対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果狂オシキ鬼 (基本能力)ユン (基本能力)
前進 狂オシキ鬼有利狂オシキ鬼の前進 0.04ユンの後退 0.035
後退 ユン有利狂オシキ鬼の後退 0.04ユンの前進 0.05
前ダッシュ 狂オシキ鬼有利狂オシキ鬼の前ダッシュ 18ユンの後ダッシュ 27
後ダッシュ ユン有利狂オシキ鬼の後ダッシュ 27ユンの前ダッシュ 18
通常技五分狂オシキ鬼の最速 3f  ユンの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
狂オシキ鬼
名前発生打撃無敵の範囲
sp 豪昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 豪昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 豪昇龍拳 強P 3   1 7  
sp 豪昇龍拳 EX 3   1 18  
sp 赤星地雷拳 EX 23   1 1  
sp 天地双潰掀 9   1 12  
ユン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 虎撲子 EX 23   1 20  
sp 二翔脚 弱K 5   1 5  
sp 二翔脚 中K 6   1 7  
sp 二翔脚 強K 8   1 7  
sp 二翔脚 EX 4   1 5  
ガード有利
狂オシキ鬼
ユンのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
立弱P +3   4fグラ
前+ 弱P +2   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈中P +3   4fグラ
雁下打ち +2   4fグラ
sp 豪波動拳 (溜め)45  +2   4fグラ
sp 豪波動拳 EX13  +4   4fグラ
sp 轟雷波動拳 強P31  +12   4fグラ
sp 轟雷波動拳 EX25  +12   4fグラ
ユン
狂オシキ鬼のグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +3   4fグラ
近中P +2   4fグラ
近弱K +2   4fグラ
遠弱P +3   4fグラ
遠弱K +2   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
屈中P +2   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
ターゲットコンボ 5 +1   4fグラ
sp 虎撲子23  +1   4fグラ
狂オシキ鬼
名前キャンセル発生
立弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
ユン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.