Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ケン II | └ VT 神龍拳(Lv3) | V-Trigger | H![]() ![]() ![]() | 上 | 180* | 200* | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | S※,CA※,VS※ | 1+8 | 31 | 71+着地後40 | 150 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 19F~111F 飛び道具無敵 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 S※CA※VS※ヒット時に着地硬直を必殺技/Vスキルでキャンセル可 | ||||
ケン II | └ VT 神龍拳(Lv2) | V-Trigger | H![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | S※,CA※,VS※ | 1+8 | 25 | 54+着地後40 | 127 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 19F~94F 飛び道具無敵 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 S※CA※VS※ヒット時に着地硬直を必殺技/Vスキルでキャンセル可 | ||||
ケン II | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
ケン II | つかみ膝蹴り | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ケン II | 地獄車 | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ケン II | 紫電カカト落とし(フェイント) | Unique Attacks | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
ケン II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ケン II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | |||||||||||
ケン II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ケン II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ケン II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
ケン II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ケン I | EX (V) EX 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 200* | -300 / 0 | 8 | 6 | 着地後16 | 29 | ||||||||
ケン I | EX EX 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | -300 / 0 | 8 | 6 | 着地後13 | 26 | D | (KD) | ||||||
ケン I | SP (V) 強 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後9 | 23 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP (V) 中 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後9 | 23 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP (V) 弱 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後9 | 23 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP 強 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後10 | 24 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP 中 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後10 | 24 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP 弱 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後10 | 24 | めくり性能 | |||||||
ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | VT ヒートラッシュ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ケン I | 地獄車 | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
ケン I | つかみ膝蹴り | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ケン I | 紫電カカト落とし(フェイント) | Unique Attacks | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
ケン I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ケン I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
バーディー II | EX EX キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 220 | 250 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | SP 強 キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 200 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | SP 中 キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | SP 弱 キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | EX EX ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 180 | 230 | -300 / 0 | 23 | 11 | 47 | 80 | D | (KD) | 5F~35F 投げ無敵 レバー入力で前進距離を調整可能 | |||||
バーディー II | SP 強 ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 190 | 230 | 20 / 50 | 43 | 2 | 28 | 72 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | SP 中 ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180 | 230 | 20 / 50 | 40 | 2 | 28 | 69 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | SP 弱 ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 170 | 230 | 20 / 50 | 35 | 2 | 28 | 64 | D | (KD) | ||||||
バーディー II | SP 強 ハンギングチェーン | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | 20 / 50 | 25 | 10 | 31 | 65 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
バーディー II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー II | VT バーディタイム | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+4 | 20 | 15 | 39 | D | (KD) | Vゲージタイマー+4000F 地上の相手にヒットしない 発動中、「ハンギングチェーン」「ブルリベンジャー」の攻撃力増加 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||
バーディー II | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー II | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー II | バッドチェーン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
バーディー II | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー II | バッドヘッド | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
バーディー II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
バーディー II | 鼻くそ | Unique Attacks | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
バーディー II | └ バッドハンマー | Unique Attacks | 2 H![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | VS | 7 | 5 | 31 | 42 | D | (KD) | |||||
バーディー II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
バーディー II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 4 | |||||||||||
バーディー II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | ||||||||||
バーディー II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
バーディー II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
バーディー II | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | -17 | -10 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
バーディー I | EX EX キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 220 | 250 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 中 キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 強 キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 200 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 弱 キリングヘッド | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 強 ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 190 | 230 | 20 / 50 | 43 | 2 | 28 | 72 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | EX EX ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 180 | 230 | -300 / 0 | 23 | 11 | 47 | 80 | D | (KD) | 5F~35F 投げ無敵 レバー入力で前進距離を調整可能 | |||||
バーディー I | SP 弱 ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 170 | 230 | 20 / 50 | 35 | 2 | 28 | 64 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 中 ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180 | 230 | 20 / 50 | 40 | 2 | 28 | 69 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 強 ハンギングチェーン | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | 20 / 50 | 25 | 10 | 31 | 65 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー I | VT エンジョイタイム | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 84 | 100 | Vゲージ -900 / 0 | 1+11 | 16 | 3 | 30 | Vゲージタイマー+4000F 発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加 | |||||||
バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー I | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | バッドヘッド | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
バーディー I | バッドチェーン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
バーディー I | 鼻くそ | Unique Attacks | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
バーディー I | └ バッドハンマー | Unique Attacks | 2 H![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | VS | 7 | 5 | 31 | 42 | D | (KD) | |||||
バーディー I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 4 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | ||||||||||
バーディー I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
バーディー I | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
キャミィ II | SP デルタツイスト | Special Moves | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 投 | 150 | 0 | 0 / 80 | 5 | 2 | 25+着地後13 | 44 | +7 | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
キャミィ II | SP デルタステップ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 6 H![]() ![]() | S,VS※ | 全体17 | 17 | Vゲージタイマー全消費 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
キャミィ II | SP デルタアンブッシュ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー全消費 10F~33F 飛び道具無敵 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
キャミィ II | └ SP クロスシザースプレッシャー | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ II | └ SP フェイタルレッグツイスター | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ II | └ SP 派生キャノンストライク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 15 | 11 | 着地後9 | 34 | ||||||||
キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
キャミィ II | SP フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
キャミィ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ II | VS デルタツイスト | V-Skill | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 投 | 150 | 0 | 0 / 80 | 5 | 2 | 25+着地後13 | 44 | +7 | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
キャミィ II | VT デルタステップ | V-Trigger | 6 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 |
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SFV Note. By Joro.