対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果ロレント (基本能力)ヤン (基本能力)
前進 ヤン有利ロレントの前進 0.035ヤンの後退 0.04
後退 ヤン有利ロレントの後退 0.03ヤンの前進 0.057
前ダッシュ ロレント有利ロレントの前ダッシュ 18ヤンの後ダッシュ 27
後ダッシュ ヤン有利ロレントの後ダッシュ 27ヤンの前ダッシュ 18
通常技五分ロレントの最速 3f  ヤンの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
ロレント
名前発生打撃無敵の範囲
sp メコンデルタアタック (宙返り) 0   1 11  
sp メコンデルタエアレイド EX 0   1 10  
sp メコンデルタエスケイプ EX (壁蹴り) 0   1 32  
ヤン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 快ホウ EX 0   1 22  
sp 白虎双掌打 弱P 0   1 24  
sp 白虎双掌打 EX 25   1 20  
sp 穿弓腿 弱K 5   1 5  
ガード有利
ロレント
ヤンのグラップ 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +3   3fグラ
近弱K +1   3fグラ
近中K +2   3fグラ
近強K +2   3fグラ
立弱P +3   3fグラ
立弱K +1   3fグラ
立中K +2   3fグラ
立強K +2   3fグラ
屈弱P +2   3fグラ
屈中P +4   3fグラ
屈弱K +2   3fグラ
sp スティンガー (ナイフ)16  +11 max   3fグラ
sp スティンガー EX (ナイフ) +13   3fグラ
sp メコンデルタエアレイド 弱P (追撃)30  +3   3fグラ
sp メコンデルタエアレイド 中P (追撃)30  +3   3fグラ
sp メコンデルタエアレイド 強P (追撃)30  +3   3fグラ
ヤン
ロレントのグラップ 4
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +4   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +4   4fグラ
遠弱K +1   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
ヤン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.