フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファン II | VT 蛟竜毒蛇 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、二死球と両鞭打が強化 | ||||||||||||
ファン I | VT 毒濃霧 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+900F 発動中、接触すると毒状態となるフィールドを周囲に展開 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
サガット II | VT タイガーアサルト | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2400F 発動中、必殺技に「タイガースパイク」「タイガーラッシュ」が追加 | ||||||||||
サガット I | VT タイガーチャージ | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、必殺技に「タイガーキャノン」が追加 | ||||||||||
コーディ I | VT サイドアーム | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
メナト II | VT ジェフティの預言 (水晶) | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
メナト I | VT ジェフティの知恵 (水晶) | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
ユリアン II | VT タイラントプレッシャー | Vトリガー | 4 HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3200F 発動中タイラントブレイズが必殺技に追加 | ||||||||||||
ララ I | VT バリバリスパーク | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
ザンギエフ II | VT コサックマッスル | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中スクリューパイルドライバー、ボルシチダイナマイトが強化 必殺技キャンセル可能技からスクリューパイルドライバーが連続ヒット | ||||||||||||
かりん II | VT 神月流 天破の型 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
かりん I | VT 神月流 紅蓮の型 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1800F 発動中紅蓮拳が必殺技に追加 | ||||||||||||
ネカリ II | VT 力の迸発 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+無限F ラウンド終了まで持続 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
ネカリ I | VT 力の奔流 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
春麗 I | VT 錬気功 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
リュウ II | VT 確固不抜 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
リュウ I | VT 電刃練気 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 | ||||||||||||
風間あきら I | VT 漢の背中(あきら側) | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | |||||||||||||
ギル II | VT アイスオブドゥーム | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、クリオキネシスとクリオサイバーラリアットが強化され、専用技「ツリーオブフロスト」「ディレイフリーズランス」が使用可能になる | ||||||||||||
ギル I | VT プライマルファイア | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、パイロキネシスとパイロサイバーラリアットが強化され、専用技「バーンストーム」「フレイムジャベリン」「ヴォルカニックストーム」が使用可能になる | ||||||||||||
エドモンド本田 II | VT 手力男 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 専用技:「岩戸開き」が使用可能になる | ||||||||||||
エドモンド本田 I | VT 鬼瓦 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 専用技:「鬼大角」「鬼無双」が使用可能になる | ||||||||||||
ポイズン II | VT トキシックグラマー | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
ポイズン I | VT ポイズンカクテル | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
影ナル者 II | VT 六道鏖殺 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
影ナル者 I | VT 大逆無道 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F Vスキルの性能が強化され、専用技:阿修羅閃空が追加される | ||||||||||||
ファルケ I | VT シュテルケン | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
さくら II | VT 桜旋風 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3500F 発動中咲桜拳、春風脚が強化される | ||||||||||||
さくら I | VT 春嵐 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中波動拳、天仰波動拳、CAが強化される | ||||||||||||
是空 I | VT 若 - 武神流神撃功 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
是空 I | VT 老 - 武神流神撃功 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
アビゲイル II | VT ハイブリットチャージ | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+4500F 発動中メトロクラッシュが必殺技に追加 | ||||||||||||
アビゲイル I | VT マックスパワー | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2800F 通常技・特殊技のダメージUP 5HP、2HP、6HP、4HPがホールド可能になる | ||||||||||||
エド II | VT アンカーブースト | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+4000F 発動中ガイストアンカー・グランド ガイストアンカー・エアが必殺技に追加 | ||||||||||
コーリン II | VT アブソリュートゼロ | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 前ステップが前入力し続けるとダッシュに変化 Vタイマー600消費 発動中フロストエッジ、リバースジャベリンが必殺技に追加 P系の通常・特殊攻撃、ヘイルストーム強化 | ||||||||||
