Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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キャミィ II | デルタスルー | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ II | ネックスパイラル | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
キャミィ II | ジャイロニッパー | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
キャミィ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | -5 | 0 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
キャミィ I | └ SP クロスシザースプレッシャー | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ I | └ SP フェイタルレッグツイスター | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ I | └ SP (V) 派生キャノンストライク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 0 / 40 | 13 | 11 | 着地後9(※17) | 32 | Vゲージタイマー1500F消費 ※空振り時 | |||||||
キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
キャミィ I | └ SP 派生キャノンストライク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 15 | 11 | 着地後9 | 34 | ||||||||
キャミィ I | SP フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | VT デルタドライブ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
キャミィ I | ネックスパイラル | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
キャミィ I | デルタスルー | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ I | ジャイロニッパー | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
キャミィ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | 0 | +4 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
ベガ II | SP サイコチャージ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 投 | 100 | 100 | 0 / 80 | 6 | 2 | 60 | 67 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 ヒット時Vゲージタイマー750F消費 ヒット後、一定時間経過で相手に追加の攻撃が発生する 相手からの攻撃が自身にヒットするとサイコチャージ状態が解除される 必殺技キャンセル可能技とサイコアックスからキャンセル発動可能 キャンセル発動した場合のみ連続でヒットする | |||||
ベガ II | SP デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 5 / 30 | CA | 15 | 22 | 着地後7 | 43 | D | (KD) | |||||
ベガ II | EX EX ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 18 | 着地まで | 着地後16 | 34 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
ベガ II | SP サマーソルトスカルダイバー | Special Moves | (ヘッドプレスヒット後に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 着地後4 | 18 | |||||||
ベガ II | SP ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
ベガ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ II | VT サイコナイトメア | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ベガ II | サイコインパクト | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 170 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ II | サイコフォール | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ II | └ ヘルアタック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
ベガ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
ベガ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | 7 | 3 | ( ヘルアタック ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ベガ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
ベガ I | SP サマーソルトスカルダイバー | Special Moves | (ヘッドプレスヒット後に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 着地後4 | 18 | |||||||
ベガ I | EX EX ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 17 | 着地まで | 着地後16 | 33 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
ベガ I | SP ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | VT サイコパワー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ベガ I | サイコフォール | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ベガ I | サイコインパクト | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 170 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
ベガ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | └ ヘルアタック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
ベガ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | 7 | 3 | ( ヘルアタック ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ II | SP ステルスダッシュ(ストップ) | Special Moves | (ステルスダッシュ中に) 4 | 13 | |||||||||||||||
ナッシュ II | SP ステルスダッシュ | Special Moves | H![]() ![]() | 全体63 | 63 | Vゲージタイマー1000F消費 3F~32F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
ナッシュ II | VS ステルスダッシュ(ストップ) | V-Skill | (ステルスダッシュ中に) 4 | 11 | |||||||||||||||
ナッシュ II | VT ステルスダッシュ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 4 | 全体39 | 39 | Vゲージタイマー+4000F 4F~28F 飛び道具無敵 3F 完全無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||||||
ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ II | ターゲットダウン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | エアジャック | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | ドラゴンスープレックス | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | └ バレットコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | D | (KD) | ||||
ナッシュ II | └ ラプターコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | 0 / 40 | 14 | 4 | 17 | 34 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | レインフォール | Unique Attacks | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ナッシュ II | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 15 | 25 | 0 | +2 | +3 | +6 | ( ラプター(バレット)コンビネーション(2段目) ) | |||
ナッシュ II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | 0 | +2 | -1 | +5 | ( ウインドシアー(2段目) ) | |||
ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・スティールエア | V-Trigger | 6 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ブリッツエア | V-Trigger | 4 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ハイド | V-Trigger | 5 OR 2 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 9 | 1F~3F 飛び道具&投げ無敵 4F 完全無敵 出現後2F間投げ無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ I | エアジャック | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | ターゲットダウン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | ドラゴンスープレックス | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | └ バレットコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | (KD) | |||||
ナッシュ I | └ ラプターコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | 0 / 40 | 14 | 4 | 17 | 34 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | レインフォール | Unique Attacks | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 |
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SFV Note. By Joro.