エレナ

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 エレナのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
立弱P 立弱PHL30
5020
sp/su541119-4-1- 詳細
立中P 立中PHL40, 40
50, 5040, 20
sp/su62,31727-6-3Cancelable only on its first hit 詳細
立強P 立強PHL100
20060
sp/su1352138-8-4- 詳細
立弱K 立弱KHL30
5020
sp/su42813-1+2- 詳細
立中K 立中KHL60
10040
sp/su741727-7-4- 詳細
立強K 立強KHL100
20060
-11310+629-1+3(Guide doesn't state when but it is consid...7-23f 詳細
屈弱P
(しゃがみ)
屈弱PHL30
5020
sp/su32812+2+5- 詳細
屈中P
(しゃがみ)
屈中PHL60
10040
sp/su551120-2+1- 詳細
屈強P
(しゃがみ)
屈強PHL100
20060
-932233-7-3- 詳細
屈弱K
(しゃがみ) 下段
屈弱KL30
5020
sp/su445120+3- 詳細
屈中K
(しゃがみ) 下段
屈中KL60
10040
sp/su631523-4-1- 詳細
屈強K
(しゃがみ) 下段
屈強KL100
20060
-843041-16-強制ダウン. 詳細
ハンドスタンドキック 前+中PH70
10040
-2031941-2+3- 詳細
ハンドスタンドウィップ 前+中KH50
10040
-1232034-3+2- 詳細
ラウンドアーチ 後+強KHL110
20060
-13413290+1Legs: 9-16f6-14f9-28f 詳細
スライディング 下前+強KL100
20060
-11102545-10-強制ダウン 先端当ては-7未満 詳細
ターゲットコンボ3 強P > 強KHL50
2560
-9313+630-4-1-1f- 詳細
ターゲットコンボ4 中K > 下+強PHL70
5060
-722230-3-浮かし技 詳細
ジャンプ 弱P ジャンプ 弱PH30
5020
-410-13--- 詳細
ジャンプ 中P ジャンプ 中PH60
10040
-64-9--- 詳細
ジャンプ 強P ジャンプ 強PH90
15060
-64-9--- 詳細
ジャンプ 弱K ジャンプ 弱KH30
5020
-58-12--- 詳細
ジャンプ 中K ジャンプ 中KH60
10040
-74-10--- 詳細
ジャンプ 強K ジャンプ 強KH50,70
100,10030,60
-84(5)5-21--1st hit causes limited juggle state, 2nd hit ju... 詳細
ターゲットコンボ1 (ジャンプ中) 弱P > 中KH60
10040
-36-8-- 詳細
ターゲットコンボ2 (ジャンプ中) 中P > 強PH40
5040
-33-5-- 詳細
セービング (Level 1) Level 1 セービングLH60
10020
Crumple on counter hit, hyper10+1423459-20(-1)-20(-1) 詳細
セービング (Level 2) Level 2 セービングLH90
15040
Crumple state on hit, hyper ar17+1423466-14(+4)- 詳細
セービング (Level 3) Level 3 セービング-140
20060
Unblockable, Crumple state on67234102-- 詳細
レッグリフトスルー 前投げRange: 0.885120
12040
322024 詳細
レッグフック 後投げRange: 1.045120
12040
322024 詳細
sp マレットスマッシュ マレットスマッシュ 弱PH, H60,50
60,6020/15x2
-212,22549-701st hit juggle potential 1, 2nd hit juggle pote...11-20 詳細
sp マレットスマッシュ 中PH, H70,50
70,6020/15x2
-252,22452-5+31st hit juggle potential 1, 2nd hit juggle pote...13-24 詳細
sp マレットスマッシュ 強PH, H80, 50
80, 6020/15x2
-272,22252-1+61st hit juggle potential 1, 2nd hit juggle pote...10-26 詳細
sp EX マレットスマッシュ マレットスマッシュ EXH, H40, 40
50, 50-250/0
-152,21836-5+41st hit juggle potential 1, 2nd hit juggle pote...6-14 詳細
sp スクラッチホイール スクラッチホイール 弱KHL, H60,40
80,2030/20*10
su32,223+11 on the ground40-14-2nd hit juggle potential 1Legs: 5-9f5-7f7f- 詳細
sp スクラッチホイール 中KHL, H80,60
120,8030/20*15
