豪鬼

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 豪鬼のフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
近弱P 近弱PHL30
5020
ch/sp/su42611+3+6----- 詳細
近中P 近中PHL70
10040
sp/su321317-1+4----- 詳細
近強P 近強PHL100
20060
sp/su422631-10-6----- 詳細
近弱K 近弱KHL40
5020
-52713+2+5----- 詳細
近中K 近中KHL70
10040
su421419-2+1----- 詳細
近強K 近強KHL40*70
125*7560*20
su*-62(4)41732-3+2Only +1 on hit vs. crouching opponents----- 詳細
遠弱P 遠弱PHL30
5020
ch/sp/su3259+4+7----- 詳細
遠中P 遠中PHL80
10040
su421318-1+2----- 詳細
遠強P 遠強PHL90
20060
sp/su631624-1+3----- 詳細
遠弱K 遠弱KHL40
5020
-32812+1+4----- 詳細
遠中K 遠中KHL80
10040
-921323-1+2----- 詳細
遠強K 遠強KHL50*30
125*7560*20
-82(8)21635-2+5----- 詳細
屈弱P
(しゃがみ)
屈弱PHL30
5020
ch/sp/su32711+2+5----- 詳細
屈中P
(しゃがみ)
屈中PHL60
10040
sp/su43915+2+5----- 詳細
屈強P
(しゃがみ)
屈強PHL100
20060
sp/su642332-9-4----- 詳細
屈弱K
(しゃがみ) 下段
屈弱KL20
5020
ch/sp/su429140+3----- 詳細
屈中K
(しゃがみ) 下段
屈中KL60
10040
sp/su531320-2+1----- 詳細
屈強K
(しゃがみ) 下段
屈強KL90
10060
-632432-9-Cannot be canceled into Wrath of the Raging Demon----- 詳細
頭蓋破殺 前+中PH30*50
50*5040*20
-172*21737-50----- 詳細
垂直 弱P 垂直 弱PH50
5020
-47-10------- 詳細
垂直 中P 垂直 中PH80
10040
-53-7------- 詳細
垂直 強P 垂直 強PH100
20060
-63-8------- 詳細
垂直 弱K 垂直 弱KH40
5020
-56-10------- 詳細
垂直 中K 垂直 中KH80
10040
-64-9------- 詳細
垂直 強K 垂直 強KH100
20060
-53-7------- 詳細
斜めジャンプ 弱P 斜めジャンプ 弱PH50
5020
-47-10------- 詳細
斜めジャンプ 中P 斜めジャンプ 中PH80
10040
-53-7------- 詳細
斜めジャンプ 強P 斜めジャンプ 強PH100
20060
-63-8------- 詳細
斜めジャンプ 弱K 斜めジャンプ 弱KH40
5020
-46-9------- 詳細
斜めジャンプ 中K 斜めジャンプ 中KH70
10040
-63-8------- 詳細
斜めジャンプ 強K 斜めジャンプ 強KH100
20060
-73-9------- 詳細
天魔空刃脚 (空中) 下+中KH60
10040
-12Until ground-12------- 詳細
セービング (Level 1) Level 1 セービングHL60
10020
-10+1123557-21-21----- 詳細
セービング (Level 2) Level 2 セービングHL80
15040
-18+1123565-15------ 詳細
セービング (Level 3) Level 3 セービング-140
20060
-65240106------- 詳細
豪衝破 前投げ0.91130
12040
-322024------- 詳細
朱裂刀 後投げ0.91130
12040
-322024------- 詳細
sp 豪波動拳 豪波動拳HL60
10010/20
su13-3043-40Pursuit property, 17~18f cancellable----- 詳細
sp EX 豪波動拳 豪波動拳 EXHL60*60
100*100-250/0
su13-3043-1-Pursuit property, 17~18f cancellable----- 詳細
sp 灼熱波動拳 灼熱波動拳 弱PHL50
20010/30
su25-2550-4-27f cancellable----- 詳細
sp 灼熱波動拳 中PHL35*35
50*10010/16*16
su25-3257-3-28f cancellable----- 詳細
sp 灼熱波動拳 強PHL33x3
35x310/16x3
su25-3863-1-28~29f cancellable----- 詳細
sp EX 灼熱波動拳 灼熱波動拳 EXHL47x3
70x2*100-250/0
su19-2544+18-27f cancellable----- 詳細
sp 斬空 波動拳 斬空 波動拳HL40
505/20
