Dee Jay

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 Dee Jayのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
Close LP Close JabHL30
5020
ch/sp/su32711+2+5----- 詳細
Close MP Close StrongHL70
10040
sp/su451018-1+2----- 詳細
Close HP Close FierceHL50*70
70*13030*30
sp/su*-52(4)42236-8-4----- 詳細
Close LK Close ShortHL30
5020
sp/su52612+3+6----- 詳細
Close MK Close ForwardHL70
10040
sp/su52915+3+6----- 詳細
Close HK Close RoundhouseHL70*60
120*8060*20
-*su63(2)41832-20----- 詳細
Far LP Far JabHL30
5020
ch/sp/su33712+1+4----- 詳細
Far MP Far StrongHL90
11040
sp631321-2+1----- 詳細
Far HP Far FierceHL100
20060
-842334-9-5Forces stand, Only -4 on hit vs crouching oppon...----- 詳細
Far LK Far ShortHL40
5020
sp/su52713+2+5----- 詳細
Far MK Far ForwardHL50*60
50*10040*40
sp/su51*41625-30----- 詳細
Far HK Far RoundhouseHL110
20060
-1142337-9-5----- 詳細
Crouch LP Crouch JabHL20
5020
ch/sp/su42611+3+6----- 詳細
Crouch MP Crouch StrongHL80
8040
sp/su6212190+3----- 詳細
Crouch HP Crouch FierceHL90
20060
sp/su761931-7-3----- 詳細
Crouch LK 下段 Crouch ShortL30
5020
ch/sp/su431117-30----- 詳細
Crouch MK 下段 Crouch ForwardL80
9040
-541523-5------ 詳細
Crouch HK 下段 Crouch RoundhouseL100
14060
-1491537-6------ 詳細
Neutral Jump LP Neutral Jump JabH40
5020
-519-23------- 詳細
Neutral Jump MP Neutral Jump StrongH70
8040
-78-14------- 詳細
Neutral Jump HP Neutral Jump FierceH120
15060
-73-9------- 詳細
Neutral Jump LK Neutral Jump ShortH50
6020
-511-15------- 詳細
Neutral Jump MK Neutral Jump ForwardH90
10040
-98-16------- 詳細
Neutral Jump HK Neutral Jump RoundhouseH120
15060
-94-12------- 詳細
Diagonal Jump LP Diagonal Jump JabH40
5020
-519-23------- 詳細
Diagonal Jump MP Diagonal Jump StrongH70
8040
-76-12------- 詳細
Diagonal Jump HP Diagonal Jump FierceH120
14060
-56-10------- 詳細
Diagonal Jump LK Diagonal Jump ShortH50
6020
-312-14------- 詳細
Diagonal Jump MK Diagonal Jump ForwardH90
10040
-64-9------- 詳細
Diagonal Jump HK Diagonal Jump RoundhouseH130
15060
-74-10------- 詳細
Knee Shot (air) Down+ShortH30
6020
-418-21--Causes Dee Jay to fall slightly faster during jump--Legs: During startup-- 詳細
Focus Attack (Level 1) Level 1 FocusHL60
10020
-10+1223659-22-22----- 詳細
Focus Attack (Level 2) Level 2 FocusHL80
15040
-18+1123666-16------ 詳細
Focus Attack (Level 3) Level 3 Focus-140
20060
-64336102------- 詳細
Swing Over Launch Forward Throw0.85120
10040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
Flip Throw Back Throw0.87120
8040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
sp Air Slasher Air SlasherHL50
5020/20
su12-25370+3Chip damage 15, 14~15f cancellable, charge 50f----- 詳細
sp EX Air Slasher Air Slasher EXHL50*50
50*50-250/0
su13-3952+1+528~31f cancellable, 2nd hit releases on 27f, ch...----- 詳細
sp Double Rolling Sobat Double Rolling Sobat ShortHL90
9020/40
su1222134-4-Charge 50fLegs: 1~14f---- 詳細
sp Double Rolling Sobat ForwardHL60*50
70*5020/30*20
su*-142(14)22354-70Charge 50f---1~11f- 詳細
