ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 ガイのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。
名前 | 分類 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体フレーム | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | 備考 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 弾無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | コンボチェック | |
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近弱P | 近弱P | HL | 20 | 50 | 20 | ch/sp/su | 4 | 2 | 6 | 11 | +3 | +6 | Cannot hit crouching opponents | - | - | - | - | - | 詳細 | |
近中P | 近中P | HL | 60 | 100 | 40 | sp/su | 5 | 2 | 16 | 22 | +1 | +5 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
近強P | 近強P | HL | 100 | 200 | 60 | sp/su | 5 | 2 | 19 | 25 | -3 | +2 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
近弱K | 近弱K | HL | 20 | 50 | 20 | sp/su | 5 | 3 | 11 | 18 | -3 | 0 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
近中K | 近中K | HL | 80 | 100 | 40 | sp/su | 7 | 2 | 11 | 19 | +3 | +6 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
近強K | 近強K | HL | 100 | 200 | 60 | su | 7 | 3 | 13 | 22 | +2 | +8 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
遠弱P | 遠弱P | HL | 20 | 50 | 20 | ch/sp/su | 4 | 2 | 6 | 11 | +3 | +6 | Cannot hit crouching opponents | - | - | - | - | - | 詳細 | |
遠中P | 遠中P | HL | 60 | 100 | 40 | sp/su | 5 | 2 | 16 | 22 | -4 | -1 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
遠強P | 遠強P | HL | 100 | 200 | 60 | - | 7 | 2 | 13 | 21 | +3 | +7 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
遠弱K | 遠弱K | HL | 40 | 50 | 20 | - | 4 | 3 | 8 | 14 | 0 | +3 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
遠中K | 遠中K | HL | 70 | 100 | 40 | - | 8 | 2 | 12 | 21 | -1 | +3 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
遠強K | 遠強K | HL | 110 | 200 | 60 | - | 7 | 5 | 15 | 26 | -1 | +3 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
屈弱P (しゃがみ) | 屈弱P | HL | 20 | 50 | 20 | ch/sp/su | 4 | 2 | 6 | 11 | +3 | +6 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
屈中P (しゃがみ) | 屈中P | HL | 70 | 100 | 40 | sp/su | 6 | 3 | 9 | 17 | +2 | +5 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
屈強P (しゃがみ) | 屈強P | HL | 100 | 200 | 60 | - | 9 | 2 | 13 | 23 | +3 | +8 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
屈弱K (しゃがみ) 下段 | 屈弱K | L | 30 | 50 | 20 | sp/su | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +5 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
屈中K (しゃがみ) 下段 | 屈中K | L | 30*40 | 30*40 | 40*20 | - | 6 | 2(2)2 | 12 | 23 | 0 | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
屈強K (しゃがみ) 下段 | 屈強K | L | 90[50] | 100[80] | 60 | - | 7 | 11 | 15 | 32 | -10 | - | [] refers to after 5th active frame | - | - | - | - | - | 詳細 | |
首砕き | 前+中P | H | 30*30 | 50*50 | 10*10 | - | 15 | 2*2 | 16 | 34 | -2 | +2 | During entire startup, can cancel into a Specia... | - | - | - | - | - | 詳細 | |
鎌鼬 | 下前+強K | HL | 40*60 | 100*100 | 60*20 | - | 7 | 2(3)2 | 12 + After landing 12 | 37 | -9 | - | - | - | - | - | 14f~ | 詳細 | ||
武神獄鎖拳 | 武神獄鎖拳 (2段目) 中P | HL | 60 | 50 | 10 | - | 7 | 2 | 24 | 32 | -8 | -3 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
武神獄鎖拳 (3段目) 強P | HL | 80 | 50 | 20 | - | 5 | 2 | 18 | 24 | -9 | +3 | - | - | - | - | - | 詳細 | |||
武神獄鎖拳 (4段目) 強K | HL | 100 | 130 | 20 | su | 11 | 3 | 26 | 39 | -11 | - | - | - | - | - | - | 詳細 | |||
武神獄鎖拳 (4段目) 下+強K | - | 100 | 0 | 30 | - | 3 | 2 | 20 | 24 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | |||
