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ガイ
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対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。
ヤン
ディカープリ
比較
結果
ヤン (
基本能力
)
ディカープリ (
基本能力
)
前進
ヤン
有利
ヤンの前進 0.057
ディカープリの後退 0.045
後退
ディカープリ
有利
ヤンの後退 0.04
ディカープリの前進 0.055
前ダッシュ
ヤン
有利
ヤンの前ダッシュ 18
ディカープリの後ダッシュ 22
後ダッシュ
ディカープリ
有利
ヤンの後ダッシュ 27
ディカープリの前ダッシュ 18
通常技
五分
ヤンの最速 3f
ディカープリの最速 3f
無敵技の比較
打撃無敵1f発生で比較
ヤン
他の無敵
名前
発生
打撃無敵の範囲
sp
快ホウ EX
0
1
22
sp
白虎双掌打 弱P
0
1
24
sp
白虎双掌打 EX
25
1
20
sp
穿弓腿 弱K
5
1
5
他の無敵
ディカープリ
名前
発生
打撃無敵の範囲
sp
サイコスティング 弱P
5
1
8
sp
サイコスティング EX
5
1
8
sp
ブレイク 弱P
0
1
23
sp
ブレイク 強P
0
1
15
sp
ブレイク 弱P
0
1
14
sp
ブレイク 中P
0
1
14
sp
ブレイク 強P
12
1
6
ガード有利
ヤン
ディカープリのグラップ 4
3
名前
発生
ガード硬直差
グラップの結果
近弱P
4
+4
4fグラ
近中P
5
+4
4fグラ
近弱K
4
+1
4fグラ
遠弱P
4
+4
4fグラ
遠弱K
4
+1
4fグラ
屈弱P
4
+3
4fグラ
屈弱K
3
+1
4fグラ
ディカープリ
ヤンのグラップ 3
名前
発生
ガード硬直差
グラップの結果
近弱P
3
+4
3fグラ
近中P
4
+1
3fグラ
近強P
9
+1
3fグラ
近弱K
4
+1
3fグラ
遠弱P
3
+3
3fグラ
遠弱K
4
+2
3fグラ
屈弱P
3
+3
3fグラ
屈中P
5
+3
3fグラ
sp
キャノンストライク EX
12
+7
3fグラ
連打キャンセル技候補
ヤン
名前
キャンセル
発生
近弱P
ch/sp/su
4
遠弱P
ch/sp/su
4
屈弱P
ch/sp/su
4
ディカープリ
名前
キャンセル
発生
近弱P
ch/sp/su
3
近弱K
ch/sp/su
4
遠弱P
ch/sp/su
3
屈弱P
ch/sp/su
3
屈弱K
ch/sp/su
4
詐欺飛び
名前
標準有利F
戟躰風颱
38
詐欺飛び
屈強K
42
詐欺飛び
猿倒蹴撃
0
詐欺飛び
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Street Fighter IV Note. By Joro.
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