Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バルログ I | EX EX フライングバルセロナ (爪あり) | Special Moves | OR ![]() ![]() | 上 | 40 | 0 | -300 / 0 | 9 | 壁到達まで | 着地後31 | 40 | D | (KD) | ( EX フライングバルセロナアタック (爪あり) , EX イズナドロップ (爪あり) , EX フライングバルセロナアタック (素手) ) | しゃがみの相手にヒットしない | ||||
| バルログ I | VR ショートバックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~30F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| バルログ I | VR バックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体41 | 41 | 1F~40F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| バルログ I | VT ブラッディベーゼ・レーブル(射出) (爪あり) | V-Trigger | (垂直ジャンプ中に) OR (前ジャンプ中に) H H![]() | 上 | 30 | 0 | Vゲージ -600 / 0 0 / 20 | 1+9 | 着地後10 | 着地まで飛び道具無敵 | |||||||||
| バルログ I | VT ブラッディベーゼ・ルージュ(射出) (爪あり) | V-Trigger | 2 H H![]() | 上 | 30 | 0 | Vゲージ -600 / 0 0 / 20 | 1+9 | 全体37 | 37 | しゃがみの相手にヒットしない | ||||||||
| バルログ I | VT ブラッディベーゼ・トレロ(射出) (爪あり) | V-Trigger | H H![]() | 上 | 30 | 0 | Vゲージ -600 / 0 0 / 20 | 1+9 | 全体44 | 44 | |||||||||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ I | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| バルログ I | 仮面外し (爪あり) | Unique Attacks | 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46 | |||||||||||||||
| バルログ I | 三角跳び (爪あり) | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 18 | 19F目からジャンプ攻撃等を出せるようになる 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| バルログ I | └ マタドールフラッシュ (爪あり) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > H > (ヒット時) M M![]() | 35 | 6F~30F 飛び道具無敵 6F~31F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| ネカリ II | SP (V) 黄金の心臓 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 上 | 50* | 70* | 5 / 30 | 28 | 全体71 | 71 | +1 | +6 | |||||||
| ネカリ II | VT 力の迸発 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+無限F ラウンド終了まで持続 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ネカリ II | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||||||
| ネカリ II | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ II | └ 混沌の使者 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ II | └ (V) 混沌の使者 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||||||
| ネカリ I | VT 力の奔流 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ネカリ I | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | S※ | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | |||||
| ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ I | └ 混沌の使者 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ I | └ (V) 混沌の使者 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||||||
| ケン II | EX EX 波動拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | V | 12 | 全体45 | 45 | +1 | +3 | ||||||
| ケン II | SP 波動拳 | Special Moves | ![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | CA,V | 14 | 全体47 | 47 | -6 | 0 | ||||||
| ケン II | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン II | 紫電カカト落とし(フェイント) | Unique Attacks | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| ケン I | SP (V) 波動拳 | Special Moves | ![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | CA,VS※ | 13 | 全体46 | 46 | -5 | D | (KD) | VS※ヒット・ガード時にVタイマーを750F消費しVスキルキャンセル可能 | ||||
| ケン I | EX EX 波動拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | V | 12 | 全体45 | 45 | +1 | +3 | +21 | +23 | ||||
| ケン I | EX (V) EX 波動拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | -300 / 0 | VS※ | 12 | 全体44 | 44 | +3 | D | (KD) | VS※ヒット・ガード時にVタイマーを750F消費しVスキルキャンセル可能 | ||||
| ケン I | SP 波動拳 | Special Moves | ![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | CA,V | 14 | 全体47 | 47 | -6 | 0 | +14 | +20 | ||||
| ケン I | VT ヒートラッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン I | 紫電カカト落とし(フェイント) | Unique Attacks | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー II | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー I | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
| バーディー I | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| キャミィ II | SP デルタステップ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 6 H H![]() | S,VS※ | 全体17 | 17 | Vゲージタイマー全消費 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| キャミィ II | SP デルタアンブッシュ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー全消費 10F~33F 飛び道具無敵 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| キャミィ II | SP フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
| キャミィ II | VT デルタステップ | V-Trigger | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
| キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| キャミィ I | SP フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
| キャミィ I | VT デルタドライブ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ II | EX EX デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後4 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
