Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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サガット I | VS タイガートルネード | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
サガット I | VR タイガーリベンジ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
G II | CA パンゲアバースト | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 6 | 330 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G II | SP G・レイジ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 2 H![]() ![]() | 20 | 200 | 0 0 | 3F-22F | Vゲージタイマー1000F消費 3F~22Fアーマー判定 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 VS※ヒット時VスキルⅡでのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||||
G II | SP G・レイジ(キャンセル版) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 2 H![]() ![]() | 25 | 200 | 0 0 | 3F-27F | Vゲージタイマー1000F消費 3F~27Fアーマー判定 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 VS※ヒット時VスキルⅡでのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||||
G II | VS G・エリミネイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G II | VR G・リベンジ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
G II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G I | CA パンゲアバースト | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 6 | 330 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G I | VS G・エリミネイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G I | VR G・リベンジ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-32F | 1F-32F | 1F~32F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 31 | 0 | 0 0 | 3F-31F | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | |||||
コーディ II | CA クリミナルパニッシャー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 7 | 330 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 完全無敵 攻撃判定持続13F目まで実ダメージ判定外に引き込み能力 | |||||
コーディ II | VS リベンジブロー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VR プリズンブレイカー | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
コーディ II | VS [VS2]ランバースイープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 11 | 80 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 飛び道具無敵 | |||||
コーディ II | VS [VS2]レンチフィスト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 9 | 80 | 0 0 | 1F-8F | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
コーディ I | CA クリミナルパニッシャー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 7 | 330 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 完全無敵 攻撃判定持続13F目まで実ダメージ判定外に引き込み能力 | |||||
コーディ I | VS リベンジブロー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ I | VR プリズンブレイカー | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
コーディ I | VS [VS2]ランバースイープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 11 | 80 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 飛び道具無敵 | |||||
コーディ I | VS [VS2]レンチフィスト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 9 | 80 | 0 0 | 1F-8F | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
ファルケ II | CA サイコフリューゲル | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 4 | 340 | 0 0 | 1F-6F | 1F~6F 完全無敵 | |||||
ファルケ II | EX EXサイコシュナイデ | Special Moves | L![]() ![]() ![]() | 12 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||||
ファルケ II | VS サイコブロカーデ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファルケ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファルケ II | VR サイコインプルス | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F-29F | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ファルケ II | VT サイコアングリフ | V-Trigger | H![]() ![]() | 10 | 140 | 0 0 | 22F | Vゲージタイマー+3000F 2段目は地上の相手にヒットしない 初段ヒット時、ヒット後から硬直22F目まで飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 CA※2段目ヒット時のみ可能 | |||||
ファルケ I | CA サイコフリューゲル | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 4 | 340 | 0 0 | 1F-6F | 1F~6F 完全無敵 | |||||
ファルケ I | EX EXサイコシュナイデ | Special Moves | L![]() ![]() ![]() | 12 | 140 | 0 0 | 1F-16F | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||||
ファルケ I | VS サイコブロカーデ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファルケ I | VR サイコインプルス | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-29F | 1F-29F | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ブランカ II | CA ダイナミックローリング(初段ガードor空振り時) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 120 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | CA ダイナミックローリング | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 340 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | VS アナコンダバイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | VR クイックローリング | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ブランカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | VT ライトニングビースト | V-Trigger | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 1F | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | |||||
ブランカ I | CA ダイナミックローリング(初段ガードor空振り時) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 120 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | CA ダイナミックローリング | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 340 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | VS アナコンダバイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.