フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS [VS2]入り身 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| リュウ I | 背負い投げ | 通常投げ | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| リュウ I | 巴投げ | 通常投げ | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| リュウ I | └ 上段三連撃 | 特殊 | M > H OR 2 H > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V,VS※ | 9 | 2 | 26 | 36 | -7 | D | +9 | D | (KD) | VS※ヒット時のみVS2でキャンセル可能 | |
| リュウ I | └ 上段三連撃(2段止め)(しゃがみ) | 特殊 | M > 2 H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 9 | 2 | 21 | 31 | -9 | D | +4 | D | (KD) | ||
| リュウ I | └ (V) 上段三連撃(2段止め)(しゃがみ) | 特殊 | M > 2 H![]() | 上 | 80 | 130 | 0 / 30 | S,CA | 9 | 2 | 21 | 31 | -9 | D | (KD) | ||||
| リュウ I | └ 上段二連撃 | 特殊 | H > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V,VS※ | 9 | 2 | 26 | 36 | -7 | D | +9 | D | (KD) | VS※ヒット時のみVS2でキャンセル可能 | |
| リュウ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -11 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| リュウ I | (V) 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 180 | 0 / 50 | S,CA | 8 | 3 | 20 | 30 | -1 | +5 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| リュウ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 20 | 30 | -1 | +3 | +8 | +12 | (KD) | ( 上段二連撃 ) | クラッシュカウンター対応 (D) |
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SFV Note. By Joro.