Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ユリアン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ユリアン II | クォーラルパンチ | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 4 | 14 | 24 | -2 | +2 | +7 | +11 | ( ブレイクラッシュ ) | ||
ユリアン II | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 2 | 10 | 15 | +2 | +4 | +1 | +3 | ( キラーストレート ) | |||
ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ユリアン I | クォーラルパンチ | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 4 | 14 | 24 | -2 | +2 | 0|+7|-12 | +4|+11|-8 | ( ブレイクラッシュ ) | ||
ユリアン I | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 2 | 10 | 15 | +2 | +4 | -6|+1|-18 | -4|+3|-16 | ( キラーストレート ) | |||
ジュリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ( 奄空襲 ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ジュリ II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 3 | 11 | 18 | +3 | +6 | ( 虚裂蹴 ) | |||||
ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ( 奄空襲 ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ジュリ I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 3 | 11 | 18 | +3 | +6 | +5 | +8 | ( 虚裂蹴 ) | |||
バイソン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン II | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 17 | 25 | -2 | +2 | +9 | +13 | ( ストンピングコンボ(2段目) ) | |||
バイソン II | └ アンダーインパクト(2段目) | Unique Attacks | L![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 40 | S※,V | 6 | 3 | 16 | 24 | -7 | +1 | +4 | +12 | ( アンダーインパクト(3段目) ) | S※B3でのみキャンセル可能 | |
バイソン II | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +2 | +3 | +4 | ( アンダーインパクト(2段目) ) | |||
バイソン II | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
バイソン II | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 12 | 20 | +2 | +5 | +9 | +12 | ( ハードスマッシャー(2段目) ) | |||
バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 17 | 25 | -2 | +2 | +9 | +13 | ( ストンピングコンボ(2段目) ) | |||
バイソン I | └ アンダーインパクト(2段目) | Unique Attacks | L![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 40 | V | 6 | 3 | 16 | 24 | -7 | +1 | +4 | +12 | ( アンダーインパクト(3段目) ) | ||
バイソン I | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +2 | +3 | +4 | ( アンダーインパクト(2段目) ) | |||
バイソン I | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
バイソン I | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 12 | 20 | +2 | +5 | +9 | +12 | ( ハードスマッシャー(2段目) ) | |||
いぶき II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき II | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | ||||
いぶき II | ジャンプ強P(強霞駆け派生時) | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | ( 蒿雀 ) | 空中ヒット時ダウン効果 | |||||||||
いぶき II | ジャンプ弱P(強霞駆け派生時) | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | ( 飛倉 ) | 空中ヒット時ダウン効果 | |||||||||
いぶき II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +4 | ( 笹鳴 ) | |||||
いぶき II | しゃがみ中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 16 | 24 | -1 | +3 | ( 石楠 ) | |||||
いぶき II | └ 恒河沙(2段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() | 下 | 60 | 60 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | ( 恒河沙(3段目) ) | |||
いぶき II | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 2 | 14 | 21 | +2 | +5 | ( 恒河沙(2段目) ) | |||||
いぶき II | └ 震天(2段目) | Unique Attacks | L![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | V | 5 | 3 | 15 | 22 | -8 | -5 | ( 震天(3段目) , 櫓崩し ) | ||||
いぶき II | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +2 | ( 震天(2段目) ) | |||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | ||||
いぶき I | ジャンプ強P(強霞駆け派生時) | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | ( 蒿雀 ) | 空中ヒット時ダウン効果 | |||||||||
いぶき I | ジャンプ弱P(強霞駆け派生時) | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | ( 飛倉 ) | 空中ヒット時ダウン効果 | |||||||||
いぶき I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +4 | ( 笹鳴 ) | |||||
いぶき I | しゃがみ中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 16 | 24 | -1 | +3 | ( 石楠 ) | |||||
いぶき I | └ 恒河沙(2段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() | 下 | 60 | 60 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | ( 恒河沙(3段目) ) | |||
いぶき I | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 2 | 14 | 21 | +2 | +5 | ( 恒河沙(2段目) ) | |||||
いぶき I | └ 震天(2段目) | Unique Attacks | L![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | V | 5 | 3 | 15 | 22 | -8 | -5 | ( 震天(3段目) , 櫓崩し ) | ||||
