | 15 | +3 | +5 | +6 | +8 | ||||
ブランカ I | └ VS [VS1]ワイルドリフト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
ブランカ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | 垂直ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 4 | 18 | 26 | -3 | 0 | +12 | +15 | ||||
ブランカ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 4 | 8 | 15 | +3 | +5 | +6 | +8 | ||||
ブランカ I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60* | 100* | 0 / 30 | S※,V | 6 | 4 | 13 | 22 | +2 | +3 | +13/+10 | +17/+11 | ( レイジングバッシュ(2段目) ) | S※Vエレクトリックサンダーのみキャンセル可能 | ||
さくら II | SP 空中春風脚 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 13 | 4 | 着地後16 | 32 | D | (KD) | 強度で飛距離が変化 | |||||
さくら II | SP 中 春風脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 20 / 30 | 21 | 4 | 10+着地後14 | 48 | -6 | +3 | ||||||
さくら II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 4 | 13 | 22 | +2 | +5 | +8 | +11 | ||||
さくら I | SP 空中春風脚 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 13 | 4 | 着地後16 | 32 | D | (KD) | 強度で飛距離が変化 | |||||
さくら I | SP 中 春風脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 20 / 30 | 21 | 4 | 10+着地後14 | 48 | -6 | +3 | ||||||
さくら I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 4 | 13 | 22 | +2 | +5 | +8 | +11 | ||||
是空 II | └ EX 若 - EX 月光 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 150* | 200* | S※ | 22 | 4 | 24 | 49 | -2 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 II | └ SP 若 - 月光 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 中 | 120* | 150* | 0 / 50 | S※ | 22 | 4 | 24 | 49 | -5 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
是空 II | └ 若 - 返し隼 | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
是空 II | 若 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
是空 II | 若 - ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
是空 II | 若 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 19(※24) | 34 | -2 | +3 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
是空 I | └ EX 若 - EX 月光 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 150* | 200* | S※ | 22 | 4 | 24 | 49 | -2 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 I | └ SP 若 - 月光 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 中 | 120* | 150* | 0 / 50 | S※ | 22 | 4 | 24 | 49 | -5 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
是空 I | └ 若 - 返し隼 | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
是空 I | 若 - 立ち強K(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 12 | 4 | 25 | 40 | -8 | -3 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | 若 - 立ち中K(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | S※,CA※ | 8 | 4 | 23 | 34 | -8 | -3 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S※,CA※ | 5 | 4 | 9 | 17 | 0 | +1 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | 若 - ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
是空 I | 若 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
是空 I | 若 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 19(※24) | 34 | -2 | +3 | +9 | +14 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 II | VS 老 - [VS1]梟 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる |
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SFV Note. By Joro.