ターゲットコンボ | 中P > 強P | HL | 40 | 60 | 20 | sp/su | 7 | 2 | 23 | 31 | -5 | -2 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
垂直 弱P | 垂直 弱P | H | 50 | 50 | 20 | - | 5 | 7 | - | 11 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
垂直 中P | 垂直 中P | H | 80 | 100 | 40 | - | 5 | 4 | - | 8 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
垂直 強P | 垂直 強P | H | 100 | 200 | 60 | - | 6 | 4 | - | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
垂直 弱K | 垂直 弱K | H | 40 | 50 | 20 | - | 5 | 8 | - | 12 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
垂直 中K | 垂直 中K | H | 80 | 100 | 40 | - | 6 | 3 | - | 8 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
垂直 強K | 垂直 強K | H | 50*50 | 50*50 | 60*20 | - | 5 | 2(6)4 | - | 16 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
斜めジャンプ 弱P | 斜めジャンプ 弱P | H | 50 | 50 | 20 | - | 5 | 7 | - | 11 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
斜めジャンプ 中P | 斜めジャンプ 中P | H | 80 | 100 | 40 | - | 5 | 3 | - | 7 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
斜めジャンプ 強P | 斜めジャンプ 強P | H | 100 | 200 | 60 | - | 6 | 4 | - | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
斜めジャンプ 弱K | 斜めジャンプ 弱K | H | 40 | 50 | 20 | - | 5 | 8 | - | 12 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
斜めジャンプ 中K | 斜めジャンプ 中K | H | 70 | 100 | 40 | - | 6 | 6 | - | 11 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
斜めジャンプ 強K | 斜めジャンプ 強K | H | 100 | 200 | 60 | - | 8 | 3 | - | 10 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
肘落とし | (空中) 下+中P | HL | 80 | 100 | 40 | - | 8 | until ground | After landing 4 | 12 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
三角跳び | 三角跳び | - | - | - | - | - | - | - | - | 0 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
セービング (Level 1) | Level 1 セービング | HL | 60 | 100 | 20 | - | 10+11 | 2 | 35 | 57 | -21 | -21 | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
セービング (Level 2) | Level 2 セービング | HL | 80 | 150 | 40 | - | 18+11 | 2 | 35 | 65 | -15 | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
セービング (Level 3) | Level 3 セービング | - | 140 | 200 | 60 | - | 65 | 2 | 35 | 101 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
つかみ投げ | 前投げ | 0.84 | 130 | 160 | 40 | - | 3 | 2 | 20 | 24 | - | - | Hard knockdown | - | - | - | - | - | 詳細 | |
背負い投げ | 後投げ | 0.84 | 130 | 120 | 40 | - | 3 | 2 | 20 | 24 | - | - | Hard knockdown | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp 崩山斗 | 崩山斗 弱P | HL | 80 | 140 | 10/20 | su | 19 | 3 | 21 | 42 | -1 | - | - | - | Upper body: 5~15f | - | - | 詳細 | ||
sp | 崩山斗 中P | HL | 130 | 160 | 10/30 | su | 23 | 3 | 22 | 47 | -2 | - | - | - | Upper body: 5~19f | - | - | 詳細 | ||
sp | 崩山斗 強P | HL | 160 | 200 | 20/40 | su | 28 | 3 | 22 | 52 | -6 | - | - | - | Upper body: 5~26f | - | - | 詳細 | ||
sp EX 崩山斗 | 崩山斗 EX | HL | 120 | 200 | -250/0 | su | 10 | 3 | 24 | 36 | -6 | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
sp 武神旋風脚 | 武神旋風脚 弱K | HL | 40x3 | 100*50x2 | 20/12x3 | - | 10 | 2(6)1(7)1 | 11 + After landing 19 | 56 | -18 | - | 3rd hit cannot hit grounded opponents | - | Lower body: 10~28f | Mid body: 1~9f, Lower Body: 10~28f | 1~9f | 7f~ | 詳細 | |
sp | 武神旋風脚 中K | HL | 50x3 | 100*50x2 | 20/12x3 | - | 9 | 2(6)2(6)2 | 16 + After landing 19 | 61 | -15 | - | - | Lower body: 1~26f | All: 1~10f, Lower body: 11~42f | - | 7f~ | 詳細 | ||
