対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果ディカープリ (基本能力)ガイル (基本能力)
前進 ディカープリ有利ディカープリの前進 0.055ガイルの後退 0.04
後退 ガイル有利ディカープリの後退 0.045ガイルの前進 0.05
前ダッシュ ディカープリ有利ディカープリの前ダッシュ 18ガイルの後ダッシュ 26
後ダッシュ ガイル有利ディカープリの後ダッシュ 22ガイルの前ダッシュ 19
通常技五分ディカープリの最速 3f  ガイルの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
ディカープリ
名前発生打撃無敵の範囲
sp サイコスティング 弱P 5   1 8  
sp サイコスティング EX 5   1 8  
sp ブレイク 弱P 0   1 23  
sp ブレイク 強P 0   1 15  
sp ブレイク 弱P 0   1 14  
sp ブレイク 中P 0   1 14  
sp ブレイク 強P 12   1 6  
ガイル
名前発生打撃無敵の範囲
リバーススピンキック 16   1 29  
sp サマーソルトキック 弱K 4   1 6  
sp サマーソルトキック 中K 4   1 4  
sp サマーソルトキック 強K 4   1 4  
sp サマーソルトキック EX 4   1 4  
ガード有利
ディカープリ
ガイルのグラップ 4
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +1   4fグラ
近強P +1   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +3   4fグラ
遠弱K +2   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈中P +3   4fグラ
sp キャノンストライク EX12  +7   4fグラ
ガイル
ディカープリのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
遠弱P +2   4fグラ
遠強P +1   4fグラ
屈弱P +1   4fグラ
sp ソニックブーム 弱P +4   4fグラ
sp ソニックブーム 中P +2   4fグラ
sp ソニックブーム EX11  +1   4fグラ
ディカープリ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
近弱Kch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
ガイル
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
近弱Kch3
遠弱Pch/sp/su4
遠弱Kch5
屈弱Pch/sp/su4
屈弱Kch4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.