コーディ

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 コーディのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
近弱P 近弱PHL30
5020
ch/sp/su43511+3+6----- 詳細
近中P 近中PHL70
10040
sp/su63816+4+7----- 詳細
近強P 近強PHL100
20060
sp/su841324+1+6----- 詳細
近弱K 近弱KHL30
5020
-44613+1+4----- 詳細
近中K 近中KHL90
10040
sp/su641423-4-1----- 詳細
近強K 近強KHL110
20060
su861730-5-1----- 詳細
遠弱P 遠弱PHL30
5020
ch/sp/su32610+3+6----- 詳細
遠中P 遠中PHL90
10040
-7311200+3----- 詳細
遠強P 遠強PHL120
20060
-841728-3+1----- 詳細
遠弱K 遠弱KHL40
5020
-54816-1+2----- 詳細
遠中K 遠中KHL70
10040
-859210+3----- 詳細
遠強K 遠強KHL110
20060
-1051529-2+2----- 詳細
屈弱P
(しゃがみ)
屈弱PHL20
5020
ch/sp/su44512+2+6----- 詳細
屈中P
(しゃがみ)
屈中PHL60
10040
sp/su531017+1+4----- 詳細
屈強P
(しゃがみ)
屈強PHL100
20060
sp/su731625-1+4----- 詳細
屈弱K
(しゃがみ) 下段
屈弱KL20
5020
sp/su34814-1+2----- 詳細
屈中K
(しゃがみ) 下段
屈中KL70
10040
-771326-3-1----- 詳細
屈強K
(しゃがみ) 下段
屈強KL100
10060
-732433-9------ 詳細
立弱P ナイフ 立弱P ナイフHL40
5020
ch43612+2+6Causes 5 chip damage----- 詳細
立中P ナイフ 立中P ナイフHL40*40
10040
su*-62*210190+3Causes 4x2 chip damage----- 詳細
立強P ナイフ 立強P ナイフHL120
20060
su831727-2+3Causes 10 chip damage----- 詳細
屈弱P ナイフ
(しゃがみ)
屈弱P ナイフHL40
5020
ch347130+3Causes 5 chip damage----- 詳細
屈中P ナイフ
(しゃがみ)
屈中P ナイフHL80
10040
su741222-2+1Causes 8 chip damage----- 詳細
屈強P ナイフ
(しゃがみ)
屈強P ナイフHL120
20060
su741222+2+7Causes 10 chip damage----- 詳細
ストマックブロー 前+中PHL60
10040
-831222+1+6----- 詳細
クラックキック 前+強KHL110
20060
-1431228+1--Feet: 4~24fFeet: 4~24f-8f~ 詳細
ジョークラッシュ 後+中PHL80
10040
-641322-1+5cannot perform with knife----- 詳細
ハンマーフック 前+強PH40*60
50*5060*20
-181*32142-4+3Only -1 on hit vs crouching opponents----- 詳細
垂直 弱P 垂直 弱PH50
5020
-48-11------- 詳細
垂直 中P 垂直 中PH80
10040
-67-12------- 詳細
垂直 強P 垂直 強PH120
20060
-88-15------- 詳細
垂直 弱K 垂直 弱KH40
5020
-58-12------- 詳細
垂直 中K 垂直 中KH80
10040
-77-13------- 詳細
垂直 強K 垂直 強KH100
20060
-83-10------- 詳細
斜めジャンプ 弱P 斜めジャンプ 弱PH50
5020
-48-11------- 詳細
斜めジャンプ 中P 斜めジャンプ 中PH80
10060
-93-11------- 詳細
斜めジャンプ 強P 斜めジャンプ 強PH100
20060
-116-16------- 詳細
斜めジャンプ 弱K 斜めジャンプ 弱KH40
5020
-58-12------- 詳細
斜めジャンプ 中K 斜めジャンプ 中KH70
10040
-77-13------- 詳細
斜めジャンプ 強K 斜めジャンプ 強KH90
20060
-911-19------- 詳細
ジャンプ 弱P ナイフ ジャンプ 弱P ナイフH50
5020
-410-13--Causes 5 chip damage----- 詳細
ジャンプ 中P ナイフ ジャンプ 中P ナイフH80
10040
-73-9--Causes 8 chip damage----- 詳細
ジャンプ 強P ナイフ ジャンプ 強P ナイフH120
20060
-86-13--Causes 10 chip damage----- 詳細
セービング (Level 1) Level 1 セービングHL60
10020
-10+1123557-21-21----- 詳細
セービング (Level 2) Level 2 セービングHL80
15040
-18+1123565-15------ 詳細
セービング (Level 3) Level 3 セービング-140
20060
-64235100------- 詳細
プリズナースルー 前投げ0.98130
14040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
バッドスタンプ 後投げ0.98130
12040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
sp バッドストーン バッドストーン 弱PHL50