sp | 武神旋風脚 強K | - | 50*20*20*70 | 50x4 | 20/12*10x3 | - | 6 | 3(6)1(7)1(6)1 | 16 + After landing 19 | 65 | - | - | Cannot hit grounded opponents | - | Lower body: 1~30f | Lower body: 1~30f | - | 5f~ | 詳細 | |
sp EX 武神旋風脚 | 武神旋風脚 EX | HL | 50x3*20 | 50x4 | -250/0 | - | 4 | 2(5)1(6)1(5)2 | 16 + After landing 19 | 60 | -20 | - | Frame advantage is based off 3rd hit | All: 1~10f | Lower body: 11~25f | Lower body: 11~25f | - | 3f~ | 詳細 | |
sp 武神イズナ落とし(移動) | 武神イズナ落とし(移動) 弱P | - | - | - | 20/- | - | - | - | Total 68 | 68 | - | - | 26 grounded recovery frames, 22f~ cancellable i... | - | - | - | - | 7f~ | 詳細 | |
sp | 武神イズナ落とし(移動) 中P | - | - | - | 20/- | - | - | - | Total 70 | 70 | - | - | 26 grounded recovery frames, 22f~ cancellable i... | - | - | - | - | 7f~ | 詳細 | |
sp | 武神イズナ落とし(移動) 強P | - | - | - | 20/- | - | - | - | Total 70 | 70 | - | - | 26 grounded recovery frames, 22f~ cancellable i... | - | - | - | - | 7f~ | 詳細 | |
sp EX 武神イズナ落とし(移動) | 武神イズナ落とし(移動) EX | - | - | - | -250/- | - | - | - | Total 65 | 65 | - | - | 20 grounded recovery frames, tracks opponent, 2... | - | - | All: 1~14f | All: 1~14f | 7f~ | 詳細 | |
sp 武神イズナ落とし(投げ) | 武神イズナ落とし(投げ) | 0.8 | 180 | 150 | 0/40 | - | 1 | 1 | After landing 8 | 9 | - | - | Cannot throw crouching opponents | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp 武神イズナ落とし(肘落とし) | 武神イズナ落とし(肘落とし) | HL | 80 | 100 | 0/40 | - | 13 | until ground | After landing 8 | 21 | - | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
sp 疾駆け | 疾駆け | - | - | - | 0 | - | - | - | See followup | 0 | - | - | 5f~ can cancel into followup | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp 疾駆け(急停止) | 急停止 | - | - | - | 0 | - | - | - | Total 16 | 16 | - | - | Fastest stop is 21f | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp 疾駆け(影すくい) | 影すくい | L | 110 | 100 | 10/60 | su | 4+9 | 6 | 22 | 40 | -10 | - | - | - | - | - | - | 詳細 | ||
sp 疾駆け(首狩り) | 首狩り | HL*H | 100*70 | 100*100 | 10/40*40 | - | 4+22 | 2*3 | 20 | 50 | -6 | +2 | - | Lower body: 1~14f | Lower body: 1~14f | - | 15~28f airborne | 詳細 | ||
sp EX 疾駆け | EX 疾駆け | - | - | - | -250/- | - | - | - | See followup | 0 | - | - | 5f~ can cancel into followup | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp EX 疾駆け(急停止) | EX 急停止 | - | - | - | 0 | - | - | - | Total 16 | 16 | - | - | Fastest stop is 21f | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp EX 疾駆け(影すくい) | EX 影すくい | L | 120 | 100 | 0/60 | su | 4+9 | 13 | 14 | 39 | -9 | - | - | - | 1~28f | - | - | 詳細 | ||
sp EX 疾駆け(首狩り) | EX 首狩り | HL*H | 100*70 | 200*100 | 0/40*40 | - | 4+23 | 2*3 | 20 | 51 | -6 | +2 | - | Lower body: 1~14f | 1~22f | - | 15~29f | 詳細 | ||
sp 回転イズナ落とし | 回転イズナ落とし | 1 | 180 | 180 | 10/80 | - | 3 | 2 | - | 4 | - | - | Connects on airborne opponents only, HP version... | - | - | - | - | - | 詳細 | |
sp EX 回転イズナ落とし | 回転イズナ落とし EX | 1 | 170 | 180 | -250/0 | - | 3 | 3 | - | 5 | - | - | Connects on airborne opponents only | All: 1~2f | - | - | - | - | 詳細 | |
su 武神八双拳 | 武神八双拳 | HL | 80*40x5*100 | 0 | -1000/0 | - | 1+7 | 2 | 10 + After landing 18 | 37 | -15 | - | Animation continues on hit or block | All: 1~8f | - | - | - | 1f~ | 詳細 | |
ul 武神轟雷旋風陣 | 武神轟雷旋風陣 | HL | 29*27x3*350 | 0 | 0 | - | 0+12 | 2(11)2(16)2(17)1 | 40 | 102 | -20 | - | 4th hit goes into animation | All: 1~12f | - | - | - | - | 詳細 | |
ul 武神無双蓮華 | 武神無双蓮華 | 0.98 | 500 | 0 | 0 | - | 0+1 | 2 | 38 | 40 | - | - | All: 1~2f | - | - | - | - | 詳細 |
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Street Fighter IV Note. By Joro.