いぶき I | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +2 | ( 震天(2段目) ) | |||||
ガイル II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル II | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 9 | 15 | +2 | +4 | +6 | +8 | ( トラースコンビネーション ) | |||
ガイル II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 13 | 21 | +3 | +6 | +11 | +14 | ( スイングアウト ) | |||
ガイル II | └ トールエッジ | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 17 | 25 | -8 | +1 | +4 | +13 | ( ブレットリボルバー ) | ||
ガイル II | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 3 | 8 | 14 | 0 | +2 | +3 | +5 | ( トールエッジ ) | 連打キャンセル対応 | ||
ガイル II | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 15 | 23 | -4 | +2 | +5 | +11 | ( ドレイクファング ) | |||
ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 9 | 15 | +2 | +4 | +6 | +8 | ( トラースコンビネーション ) | |||
ガイル I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 13 | 21 | +3 | +6 | +11 | +14 | ( スイングアウト ) | |||
ガイル I | └ トールエッジ | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 17 | 25 | -8 | +1 | +4 | +13 | ( ブレットリボルバー ) | ||
ガイル I | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 3 | 8 | 14 | 0 | +2 | +3 | +5 | ( トールエッジ ) | 連打キャンセル対応 | ||
ガイル I | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 15 | 23 | -4 | +2 | +5 | +11 | ( ドレイクファング ) | |||
アレックス II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン II | 潜伏臥(潜伏) | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン I | 潜伏臥(潜伏) | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ダルシム II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ II | └ SP (V) ボルティースプリンク | Special Moves | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( (V) サンダースパイク , (V) ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない 1F~15F 飛び道具無敵 | ||||
ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ II | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | ||||||||||||
ララ II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 5 | 11 | 21 | +3 | +4 | +8 | +9 | ( デュアルクラッシュ ) | |||
ララ II | ステップエルボー | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 17 | 2 | 17 | 35 | -2 | +4 | +6 | +12 | ( ツイストバラージ ) | ||
ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
ララ I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 5 | 11 | 21 | +3 | +4 | +8 | +9 | ( デュアルクラッシュ ) | |||
ララ I | ステップエルボー | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 17 | 2 | 17 | 35 | -2 | +4 | +6 | +12 | ( ツイストバラージ ) | ||
ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
かりん II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
かりん II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | ( 空蓮華 ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
かりん I | SP (V) 紅蓮頂肘 | Special Moves | (紅蓮拳中に) 2 ![]() | 上 | 60 | 70 | 5 / 30 | CA | 16 | 5 | 17 | 37 | +1 | +2 | ( (V) 紅蓮崩肘 ) | ||||
かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
かりん I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | ( 空蓮華 ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ラシード II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード II | VS (V) [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() | 37+着地後17 | ( (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク , (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード II | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
ラシード II | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード I | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
レインボー・ミカ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( 流星コンボ ) | ||||||||||
レインボー・ミカ II | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 8 | 14 | +1 | +2 | +4|0 | +5|+1 | ( ストンピング&チョップ ) | |||
レインボー・ミカ II | 情熱プレス | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | 8 | 2 | 20 | 29 | -8 | 0 | ( 情熱ロープ投げ ) | |||||
レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
レインボー・ミカ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( 流星コンボ ) | ||||||||||
レインボー・ミカ I | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 8 | 14 | +1 | +2 | 0 | +1 | ( ストンピング&チョップ ) | |||
レインボー・ミカ I | 情熱プレス | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | 8 | 2 | 20 | 29 | -8 | 0 | ( 情熱ロープ投げ ) |
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SFV Note. By Joro.