-14-After landing 16[18]30--[] refers to when performed on a back jump----- 詳細
sp EX 斬空 波動拳 斬空 波動拳 EXHL40*40
50*50-250/0
-8-After landing 9[11]17------- 詳細
sp 豪昇龍拳 豪昇龍拳 弱PHL100[70]
10030/40
su31417+1851-28-[] refers to active frames 3~141~2fLower body: 3~16fLower body: 3~16f3~4f6f~ 詳細
sp 豪昇龍拳 中PHL70*60
80*5030/30*16
su*-32*1225+1859-34-1~5fLower body: 6~16fLower body: 6~16f-6f~ 詳細
sp 豪昇龍拳 強PHL70*50*30
70*50*3030/30*10*10
su*-*-32*2*1228+1864-37-1~5fLower body: 7~18f (? Ultra change)Lower body: 7~18f (? Ultra change)-8f~ 詳細
sp EX 豪昇龍拳 豪昇龍拳 EXHL80*60*50
100*50*50-250/0
su*su*su32*2*1228+1864-37-1~18f---8f~ 詳細
sp 竜巻斬空脚 竜巻斬空脚 弱KHL70
5020/20
-112(6)212+840-9---Lower body: 7~20f-7f~ 詳細
sp 竜巻斬空脚 中KHL80*40*40
100*50*5020/20*10*10
su*-*-52(5)[2(5)2](5)116+1254-8---Lower body: 7~26f-7f~ 詳細
sp 竜巻斬空脚 強KHL80*40x3
100*50x320/20*10x3
su*-(x3)52(5)[1(5)1](5)[1(5)1](5)113+857-1---Lower Body: 7~36f-7f~ 詳細
sp EX 竜巻斬空脚 竜巻斬空脚 EXHL35x5
40x5-250/0
-111(3)1(3)1(3)1(3)118+348-1---Loewr body: 6~27f-6f~ 詳細
sp 空中 竜巻斬空脚 空中 竜巻斬空脚 弱KHL60
5010/30
-9[2(6)2](6)2After landing 1036--Floats opponent, [] hits once at most----- 詳細
sp 空中 竜巻斬空脚 中KHL70
5010/30
-9[2(6)2](6)2After landing 1036--Floats opponent, [] hits once at most----- 詳細
sp 空中 竜巻斬空脚 強KHL80
5010/30
-9[2(6)2](6)2After landing 1036--Floats opponent, [] hits once at most----- 詳細
sp EX 空中 竜巻斬空脚 空中 竜巻斬空脚 EXHL40x5
50x5-250/0
-71(3)1(3)1(3)1(3)1After landing 427--Pursuit property----- 詳細
sp 百鬼襲 百鬼襲--
-20/-
----0--27~37f cancellable into followup, 40f lands and...----5~39f 詳細
sp EX 百鬼襲 百鬼襲 EX--
--250/0
----0--5~39f airborne, 27~37f cancellable into followu...----5~39f 詳細
sp 百鬼剛斬 百鬼剛斬L100
2000/40
-39+7151474-11------ 詳細
sp 百鬼豪衝 百鬼豪衝PHL110
2000/30
-27+82After landing 440------- 詳細
sp 百鬼剛刃 百鬼剛刃KHL70
1000/30
-27+11Until groundAfter landing 442------- 詳細
sp 百鬼剛砕 百鬼剛砕P+K0.9150
1500/60
-27+32After landing 1748------- 詳細
sp 阿修羅閃空 (遠) 阿修羅閃空 (遠)--
--
---Total 6161--Passes through opponent, can cancel into Ultra ...All: 1~49f---- 詳細
sp 阿修羅閃空 (近) 阿修羅閃空 (近)--
--
---Total 5353--Passes through opponent, can cancel into Ultra ...All: 1~44f---- 詳細
su 瞬獄殺 瞬獄殺0.9330
0-1000/0
-1+0361349--All: 1f---- 詳細
ul 真・瞬獄殺 真・瞬獄殺0.9510
00/0
-0+5331956--All: 1~6f---- 詳細
ul 天衝海轢刃 天衝海轢刃HL50*450[50*371]
00/0
-0+1424661-27-[] refers to damage when canceled from teleportAll: 1~15f---- 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.