すべての 無敵時間を含むフレームを表示します。

キャラクター選択
キャラクター名前発生ダメージ打撃無敵の範囲完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定 
いぶき sp 築地越え 中P 00 1 9-Lower body: 1~9f-1~7f8f~ 詳細
いぶき sp 築地越え 強P 00 1 9-Lower body: 1~9f-1~7f8f~ 詳細
ガイ sp 武神イズナ落とし(移動) EX 00 0 0--All: 1~14fAll: 1~14f7f~ 詳細
ブランカ フィアーダウン 00 1 31-Upper body: 1~31fUpper body: 1~31fAll: 1~31f32~40f 詳細
ブランカ フィアーダウン (最大継続) 00 1 64-Upper body: 1~64fUpper body: 1~64fAll: 1~64f69~77f 詳細
まこと ul 暴れ土佐波砕き 弱K 0390 0 0--All: Until landing from wallAll: Until wall- 詳細
まこと ul 暴れ土佐波砕き 中K 0390 0 0--All: Until landing from wallAll: Until wall- 詳細
エル・フォルテ sp バックステップ 00 23 23Fastest cancel is 23f (6+17)Fastest cancel is 23f (6+17)Fastest cancel is 23f (6+17)Fastest cancel is 23f (6+17)Fastest cancel is 23f (6+17) 詳細

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  • デフォルトで発生の早い順に表示します。
  • ここでの発生とダメージは合計値を表示します。元の入力値によっては正しく計算されていない場合があります。
  • 打撃無敵だけ見るには 数値化された「打撃無敵の範囲」をご覧ください。この範囲が0→0の場合は、打撃無敵がないものとして文字が薄く表示されます。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.