フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ケン II | VR 旋風鉈落とし | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ケン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン II | VS [VS1]奮迅脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン II | 紫電カカト落とし(フェイント) | 特殊 | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| ケン I | CA 紅蓮炎迅脚 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+4 | 4 | 42 | 50 | -26 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 | ||||
| ケン I | └ VS 電影脚 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ケン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VR 旋風鉈落とし | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ケン I | VT ヒートラッシュ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン I | 紫電カカト落とし(フェイント) | 特殊 | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| バーディー II | CA バッド・スキップ・チェーン | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 5 | 60 | 70 | -30 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | ||||
| バーディー II | └ VS ブルクラッシュ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| バーディー II | VR ペッパーポット | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| バーディー II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]メイキングバブル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS ドリンクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー II | VS (V) ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS バナナタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
| バーディー II | VS ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー II | 鼻くそ | 特殊 | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
| バーディー I | CA バッド・スキップ・チェーン | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 5 | 60 | 70 | -30 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | ||||
| バーディー I | └ VS ブルクラッシュ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| バーディー I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー I | VR ペッパーポット | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー I | VS バナナタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
| バーディー I | VS ドリンクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
| バーディー I | VS ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー I | 鼻くそ | 特殊 | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
| キャミィ II | CA クロススティンガーアサルト | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+2 | 9 | 着地後39 | 50 | -30 | D | (KD) | 3F~11F 飛び道具無敵 1F~2F 完全無敵 | ||||
| キャミィ II | SP デルタツイスト | 必殺技 | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 投 | 150 | 0 | 0 / 80 | 5 | 2 | 25+着地後13 | 44 | +7 | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
| キャミィ II | SP デルタステップ | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) 6 H H![]() | S,VS※ | 全体17 | 17 | Vゲージタイマー全消費 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| キャミィ II | SP デルタアンブッシュ | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー全消費 10F~33F 飛び道具無敵 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| キャミィ II | SP フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
| キャミィ II | └ VS カウンタースパイク | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| キャミィ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VR ストライクバック | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| キャミィ II | VS デルタツイスト | Vスキル | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 投 | 150 | 0 | 0 / 80 | 5 | 2 | 25+着地後13 | 44 | +7 | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
| キャミィ II | VT デルタステップ | Vトリガー | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
| キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| キャミィ I | CA クロススティンガーアサルト | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+2 | 9 | 着地後39 | 50 | -30 | D | (KD) | 3F~11F 飛び道具無敵 1F~2F 完全無敵 | ||||
| キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| キャミィ I | SP フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
| キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ I | VR ストライクバック | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| キャミィ I | VT デルタドライブ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 63 | 83 | -40 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | ||||
| ベガ II | └ VS サイコフィスト | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ベガ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ II | VT サイコナイトメア | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
| ベガ II | VR サイコバースト | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 20(※23) | 38 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ガード/空振り時 | ||||
| ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
| ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 63 | 83 | -40 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | ||||
| ベガ I | └ VS サイコフィスト | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ I | VT サイコパワー | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ I | VR サイコバースト | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 20(※23) | 38 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ガード/空振り時 | ||||
| ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
| ナッシュ II | CA ジャッジメント・セイバー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 3 | 40 | 52 | -31 | D | (KD) | 11F~12F 飛び道具無敵 1F~10F 完全無敵 | ||||
| ナッシュ II | SP ステルスダッシュ(ストップ) | 必殺技 | (ステルスダッシュ中に) 4 | 13 | |||||||||||||||
| ナッシュ II | SP ステルスダッシュ | 必殺技 | H H![]() | 全体63 | 63 | Vゲージタイマー1000F消費 3F~32F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ II | └ VS リベンジャーバレット | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ II | VS ステルスダッシュ(ストップ) | Vスキル | (ステルスダッシュ中に) 4 | 11 | |||||||||||||||
| ナッシュ II | VT ステルスダッシュ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 4 | 全体39 | 39 | Vゲージタイマー+4000F 4F~28F 飛び道具無敵 3F 完全無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||||||
| ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ I | CA ジャッジメント・セイバー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 3 | 40 | 52 | -31 | D | (KD) | 11F~12F 飛び道具無敵 1F~10F 完全無敵 | ||||
| ナッシュ I | └ VS リベンジャーバレット | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VT ソニックムーブ・スティールエア | Vトリガー | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ブリッツエア | Vトリガー | 4 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ハイド | Vトリガー | 5 OR 2 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 9 | 1F~3F 飛び道具&投げ無敵 4F 完全無敵 出現後2F間投げ無敵 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| 春麗 II | CA 鳳翼扇 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+4 | 2 | 35 | 41 | -20 | D | (KD) | 1F~6F 完全無敵 | ||||
| 春麗 II | └ VS 燕旋舞 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 II | VR 双発勁 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 II | 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 春麗 I | CA 鳳翼扇 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+4 | 2 | 35 | 41 | -20 | D | (KD) | 1F~6F 完全無敵 | ||||
| 春麗 I | └ VS 燕旋舞 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VR 双発勁 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 I | VT 錬気功 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
| 春麗 I | 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| リュウ II | CA 真空波動拳 | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 320 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 全体65 | 65 | -25 | D | (KD) | 4F~23F 飛び道具無敵 1F~3F 完全無敵 | |||||
| リュウ II | SP 一心 (構え) | 必殺技 | H H![]() | 0 | 0 | 2 | 10 | 36 | 47 | Vゲージタイマー1500F消費 動作中常に被カウンター判定 心眼成立後の硬直を一心でキャンセル可能 一心成立後の攻撃判定がヒットしなかった場合に硬直を一心でキャンセル発動可能 ※心眼からのキャンセル版は当身発生1F、被カウンター判定無し 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル不可 |
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SFV Note. By Joro.