Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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バーディー I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | ||||||||||
バーディー I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
バーディー I | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
キャミィ II | SP デルタツイスト | Special Moves | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 投 | 150 | 0 | 0 / 80 | 5 | 2 | 25+着地後13 | 44 | +7 | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
キャミィ II | SP デルタステップ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 6 H![]() ![]() | S,VS※ | 全体17 | 17 | Vゲージタイマー全消費 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
キャミィ II | SP デルタアンブッシュ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー全消費 10F~33F 飛び道具無敵 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
キャミィ II | └ SP クロスシザースプレッシャー | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ II | └ SP フェイタルレッグツイスター | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ II | └ SP 派生キャノンストライク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 15 | 11 | 着地後9 | 34 | ||||||||
キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
キャミィ II | SP フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
キャミィ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ II | VS デルタツイスト | Vスキル | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 投 | 150 | 0 | 0 / 80 | 5 | 2 | 25+着地後13 | 44 | +7 | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
キャミィ II | VT デルタステップ | Vトリガー | 6 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
キャミィ II | デルタスルー | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ II | ネックスパイラル | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
キャミィ II | ジャイロニッパー | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
キャミィ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | -5 | 0 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
キャミィ I | └ SP クロスシザースプレッシャー | 必殺技 (対空技) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ I | └ SP フェイタルレッグツイスター | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ I | └ SP (V) 派生キャノンストライク | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 0 / 40 | 13 | 11 | 着地後9(※17) | 32 | Vゲージタイマー1500F消費 ※空振り時 | |||||||
キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
キャミィ I | └ SP 派生キャノンストライク | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 15 | 11 | 着地後9 | 34 | ||||||||
キャミィ I | SP フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | VT デルタドライブ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
キャミィ I | ネックスパイラル | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
キャミィ I | デルタスルー | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ I | ジャイロニッパー | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
キャミィ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | 0 | +4 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
ベガ II | SP サイコチャージ | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 投 | 100 | 100 | 0 / 80 | 6 | 2 | 60 | 67 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 ヒット時Vゲージタイマー750F消費 ヒット後、一定時間経過で相手に追加の攻撃が発生する 相手からの攻撃が自身にヒットするとサイコチャージ状態が解除される 必殺技キャンセル可能技とサイコアックスからキャンセル発動可能 キャンセル発動した場合のみ連続でヒットする | |||||
ベガ II | SP デビルリバース | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 5 / 30 | CA | 15 | 22 | 着地後7 | 43 | D | (KD) | |||||
ベガ II | EX EX ヘッドプレス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 18 | 着地まで | 着地後16 | 34 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
ベガ II | SP サマーソルトスカルダイバー | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット後に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 着地後4 | 18 | |||||||
ベガ II | SP ヘッドプレス | 必殺技 | ![]() ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
ベガ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ II | VT サイコナイトメア | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ベガ II | サイコインパクト | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 170 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ II | サイコフォール | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ II | └ ヘルアタック | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
ベガ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
ベガ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | 7 | 3 | ( ヘルアタック ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ベガ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
ベガ I | SP サマーソルトスカルダイバー | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット後に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 着地後4 | 18 | |||||||
ベガ I | EX EX ヘッドプレス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 17 | 着地まで | 着地後16 | 33 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
ベガ I | SP ヘッドプレス | 必殺技 | ![]() ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | VT サイコパワー | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ベガ I | サイコフォール | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ベガ I | サイコインパクト | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 170 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
ベガ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | └ ヘルアタック | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
ベガ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | 7 | 3 | ( ヘルアタック ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ II | SP ステルスダッシュ(ストップ) | 必殺技 | (ステルスダッシュ中に) 4 | 13 | |||||||||||||||
ナッシュ II | SP ステルスダッシュ | 必殺技 | H![]() ![]() | 全体63 | 63 | Vゲージタイマー1000F消費 3F~32F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
ナッシュ II | VS ステルスダッシュ(ストップ) | Vスキル | (ステルスダッシュ中に) 4 | 11 | |||||||||||||||
ナッシュ II | VT ステルスダッシュ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 4 | 全体39 | 39 | Vゲージタイマー+4000F 4F~28F 飛び道具無敵 3F 完全無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||||||
ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ II | ターゲットダウン | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | エアジャック | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | ドラゴンスープレックス | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | └ バレットコンビネーション(3段目) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | D | (KD) | ||||
ナッシュ II | └ ラプターコンビネーション(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | 0 / 40 | 14 | 4 | 17 | 34 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | └ ウインドシアー(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ II | レインフォール | 特殊 | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ナッシュ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 |
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SFV Note. By Joro.