フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アレックス I | VT レイジシフト | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1700F 発動中スレッジハンマーが必殺技に追加 | ||||||||||||
| アレックス I | VS [VS1]オーバーホール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
| アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| ファン II | CA 死屍累々 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 292+毒60* | 0 | -900 / 0 | 10 | 9 | 着地後4 | 22 | D | (KD) | 1F~25F 完全無敵 相殺判定は弾部分のみ | |||||
| ファン II | EX EX 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ファン II | SP 二凶襲 | 必殺技 | (ジャンプ中に) L M H![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ファン II | SP 強 二間脚 | 必殺技 | H![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ファン II | SP 弱 二間脚 | 必殺技 | L![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ファン II | SP 中 二間脚 | 必殺技 | M![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ファン II | └ VS 両扇舞 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ファン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファン II | VT 蛟竜毒蛇 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、二死球と両鞭打が強化 | ||||||||||||
| ファン II | VR 二蟹歩 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ファン II | VS [VS1]二升毒 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
| ファン II | VS [VS2]双毒舞 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
| ファン II | 潜伏臥(潜伏) | 特殊 | 2 L M H![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
| ファン I | SP 二凶襲 | 必殺技 | (ジャンプ中に) L M H![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ファン I | CA 死屍累々 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 292+毒60* | 0 | -900 / 0 | 10 | 9 | 着地後4 | 22 | D | (KD) | 1F~25F 完全無敵 相殺判定は弾部分のみ | |||||
| ファン I | EX EX 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ファン I | SP 弱 二間脚 | 必殺技 | L![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ファン I | SP 中 二間脚 | 必殺技 | M![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ファン I | SP 強 二間脚 | 必殺技 | H![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ファン I | └ VS 両扇舞 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ファン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファン I | VR 二蟹歩 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ファン I | VT 毒濃霧 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+900F 発動中、接触すると毒状態となるフィールドを周囲に展開 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
| ファン I | VS [VS2]双毒舞 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
| ファン I | VS [VS1]二升毒 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
| ファン I | 潜伏臥(潜伏) | 特殊 | 2 L M H![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
| ダルシム II | CA 空中ヨガサンバースト(接地爆発) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 200 | 0 | D | (KD) | |||||||||||
| ダルシム II | CA 空中ヨガサンバースト(Lv2) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) (ボタンホールド) | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+39 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
| ダルシム II | CA 空中ヨガサンバースト(Lv3) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) (ボタンホールド最大) | 上 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+69 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
| ダルシム II | CA 空中ヨガサンバースト(Lv1) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 300 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
| ダルシム II | CA ヨガサンバースト(Lv2) | クリティカルアーツ | (ボタンホールド) | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+39 | 全体80 | 80 | +21 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
| ダルシム II | CA ヨガサンバースト(Lv3) | クリティカルアーツ | (ボタンホールド最大) | 上 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+69 | 全体110 | 110 | +39 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
| ダルシム II | CA ヨガサンバースト(Lv1) | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 300 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 全体50 | 50 | +9 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
| ダルシム II | SP 空中ヨガテレポート | 必殺技 | (ジャンプ中に) OR L M H OR L M H![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ダルシム II | SP ヨガテレポート | 必殺技 | OR L M H OR L M H![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
| ダルシム II | └ VS ヨガバズーカ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ダルシム II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム II | VR ヨガイマーラ | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M M![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(接地爆発) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 200 | 0 | D | (KD) | |||||||||||
| ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(Lv3) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) (ボタンホールド最大) | 上 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+69 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
| ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(Lv2) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) (ボタンホールド) | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+39 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
| ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(Lv1) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 300 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
| ダルシム I | CA ヨガサンバースト(Lv3) | クリティカルアーツ | (ボタンホールド最大) | 上 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+69 | 全体110 | 110 | +39 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
| ダルシム I | CA ヨガサンバースト(Lv2) | クリティカルアーツ | (ボタンホールド) | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+39 | 全体80 | 80 | +21 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
| ダルシム I | CA ヨガサンバースト(Lv1) | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 300 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 全体50 | 50 | +9 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
| ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | 必殺技 | (ジャンプ中に) OR L M H OR L M H![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ダルシム I | SP ヨガテレポート | 必殺技 | OR L M H OR L M H![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
| ダルシム I | └ VS ヨガバズーカ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ダルシム I | VR ヨガイマーラ | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダルシム I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M M![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ララ II | CA イナズマスピンホールド | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 350 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 2 | 52 | 57 | D | (KD) | 1F~5F 完全無敵 | |||||
| ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | 必殺技 | (マツダ流スウェー中) M M![]() | 全体21 | 21 | 動作中飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ララ II | SP ビリビリチョーク(派生版) | 必殺技 | (マツダ流スウェー中) H H![]() | 投 | 100* | 0 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | +19 | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~8F 飛び道具無敵 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
| ララ II | SP ビリビリチョーク(直接発動) | 必殺技 | (ビリビリスタンス中に) H H![]() | 投 | 100* | 0 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | +19 | (KD) | 空振り時Vタイマー1000F消費、ヒット時Vタイマー全消費 | |||||
| ララ II | SP マツダ流スウェー | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
| ララ II | └ VS ボルトパージ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ララ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ II | VR ダブルスラップ | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ララ II | VT ビリビリスタンス | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 発動中必殺技に「マツダ流スウェー」「ビリビリチョーク」が追加 | ||||||||||||
| ララ II | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M > M M![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
| ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | ||||||||||||
| ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 M M![]() | 全体21 | 21 | ||||||||||||||
| ララ I | CA (V) イナズマスピンホールド | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 370 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 2 | 52 | 57 | D | (KD) | 1F~5F 完全無敵 | |||||
| ララ I | CA イナズマスピンホールド | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 350 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 2 | 52 | 57 | D | (KD) | 1F~5F 完全無敵 | |||||
| ララ I | └ VS ボルトパージ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ララ I | VR ダブルスラップ | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ララ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ I | VT バリバリスパーク | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
| ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M > M M![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
| ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
| ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 M M![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
| ザンギエフ II | CA ボリショイロシアンスープレックス | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+0 | 2 | 65 | 67 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ II | └ VS マッスル・ブート・キック | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ II | VR マッスルエキスパンション | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +3 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ザンギエフ II | VT コサックマッスル | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中スクリューパイルドライバー、ボルシチダイナマイトが強化 必殺技キャンセル可能技からスクリューパイルドライバーが連続ヒット | ||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ザンギエフ I | CA ボリショイロシアンスープレックス | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+0 | 2 | 65 | 67 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | 必殺技 | H H![]() | 上 | 9 | 19 | 16 | 43 | -6 | +3 | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 | ||||||||
| ザンギエフ I | └ VS マッスル・ブート・キック | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ I | VR マッスルエキスパンション | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +3 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ザンギエフ I | VT サイクロンラリアット | Vトリガー | H H![]() | 上 | Vゲージ -900 / 0 | 1+18 | 19 | 16 | 53 | -6 | +3 | Vゲージタイマー+3600F 2F~37F 飛び道具無敵 発動中サイクロンラリアットが必殺技に追加 | |||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]マッスルウォーク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| かりん II | CA 神月流覇道六式 覇者の型 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340* | 0 | -900 / 0 | 1+4 | 13 | 14+着地後24 | 55 | -18 | D | (KD) | 1F~6F, 43F~44F 完全無敵 | ||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し(構え) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 2 | 12 | 36 | 49 | Vゲージタイマー800F消費 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| かりん II | SP 強 神月流歩行術 刹歩 | 必殺技 | H![]() | 全体26 | 26 |
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SFV Note. By Joro.