Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ナッシュ II | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 15 | 25 | 0 | +2 | +3 | +6 | ( ラプター(バレット)コンビネーション(2段目) ) | |||
ナッシュ II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | 0 | +2 | -1 | +5 | ( ウインドシアー(2段目) ) | |||
ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・スティールエア | V-Trigger | 6 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ブリッツエア | V-Trigger | 4 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ハイド | V-Trigger | 5 OR 2 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 9 | 1F~3F 飛び道具&投げ無敵 4F 完全無敵 出現後2F間投げ無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ I | エアジャック | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | ターゲットダウン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | ドラゴンスープレックス | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | └ バレットコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | (KD) | |||||
ナッシュ I | └ ラプターコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | 0 / 40 | 14 | 4 | 17 | 34 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | レインフォール | Unique Attacks | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ナッシュ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ナッシュ I | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 15 | 25 | 0 | +2 | +8 | +11 | ( ラプター(バレット)コンビネーション(2段目) ) | |||
ナッシュ I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | 0 | +2 | +4 | +10 | ( ウインドシアー(2段目) ) | |||
春麗 II | SP 気功掌(溜め) | Special Moves | H![]() ![]() | 上 | 120* | 150 | 0 / 50 | 49 | 20 | 11 | 79 | GB | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 ガードブレイク時 +18F | ||||
春麗 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 II | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ||||||||
春麗 II | 龍星落 | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
春麗 II | 虎襲倒 | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
春麗 II | 転身鷲蹴 | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
春麗 II | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
春麗 II | └ 鷹爪脚(2段目) | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() ![]() | 中 | 40 | 60 | 0 / 30 | S | 着地後4 | D | (KD) | ( 鷹爪脚(3段目) ) | めくり性能 | ||||||
春麗 II | └ 鷹爪脚(3段目) | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 | 60 | 0 / 30 | S | 着地後4 | D | (KD) | めくり性能 | |||||||
春麗 II | 鷹爪脚 | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 30 | 60 | 0 / 30 | S | 5 | 4 | 着地後4 | 12 | D | (KD) | ( 鷹爪脚(2段目) ) | めくり性能 | |||
春麗 II | 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | 強制立ち効果 | ||||
春麗 II | 追突拳 | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 65 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 12 | 20 | 0 | +3 | |||||
春麗 II | 垂直ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
春麗 II | 斜めジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
春麗 II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | |||||||||||
春麗 II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
春麗 II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 6 | 8 | |||||||||||
春麗 II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
春麗 II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | S | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 I | VT 錬気功 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
春麗 I | 虎襲倒 | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
春麗 I | 転身鷲蹴 | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
春麗 I | 龍星落 | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
春麗 I | └ (V) 鷹爪脚(3段目) | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() ![]() ![]() | 中 | 60 | 60* | 0 / 30 | S | 着地後4 | D | (KD) | めくり性能 | |||||||
春麗 I | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
春麗 I | └ 鷹爪脚(3段目) | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 | 60 | 0 / 30 | S | 着地後4 | D | (KD) | めくり性能 | |||||||
春麗 I | └ 鷹爪脚(2段目) | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() ![]() | 中 | 40 | 60 | 0 / 30 | S | 着地後4 | D | (KD) | ( 鷹爪脚(3段目) ) | めくり性能 | ||||||
春麗 I | └ (V) 鷹爪脚(2段目) | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() ![]() | 中 | 50 | 60* | 0 / 30 | S | 着地後4 | D | (KD) | ( (V) 鷹爪脚(3段目) ) | めくり性能 | ||||||
春麗 I | 鷹爪脚 | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 30 | 60 | 0 / 30 | S | 5 | 4 | 着地後4 | 12 | D | (KD) | ( 鷹爪脚(2段目) ) | めくり性能 | |||
春麗 I | (V) 鷹爪脚 | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 40 | 60* | 0 / 30 | S | 5 | 4 | 着地後4 | 12 | D | (KD) | ( (V) 鷹爪脚(2段目) ) | めくり性能 | |||
春麗 I | (V) 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | 強制立ち効果 | |||||
春麗 I | 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | +7 | +9 | 強制立ち効果 | ||
春麗 I | 追突拳 | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 65 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 12 | 20 | 0 | +3 | +4 | +7 | |||
春麗 I | (V) 追突拳 | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 75* | 100* | 0 / 30 | 7 | 3 | 11 | 20 | 0 | +5 | ||||||
春麗 I | (V) 垂直ジャンプ強K | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | (V) 斜めジャンプ強K | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 9 | 6 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | 垂直ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
春麗 I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70* | 100* | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | 斜めジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ強P | Jumping | 中 | 110* | 150* | 0 / 50 | 6 | 8 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
春麗 I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | |||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 50 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | |||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70* | 100* | 0 / 30 | S | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
春麗 I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | 6 | 8 | |||||||||||
春麗 I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | S | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
春麗 I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
リュウ II | SP 一心 (攻撃) | Special Moves | (当身成立時) | 上 | 150 | 200 | S※ | 膝 | Vゲージタイマー1500F消費 S※昇龍拳(全強度) EX上段足刀蹴りでキャンセル可能 | ||||||||||
リュウ II | SP 一心 (構え) | Special Moves | H![]() ![]() | 0 | 0 | 2 | 10 | 36 | 47 | Vゲージタイマー1500F消費 動作中常に被カウンター判定 心眼成立後の硬直を一心でキャンセル可能 一心成立後の攻撃判定がヒットしなかった場合に硬直を一心でキャンセル発動可能 ※心眼からのキャンセル版は当身発生1F、被カウンター判定無し 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル不可 | |||||||||
リュウ II | EX EX 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 250* | -300 / 0 | 8 | 10 | 着地後14 | 31 | D | (KD) | めくり性能 | |||||
リュウ II | SP 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 200 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後14 | 28 | D | (KD) | ||||||
リュウ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
リュウ II | VT 確固不抜 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
リュウ II | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ II | 背負い投げ | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ II | 巴投げ | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
リュウ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
リュウ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
リュウ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
リュウ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60* | 100* | 0 / 30 | S | 7 | 6 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
リュウ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
リュウ I | CA (V) 電刃波動拳 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 350 | 300 | -900 / 0 | 1+3 | 全体65 | 65 | GB | D | (KD) | 4F~23F 飛び道具無敵 1F~3F 完全無敵 Vタイマー全消費 ガードブレイク時+9F | |||||
リュウ I | EX EX 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 250* | -300 / 0 | 8 | 10 | 着地後14 | 31 | D | (KD) | めくり性能 | |||||
リュウ I | SP 空中竜巻旋風脚 | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 200 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後14 | 28 | D | (KD) | ||||||
リュウ I | EX (V) EX 波動拳(Lv2) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 300* | -300 / 0 | 5 | GB | D | (KD) | ガードブレイク時+32F | |||||||
リュウ I | SP (V) 波動拳(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 130* | 300* | 5 / 20 | CA | 6 | GB | D | (KD) | ガードブレイク時+32F | ||||||
リュウ I | SP (V) 波動拳(Lv2) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | 5 / 20 | CA | 5 | 0 | D | (KD) | |||||||
リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
リュウ I | VT 電刃練気 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 | ||||||||||||
リュウ I | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ I | 背負い投げ | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ I | 巴投げ | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 |
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SFV Note. By Joro.