T.ホーク

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 T.ホークのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
近弱P 近弱PHL40
5020
ch/sp/su32610+3+7----- 詳細
近中P 近中PHL70
10040
sp/su5410180+6----- 詳細
近強P 近強PHL130
20060
-831424+1+6+5 Hit advantage on crouching opponents----- 詳細
近弱K 近弱KHL30
5020
sp/su331015-2+1----- 詳細
近中K 近中KHL90
10040
sp/su631220-1+2----- 詳細
近強K 近強KHL140
20060
-7314230------ 詳細
遠弱P 遠弱PHL40
5020
sp/su42712+3+6----- 詳細
遠中P 遠中PHL90
10040
-631220-1+2----- 詳細
遠強P 遠強PHL120
20060
-822130-5-1----- 詳細
遠弱K 遠弱KHL30
5020
sp/su44916-2+1----- 詳細
遠中K 遠中KHL70
10040
-6311190+3----- 詳細
遠強K 遠強KHL120
20060
-1052236-5-3----- 詳細
屈弱P
(しゃがみ)
屈弱PHL30
5020
ch/sp/su438140+3----- 詳細
屈中P
(しゃがみ)
屈中PHL80
10040
-631321-2+1----- 詳細
屈強P
(しゃがみ)
屈強PHL90*50
100*10060*20
-82*32032-5-1----- 詳細
屈弱K
(しゃがみ) 下段
屈弱KL40
5020
sp/su438140+3----- 詳細
屈中K
(しゃがみ) 下段
屈中KL70
10040
sp/su641221-2+1----- 詳細
屈強K
(しゃがみ) 下段
屈強KL120*50
100*10030*30
-112(9)22043-7------ 詳細
スラストピーク 下前+弱PHL40
5020
sp/su371221-7-4----- 詳細
垂直 弱P 垂直 弱PH60
5020
sp44-7----Legs: During startup-- 詳細
垂直 中P 垂直 中PH90
10040
-65-10----Legs: During startup-- 詳細
垂直 強P 垂直 強PH140
20060
-104-13----Legs: During startup-- 詳細
垂直 弱K 垂直 弱KH50
5020
-43-6----Legs: During startup-- 詳細
垂直 中K 垂直 中KH90
10040
-73-9----Legs: During startup-- 詳細
垂直 強K 垂直 強KH120
20060
-104-13----Legs: During startup-- 詳細
斜めジャンプ 弱P 斜めジャンプ 弱PH60
5020
sp46-9----Legs: During startup-- 詳細
斜めジャンプ 中P 斜めジャンプ 中PH90
10040
-64-9----Legs: During startup-- 詳細
斜めジャンプ 強P 斜めジャンプ 強PH120
20060
-103-12----Legs: During startup-- 詳細
斜めジャンプ 弱K 斜めジャンプ 弱KH50
5020
-48-11----Legs: During startup-- 詳細
斜めジャンプ 中K 斜めジャンプ 中KH90
10040
-76-12----Legs: During startup-- 詳細
斜めジャンプ 強K 斜めジャンプ 強KH120
20060
-105-14----Legs: During startup-- 詳細
へヴィショルダー (空中) 下+中P-80
9040
-710-16--Cannot hit grounded opponents--Legs: During startup-- 詳細
へヴィボディプレス (空中) 下+強PH110
15060
-69-14----Legs: During startup-- 詳細
セービング (Level 1) Level 1 セービングHL90
10020
-10+1353259-21-21----- 詳細
セービング (Level 2) Level 2 セービングHL120
15040
-18+1553269-15------ 詳細
セービング (Level 3) Level 3 セービング-170
20060
-65532101------- 詳細
ネックハンギングツリー 前投げ0.9130
14040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
メキシカンスルー 後投げ0.9160
14040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
sp メキシカンタイフーン メキシカンタイフーン 弱P1.55150
20040/100
-225255------- 詳細
sp メキシカンタイフーン 中P1.45200
20040/100
-225053------- 詳細
sp メキシカンタイフーン 強P1.4230
20040/100
-224851------- 詳細
sp EX メキシカンタイフーン メキシカンタイフーン EX1.49200
150-250/0
-424752---All: 1~5fAll: 1~5f-- 詳細
sp トマホークバスター トマホークバスター 弱PHL130
20030/40
-44*717 + After landing 1041-14-----5f~ 詳細
sp トマホークバスター 中PHL90*60
150*5030/40
su*-64*721 + After landing 1148-18--Upper body: 1~5fUpper body: 1~5f1~5f6f~ 詳細
sp トマホークバスター 強PHL160
20030/40
-84*726 + After landing 1155-23--Upper body: 1~7f, All: 8~11fUpper body: 1~7f, All: 8~11f-8f~ 詳細
sp EX トマホークバスター トマホークバスター EXHL80*50
150*150-250/0
su*-54*729 + After landing 1155-26-All: 1~7f---5f~ 詳細
sp コンドルダイブ コンドルダイブHL120
10020/30
-11until ground2233------- 詳細
sp EX コンドルダイブ EX コンドルダイブH100[150]
50[100]-250/0
-11until ground2233--[] refers to jump version--1f~ until landing, if hit connects also invincible-- 詳細
sp コンドルスパイア コンドルスパイア 弱PHL120
20030/30
-1594 + After landing 734-7-2-Lower body: 6~19fLower body: 6~19f-8f~ 詳細
sp コンドルスパイア 中PHL120
20030/30
-17104 + After landing 737-8-6-Lower body: 6~19fLower body: 6~19f-8f~ 詳細
sp コンドルスパイア 強PHL120
20030/30
-20115 + After landing 742-10-8-Lower body: 6~19fLower body: 6~19f-8f~ 詳細
sp EX コンドルスパイア コンドルスパイア EXHL120
150-250/0
-1594 + After landing 734-3--All: 6~14fAll: 1~23f, Legs: 24~27f-6f~ 詳細
su ダブルタイフーン ダブルタイフーン1.53430
0-1000/0
-1+024143--All: 2f---- 詳細
ul レイジングタイフーン レイジングタイフーン1.46510
00/0
-1+024143--All: 1f---- 詳細
ul レイジングスラッシュ レイジングスラッシュ1.63450
00/0
-0+3618 + After landing 2652--Cannot hit grounded opponentsAll: 1~8f---1f~ 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.