sp Double Rolling Sobat RoundhouseHL80*50
90*5020/30*20
su*-142(14)22455-9-1Charge 50f---1~11f- 詳細
sp EX Double Rolling Sobat Double Rolling Sobat EXHL80*60
90*70-250/0
su*-152(7)42552-8-Charge 50fAll: 1~7f-All: 8~11f8~15f1~11f, 17~23f 詳細
sp Jackknife Maximum Jacknife Maximum ShortHL120
5030/20
-6218 + After landing 1136-10-Charge 55fAll: 1~6f---3f~ 詳細
sp Jacknife Maximum ForwardHL70*30
50*5020/20*15
-62(7)219 + After landing 1146-20-Charge 55f-All: 1~6fAll: 1~6f-3f~ airborne 詳細
sp Jacknife Maximum RoundhouseHL40*40*30
50*50*5020/15*20*10
-62(7)2(10)216 + After landing 1559-33-Charge 55f---1~5f3f~ 詳細
sp EX Jackknife Maximum Jackknife Maximum EXHL50*20x4*50
50*20x4*50-250/0
-41(4)1(5)1(8)1(3)1(5)115 + After landing 1160-22-Charge 55fAll: 1~8f---3f~ 詳細
sp Machine Gun Upper Machinegun Upper JabHL20*20*50
40*40*6020/10x3
-*su*-122(2)2(4)23053-11-Charge 55f-Head: 1~23fHead: 1~23f-- 詳細
sp Machinegun Upper StrongHL30*20*50
40*40*6020/10x3
-*su*-122(2)2(4)23053-11-Charge 55f-Head: 1~23fHead: 1~23f-- 詳細
sp Machinegun Upper FierceHL35*35*50
40*40*6020/10x3
-*su*-122(2)2(4)23053-11-Charge 55f-Head: 1~23fHead: 1~23f-- 詳細
sp Machine Gun Upper (Followup 1) Machinegun Upper (followup 1)HL15*15*50
30*30*600/10x3
-*su*-32(2)2(4)23044-11------ 詳細
sp Machine Gun Upper (Followup 2) Machinegun Upper Jab(followup 2)HL25*25*60
40*40*600/10x3
-*su*-42(2)[2(2)2](2)22441-5-[] only hits once----- 詳細
sp Machinegun Upper Strong(followup 2)HL25*25*60
50*50*600/10x3
-*su*-42(2)[2(2)2](2)22643-7-[] only hits once----- 詳細
sp Machinegun Upper Fierce(followup 2)HL30*30*60
60*60*600/10x3
-*su*-42(2)[2(2)2](2)23047-11-[] only hits once----- 詳細
sp EX Machine Gun Upper Machinegun Upper EX (no mash)HL16x4*50
25x4*60-250/0
su62(4)2(2)2(2)2(2)22449-8-Charge 55fAll: 1~2fAll but midsection: 3~4f, Upper body: 5~25fAll but midsection: 3~4f, Upper body: 5~25f1~7f- 詳細
sp EX Machine Gun Upper (Full) Machinegun Upper EX (with mash)HL16x7*50
25x7*600/0
su62(1)2(2)2(2)2(3)2(2)2(2)2(2)22863-12-Charge 55fAll: 1~2fAll but midsection: 3~4f, Upper body: 5~25fAll but midsection: 3~4f, Upper body: 5~25f1~7f- 詳細
su Sobat Carnival Sobat Carnival ShortHL40x6*110
0-1000/0
-1+62(17)2(18)2(2)2(10)2(4)2(32)231134-12-6th hit cancels into Ultra I, charge 55fAll: 1~7f---38~48f 詳細
su Sobat Carnival ForwardHL40x6*110
0-1000/0
-1+102(16)3(17)2(3)1(10)2(4)3(31)330137-12-6th hit cancels into Ultra I, charge 55fAll: 1~10f---42~52f, 60~80f, 92~103f 詳細
su Sobat Carnival RoundhouseHL40x6*110
0-1000/0
-1+122(17)2(18)2(2)2(10)2(4)2(32)231140-12-6th hit cancels into Ultra I, charge 55f1~11f---44~54f, 62~83f, 94~105f 詳細
ul Sobat Festival Sobat FestivalHL60x5*173
00/0
-1+112(18)2(25)2(5)2(23)2(21)258173-29-Charge 55fAll: 1~11f---- 詳細
ul Climax Beat Climax BeatHL45x8[45*41*5]
00/0
-1+7{2(2)} x 7*24885-29-1st hit goes into animation, [] refers to anima...All: 1~7fUpper body: 8~11fUpper body: 8~11f-- 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.