15010/20
su2916Total 4488+4+8Charging increases damage and stun (+10 per hit...----- 詳細
sp バッドストーン 中PHL50
15010/20
su2920Total 4694+2+6Charging increases damage and stun (+10 per hit...----- 詳細
sp バッドストーン 強PHL50
15010/20
su2927Total 481030+4Charging increases damage and stun (+10 per hit...----- 詳細
sp EX バッドストーン バッドストーン EXHL70*50
100*100-250/0
su2424Total 4087+8+15Pursuit property, cannot perform with knife----- 詳細
sp フェイク バッドストーン フェイク バッドストーン
Total 3232----- 詳細
ピックアップナイフ ナイフ ピックアップHL-
--
ch/sp/su--Total 2727--Knife considered picked up on 12f, can cancel i...----- 詳細
sp ナイフ投げ ナイフ投げHL70
10010/20
-26-Total 4571+7------ 詳細
sp フェイク ナイフ投げ フェイク ナイフ投げHL-
--
---Total 3232------- 詳細
sp クリミナルアッパー クリミナルアッパー 弱PHL80*20x3
70*30x320/5x4
su*-x3132(1)142251-4-1st hit forces stand, pursuit property, project...----- 詳細
sp クリミナルアッパー 中PHL70*20x4
70*30x420/10*5x4
su*-x4132(1)202358-8-1st hit forces stand, pursuit property, project...----- 詳細
sp クリミナルアッパー 強PHL60*20x5
70*30x520/10*2x5
su*-x5132(1)182861-10-1st hit forces stand, pursuit property, project...----- 詳細
sp EX クリミナルアッパー クリミナルアッパー EXHL60*20x6
50x30*6-250/0
su*-x672(1)123051-11-1st hit forces stand, pursuit property, project...-All: 1~7fAll: 1~6f-- 詳細
sp ラフィアンキック ラフィアンキック 弱KL120
15020/40
-1582042-7-----2~10f 詳細
sp ラフィアンキック 中KHL130
10020/40
-1142539-8-----2~7f 詳細
sp ラフィアンキック 強KHL100
10020/40
su7132746-19-Cannot hit crouching opponents----- 詳細
sp EX ラフィアンキック ラフィアンキック EXL130
150-250/0
-1172542-11--Upper body: 11~20fAll: 11~17f, Upper Body: 18~20f-2~7f 詳細
sp ゾンクナックル ゾンクナックル (Lv1)HL130
20040/40
exfa only1632644-8-Charge 60f-Upper body: 1~11fUpper body: 1~11f-- 詳細
sp ゾンクナックル (Lv2)HL140
20040/40
exfa only1732645-8-Charge 120f-Upper body: 1~14fUpper body: 1~14f~20f- 詳細
sp ゾンクナックル (Lv3)HL150
20040/40
exfa only1832646-8-Charge 180f-Upper body: 1~17fUpper body: 1~17f~21f- 詳細
sp EX ゾンクナックル ゾンクナックル EXHL90*70
150*100-250/0
su*-161*22644-7-Charge 60fAll: 1~16f---- 詳細
sp バッドスプレー バッドスプレーHL30*30
1000/40
-*su256*62965-20-Does 13x2 stun on block----- 詳細
su デッドエンドアイロニー デッドエンドアイロニー 弱KL*HLx660*45x5*65
0-1000/0
-1+119(14)3(12)3(19)7(17)6(22)3(14)730177-16-All: 1~19f Invincible---- 詳細
su デッドエンドアイロニー 中KHL60*45x5*65
0-1000/0
-1+79(14)3(12)3(19)7(17)6(22)3(14)730173-16-All: 1~8f---- 詳細
su デッドエンドアイロニー 強KHL60*45x5*65
0-1000/0
-1+76(2)4(11)4(18)6(17)6(22)3(14)829157-16-1st hit cannot hit crouching opponentsAll: 1~12f---- 詳細
ul ファイナルディストラクション ファイナルディストラクションHL83x385
00/0
-0+1325064-31-All: 1~14f---- 詳細
ul ラストドレッドダスト ラストドレッドダストHL23x7*42*45x4*30*53
00/0
-0+72x7(24)2(12)2(14)2(12)2(22)247161-28-1st-7th hit projectile hitbox, 12th hit goes in...All: 1~14f---- 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.