豪鬼 II | VT 眥裂髪指 | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、一部の通常技・必殺技・EX必殺技・V必殺技からV必殺技へキャンセル可能に | ||||||||||||
豪鬼 I | VT 怒髪衝天 | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+4000F 豪波動拳・斬空波動拳・豪昇龍拳がタイマー消費の専用技になり、EX版が使えなくなる (EX百鬼襲の派生を除く) | ||||||||||||
ジュリ I | VT 風水エンジン type alpha | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2700F ①蹴り上げ動作無しで風破連脚が発動可能+性能強化 ②地上、空中でチェーンコンボが可能 地上:同じ強度のPorKもしくは1つ以上上の強度のPorKに移行可能、逆走は出来ない 空中:1つ以上上の強度のPorKに移行可能(同じ強度での移行は不可) ③全ての通常技をキャンセルして風破連脚が発動可能 | ||||||||||||
アレックス II | VT レイジブースト | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中スウィングDDTとチョークスリーパーが必殺技に追加 | ||||||||||||
アレックス I | VT レイジシフト | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1700F 発動中スレッジハンマーが必殺技に追加 | ||||||||||||
ララ II | VT ビリビリスタンス | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 発動中必殺技に「マツダ流スウェー」「ビリビリチョーク」が追加 | ||||||||||||
バルログ II | VT アレグリアス (爪あり) | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||
G II | VT デンジャープレジデント | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中G・エクスプロージョン G・レイジが必殺技に追加 | ||||||||||
ブランカ II | VT ライトニングビースト | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | ||||||||||||
ブランカ I | VT ジャングルダイナモ | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
バイソン I | VT クレイジーラッシュ | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+2000F 発動中チャージングバッファロー、バースティングバッファローが必殺技に追加 | ||||||||||||
ラシード II | VT アーシファ | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、フロントフリップと特定の必殺技が強化 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
コーディ II | VT ダーティーコーチ | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 7 | Vゲージタイマー+3000F | ||||||||||||
バイソン II | VT ノーマーシー | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 7 | Vゲージタイマー+2000F 発動中B3が必殺技に追加 | ||||||||||||
ルシア II | VT ウェポンフリー | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+2000F 専用の必殺技が追加される | ||||||||||||
ルシア I | VT バーニングファイト | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F トルネードスピナー・サイクロンスピナー・フリッパーシュート・ハリケーンスピナー・ファイアスピナー・ナビングニードルがタイマー消費の専用技になる。 Vスキルが強化される。 | ||||||||||||
G I | VT マキシマムプレジデント | Vトリガー | HH | 0 | 0 | 1 | 8 | Vトリガー発動時点でのプレジデントレベルに応じてVタイマーの量が以下の数値に変動する プレジデントレベル1⇒2500F プレジデントレベル2⇒3000F プレジデントレベル3⇒3500F 発動中対応した必殺技の性能が強化され、強化された技から強化された技がキャンセルで発動可能になる(1回) | |||||||||||
ガイル I | VT ソリッドパンチャー | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+2000F 発動中ソニックブレイクが必殺技に追加、CAがソニックテンペストに強化 | ||||||||||||
キャミィ I | VT デルタドライブ | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ガイル II | VT ナイフエッジ | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 9 | Vゲージタイマー+3000F 発動中各種サマーソルト強化 ①キャンセル発動時のみ、溜め無しで発動可能 ②しゃがみ強K以外のK系統の通常技からキャンセル発動可能 | ||||||||||||
セス I | VT 丹田イグニッション | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、ヘカトンケイル/マッドクレイドル/クルーエルディザスター/アナイアレイトソードからそれぞれ専用の派生技が追加される | ||||||||||||
ベガ II | VT サイコナイトメア | Vトリガー | HH | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
ベガ I | VT サイコパワー | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
キャミィ II | VT デルタステップ | Vトリガー | 6 HH | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
ケン I | VT ヒートラッシュ | Vトリガー | HH | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルーク I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ブランカ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ブランカ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
さくら II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
さくら I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
是空 II | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
是空 I | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
是空 II | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
是空 I | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
メナト II | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
メナト I | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
(1-100) 1 / 2 Page
SFV Note. By Joro.