Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ユリアン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | (V) しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | S※,CA | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) S※風破連脚のみ可能 | ||||
ジュリ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | +1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
バイソン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン II | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
いぶき II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき II | └ 恒河沙(2段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() | 下 | 60 | 60 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | ( 恒河沙(3段目) ) | |||
いぶき II | 砂斬 | Unique Attacks | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 20 | 7 | 11 | 14 | 31 | -10 | -6 | ||||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | └ 恒河沙(2段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() | 下 | 60 | 60 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | ( 恒河沙(3段目) ) | |||
いぶき I | 砂斬 | Unique Attacks | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 20 | V | 7 | 11 | 14 | 31 | -10 | -6 | |||||
ガイル II | EX EX ソニッククロス | Special Moves | (Vスキル発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10(※46) | 全体31 | 31 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
ガイル II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90+70 | 150+100 | 0 / 50 | V※ | 7 | 5 | 20 | 31 | -13 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) V※1段目のみ可能 | ||
ガイル I | EX EX ソニッククロス | Special Moves | (Vスキル発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10(※46) | 全体31 | 31 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90+70 | 150+100 | 0 / 50 | V※ | 7 | 5 | 20 | 31 | -13 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) V※1段目のみ可能 | ||
アレックス II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン II | SP 強 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン II | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン II | 立ち強K | Normals | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V | 12 | 4 | 16 | 31 | +1 | +6 | +8/+8 | +12/+13 | S※CA※1段目のみ可能 初段空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
ファン I | SP 強 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン I | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン I | 立ち強K | Normals | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 12 | 4 | 16 | 31 | +1 | +6 | +8/+8 | +12/+13 | S※CA※1段目のみ可能 VS※V二升毒のみキャンセル可能 初段空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
ダルシム II | EX EX ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | V,VS | 10 | 18 | 着地後4 | 31 | D | (KD) | |||||
ダルシム II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム II | しゃがみ中P | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 9 | 4 | 19 | 31 | -3 | -1 | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
ダルシム I | EX EX ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | VS | 10 | 18 | 着地後4 | 31 | D | (KD) | |||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | しゃがみ中P | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 9 | 4 | 19 | 31 | -3 | -1 | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
かりん II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード II | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | +5 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |
ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード I | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |||
レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ II | 立ち強P (素手) | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 2 | 21 | 31 | -1 | +4 | +9 | +14 | ||||
バルログ I | 立ち強P (素手) | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 2 | 21 | 31 | -1 | +4 | ||||||
バルログ II | SP ブラッディガーデン (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 着地後31 | ( ブラッディガーデンアタック (爪あり) , ブラッディガーデンドロップ (爪あり) , ブラッディガーデンアタック (素手) ) | 9F目から完全無敵 スペインステージでのみ使用可能 | ||||||||||||
バルログ II | SP フライングバルセロナ (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 着地後31 | ( フライングバルセロナアタック (爪あり) , イズナドロップ (爪あり) , フライングバルセロナアタック (素手) ) | ||||||||||||||
バルログ II | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ II | VR ショートバックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~30F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
バルログ II | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | ||
バルログ I | SP ブラッディガーデン (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 着地後31 | ( ブラッディガーデンアタック (爪あり) , ブラッディガーデンドロップ (爪あり) , ブラッディガーデンアタック (素手) ) | 9F目から完全無敵 スペインステージでのみ使用可能 | ||||||||||||
バルログ I | SP フライングバルセロナ (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 着地後31 | ( フライングバルセロナアタック (爪あり) , イズナドロップ (爪あり) , フライングバルセロナアタック (素手) ) | ||||||||||||||
バルログ I | VR ショートバックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~30F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
ネカリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ネカリ II | (V) しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||||
ネカリ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ネカリ II | (V) 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA | 9 | 5 | 18 | 31 | -2 | +2 | クラッシュカウンター対応 (膝) S※黄金の心臓でキャンセル不可 | |||||
ネカリ II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 19 | 31 | -2 | +1 | +8 | +11 | クラッシュカウンター対応 (膝) | |||
ネカリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ネカリ I | (V) しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||||
ネカリ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ネカリ I | (V) 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 9 | 5 | 18 | 31 | -2 | +2 | クラッシュカウンター対応 (膝) | |||||
ネカリ I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 19 | 31 | -2 | +1 | +8 | +11 | クラッシュカウンター対応 (膝) | |||
ケン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | SP (V) 弱 竜巻旋風脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | 10 / 30 | CA※ | 3 | 6 | 14+着地後9 | 31 | -8 | D | (KD) | めくり性能 CA※1段目のみ可能 | |||
ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー II | ブルドロップ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上/中 | 120* | 150* | 0 / 50 | 7 | 7 | 18 | 31 | -7 | +2 | ||||||
バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー I | ブルドロップ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上/中 | 120* | 150* | 0 / 50 | 7 | 7 | 18 | 31 | -7 | +2 | ||||||
キャミィ II | SP キャノンストライク | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 13 | 10 | 着地後9 | 31 | -6 | 0 | ||||||
キャミィ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 3 | 20 | 31 | -2 | +1 | +8 | +11 | ||||
キャミィ I | SP キャノンストライク | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 13 | 10 | 着地後9 | 31 | -6 | 0 | ||||||
キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 3 | 20 | 31 | -2 | +1 | +9 | +12 | ||||
ベガ II | EX EX デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後4 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
ベガ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 II | EX EX 空中百裂脚 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 210* | -300 / 0 | 6 | 14 | 着地後12 | 31 | -10 | -7 | ||||||
春麗 II | SP 中 空中百裂脚 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 15 / 50 | 10 | 10 | 着地後12 | 31 | -2 | +4 | ||||||
春麗 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 I | EX EX 空中百裂脚 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 210* | -300 / 0 | 6 | 14 | 着地後12 | 31 | -10 | -7 | ||||||
春麗 I | EX (V) EX 空中百裂脚 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 210* | -300 / 0 | 6 | 14 | 着地後12 | 31 | -10 | -7 | ||||||
春麗 I | SP (V) 中 空中百裂脚 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 90* | 100* | 15 / 50 | 10 | 10 | 着地後12 | 31 | -2 | +4 | ||||||
春麗 I | SP 中 空中百裂脚 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 15 / 50 | 10 | 10 | 着地後12 | 31 | -2 | +4 | ||||||
春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
リュウ II | EX EX 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 250* | -300 / 0 | 8 | 10 | 着地後14 | 31 | D | (KD) | めくり性能 |
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SFV Note. By Joro.