| ベガ II | EX EX ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 18 | 着地まで | 着地後16 | 34 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
| ベガ II | SP ヘッドプレス | Special Moves | ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
| ベガ II | EX EX サイコブラスト | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | 15 | 全体38 | 38 | +6 | D | (KD) | ||||||
| ベガ II | VT サイコナイトメア | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
| ベガ II | VS サイコサイコパニッシュメント | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M M![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
| ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
| ベガ I | EX (V) EX デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 40 | 着地後4 | +14 | D | (KD) | Vゲージタイマー200F消費 | ||||||
| ベガ I | EX EX デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後10 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
| ベガ I | SP (V) デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() | 中 | 100 | 150 | 5 / 30 | CA | 32 | 着地後4 | +8 | D | (KD) | Vゲージタイマー200F消費 | |||||
| ベガ I | EX (V) EX ヘッドプレス(キャンセル) | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 180 | 200 | -300 / 0 | 43 | 着地まで | 着地後16 | 59 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー200F消費 受身不可 | ||||
| ベガ I | EX (V) EX ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 180 | 200 | -300 / 0 | S※ | 35 | 着地まで | 着地後28 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー200F消費 1F~25F 完全無敵 受身不可 S※ガード・空振り時の着地硬直でVEX必殺技でキャンセル可能 | |||
| ベガ I | EX EX ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 17 | 着地まで | 着地後16 | 33 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
| ベガ I | SP (V) ヘッドプレス | Special Moves | ![]() | 中 | 120 | 200 | 0 / 40 | S※,CA | 24 | 着地まで | 着地後25 | 49 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー200F消費 受身不可 S※ガード・空振り時の着地硬直でV必殺技とVEX必殺技でキャンセル可能 | |||
| ベガ I | SP ヘッドプレス | Special Moves | ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
| ベガ I | EX (V) EX サイコブラスト | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | -300 / 0 | S※ | 14 | 全体36 | 36 | +7 | D | (KD) | Vゲージタイマー200F消費 S※VEX必殺技でキャンセル可能 | ||||
| ベガ I | EX EX サイコブラスト | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | V | 15 | 全体38 | 38 | +6 | D | +17 | D | (KD) | |||
| ベガ I | VT サイコパワー | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M M![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
| ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
| ナッシュ II | SP ステルスダッシュ(ストップ) | Special Moves | (ステルスダッシュ中に) 4 | 13 | |||||||||||||||
| ナッシュ II | SP ステルスダッシュ | Special Moves | H H![]() | 全体63 | 63 | Vゲージタイマー1000F消費 3F~32F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ II | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | Special Moves | ![]() > ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +13 | +14 | ||||
| ナッシュ II | EX EX ソニックブーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +13 | +15 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
| ナッシュ II | SP 中 ソニックブーム | Special Moves | M![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA,V | 17 | 全体47 | 47 | -4 | 0 | +8 | +12 | S※PPを追加入力することでEXソニックブーム(2段目)に派生可能 | |||
| ナッシュ II | SP 強 ソニックブーム | Special Moves | H![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA,V | 22 | 全体45 | 45 | -2 | +4 | +6 | +12 | S※PPを追加入力することでEXソニックブーム(2段目)に派生可能 | |||
| ナッシュ II | SP 弱 ソニックブーム | Special Moves | L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA,V | 15 | 全体47 | 47 | -6 | -2 | +8 | +12 | S※PPを追加入力することでEXソニックブーム(2段目)に派生可能 | |||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ II | VS ステルスダッシュ(ストップ) | V-Skill | (ステルスダッシュ中に) 4 | 11 | |||||||||||||||
| ナッシュ II | VT ステルスダッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 4 | 全体39 | 39 | Vゲージタイマー+4000F 4F~28F 飛び道具無敵 3F 完全無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||||||
| ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ I | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | Special Moves | ![]() > ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +18 | +19 | ||||
| ナッシュ I | EX EX ソニックブーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +18 | +20 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
| ナッシュ I | SP 強 ソニックブーム | Special Moves | H![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA,V | 22 | 全体45 | 45 | -2 | +4 | +11 | +17 | S※PPを追加入力することでEXソニックブーム(2段目)に派生可能 | |||
| ナッシュ I | SP 中 ソニックブーム | Special Moves | M![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA,V | 17 | 全体47 | 47 | -4 | 0 | +15 | +19 | S※PPを追加入力することでEXソニックブーム(2段目)に派生可能 | |||
| ナッシュ I | SP 弱 ソニックブーム | Special Moves | L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA,V | 15 | 全体47 | 47 | -6 | -2 | +15 | +19 | S※PPを追加入力することでEXソニックブーム(2段目)に派生可能 |
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SFV Note. By Joro.