su52,229+11 on the ground48-19-2nd hit juggle potential 1Legs: 4-9f4-6f6f- 詳細
sp スクラッチホイール 強KHL, H60,30,30
100,50,5030/20*10*10
su41,1,235+11 on the ground53-23-4~6 無敵 to 投げs, 5~42 空中判定, soft ダウン技, 2nd hit ju...Legs: 4-9f4-6f5-42f 詳細
sp EX スクラッチホイール スクラッチホイール EXHL, H60,30,30,30
80,30,30,40-250/0
su41,1,1,134+11 on the ground52-25-1~7f 無敵, 5~41f 空中判定, 1st hit juggle potential 4...1-7f5-41f 詳細
sp リンクステイル リンクステイル 弱KL60
9020/30
su1032537-7-- 詳細
sp リンクステイル 中KL,L70,60
70,5020/20*30
-*su103(7)32143-9-スーパー cancelable on 2nd hit only 詳細
sp リンクステイル 強KL,L,L,L60,20,20,30
50,20,20,3025/20*15x3
-*su*su*-85(6)4(22)2(4)22880-13-スーパー cancelable on 2nd and 3rd hits only 詳細
sp EX リンクステイル リンクステイル EXL,L,L,L,L40,10,10,20,20
50,20,20,20,50-250/0
-x4*su104(4)4(23)3(5)3(23)529112-9-スーパー cancelable on last hit only 詳細
sp スピンサイズ スピンサイズ 弱KHL, H30,30
75, 7520/12x2
su*-152(22)22666-7-1スーパー cancel only on first hit 詳細
sp スピンサイズ 中KHL, H50,50
80, 8020/15x2
su*-142(21)22765-7-4スーパー cancel only on first hit 詳細
sp スピンサイズ 強KHL, H60,60
90, 9025/15x2
su*-172(22)23072-10-7スーパー cancel only on first hit 詳細
sp スピンサイズ 追撃 スピンサイズ 弱K (追撃)HL, H20,20
25,257/12x2
-113 (9)22549-6-causes limited juggle state 詳細
sp スピンサイズ 中K (追撃)HL, H30,30
25,257/12x2
-113 (9)22953-10-causes limited juggle state 詳細
sp スピンサイズ 強K (追撃)HL, H30,30
25,257/12x2
-113 (9)22953-10-causes limited juggle state 詳細
sp EX スピンサイズ スピンサイズ EXHL, H, H, H30, 30, 30, 30
50, 50, 50, 500
152(20)2(16)2(8)22793-8-Causes limited juggle state 詳細
sp ライノホーン ライノホーン 弱KHL, H, H40, 40, 40
50, 50, 5030/15x3
-142(2)2(8)57+15 on ground54-6-Does not 屈 相手s, 1st hit causes full jugle state...14f- 詳細
sp ライノホーン 中KHL, H, H50, 50, 50
50, 50, 5030/20x3
-182(2)2(9)59+12 on ground58-5-Does not 屈 相手s, 1st hit causes full juggle stat...18f- 詳細
sp ライノホーン 強KHL, H, H60, 60, 60
50, 50, 5030/25x3
-232(2)2(12)511+8 on ground64-3-Does not 屈 相手s, 1st hit causes full juggle stat...23f- 詳細
sp EX ライノホーン ライノホーン EXHL, H, H50, 50, 50
50, 40, 40-250/0
-102(2)2(8)55+14 on ground47-3-1-35f 飛び道具 無敵, does not 屈 相手s, all hits have li...1-35f12f- 詳細
su スピニングビート スピニングビートHLx750, 25 50, 25, 50, 75, 75
0-1000/0
1+26(33) 8(33)836+25151-42-1~9 Invincible sequential jugg1-9f4f- 詳細
ul ブレイブダンス ブレイブダンスHLx1560, 29x4,30x6, 23x3, 15
00
0+9214+1943-14-Frames 1~9 invincible, juggle1-9f6f- 詳細
ul ヒーリング ヒーリング--
00
0+73165102--Healing 345(100%)/287(75%)/230(50%) 1~4 invinc...1-4f 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.