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ガイ
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対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。
元
ガイ
比較
結果
元 (
基本能力
)
ガイ (
基本能力
)
前進
元
有利
元の前進 0.055
ガイの後退 0.0385
後退
五分
元の後退 0.045
ガイの前進 0.0495
前ダッシュ
元
有利
元の前ダッシュ 19
ガイの後ダッシュ 26
後ダッシュ
ガイ
有利
元の後ダッシュ 27
ガイの前ダッシュ 18
通常技
五分
元の最速 3f
ガイの最速 3f
無敵技の比較
打撃無敵1f発生で比較
元
他の無敵
名前
発生
打撃無敵の範囲
sp
逆瀧 中K
7
1
4
sp
逆瀧 強K
7
1
4
sp
逆瀧 EX
7
1
7
他の無敵
ガイ
名前
発生
打撃無敵の範囲
sp
武神旋風脚 中K
9
1
26
sp
武神旋風脚 強K
6
1
30
sp
武神旋風脚 EX
4
1
25
sp
首狩り
26
1
14
sp
EX 首狩り
27
1
14
sp
回転イズナ落とし EX
3
1
2
ガード有利
元
ガイのグラップ 3
名前
発生
ガード硬直差
グラップの結果
P) 立弱P
3
+3
3fグラ
P) 立中P
4
+5
3fグラ
P) 屈弱P
4
+2
3fグラ
P) 屈弱K
4
+1
3fグラ
sp
百連勾 弱P
5
+6
3fグラ
sp
百連勾 中P
4
+6
3fグラ
sp
百連勾 強P
3
+6
3fグラ
sp
百連勾 EX
3
+5
3fグラ
ガイ
元のグラップ 4
名前
発生
ガード硬直差
グラップの結果
近弱P
4
+3
4fグラ
近中P
5
+1
4fグラ
近中K
7
+3
4fグラ
近強K
7
+2
4fグラ
遠弱P
4
+3
4fグラ
遠強P
7
+3
4fグラ
屈弱P
4
+3
4fグラ
屈中P
6
+2
4fグラ
屈強P
9
+3
4fグラ
屈弱K
3
+2
4fグラ
連打キャンセル技候補
元
名前
キャンセル
発生
P) 立弱P
ch/sp/su
3
P) 屈弱P
ch/sp/su
4
P) 屈弱K
ch/sp/su
4
K) 立弱P
ch/sp/su
4
K) 遠弱P
ch/sp/su
4
ガイ
名前
キャンセル
発生
近弱P
ch/sp/su
4
遠弱P
ch/sp/su
4
屈弱P
ch/sp/su
4
詐欺飛び
名前
標準有利F
K) 囚掠
4
詐欺飛び
P) 屈強K
46
詐欺飛び
K) 屈強K
31
詐欺飛び
P) 囚掠
0
詐欺飛び
P) 封前
0
詐欺飛び
K) 屈強P
0
詐欺飛び
K) 封前
0
詐欺飛び
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Street Fighter IV Note. By Joro.
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