Evil Ryu

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 Evil Ryuのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
Close LP Close JabHL30
5020
ch33611+2+5----- 詳細
Close MP Close StrongHL70
10040
sp/su332126-3+3----- 詳細
Close HP Close FierceHL100
20060
sp/su542230-7-3----- 詳細
Close LK Close ShortHL30
5020
sp/su55716-1+3Retains Cancellable status when chained into----- 詳細
Close MK Close ForwardHL80
10040
sp/su351623-7-2----- 詳細
Close HK Close RoundhouseHL40*70
125*7560*20
su*-88(2)41738-3+2----- 詳細
Far LP Far JabHL30
5020
ch/sp/su43612+2+5----- 詳細
Far MP Far StrongHL80
10040
sp/su541422-2+2----- 詳細
Far HP Far FierceHL120
20060
-7318270+3----- 詳細
Far LK Far ShortHL40
5020
-56616-1+2----- 詳細
Far MK Far ForwardHL70
10040
-741525-3+2----- 詳細
Far HK Far RoundhouseHL110
20060
-842233-8-4----- 詳細
Crouch LP Crouch JabHL30
5020
ch/sp/su32711+2+5----- 詳細
Crouch MP Crouch StrongHL60
10040
sp/su44815+2+5----- 詳細
Crouch HP Crouch FierceHL90
20060
sp/su662334-10-5----- 詳細
Crouch LK 下段 Crouch ShortL20
5020
ch/sp/su43915-1+2----- 詳細
Crouch MK 下段 Crouch ForwardL60
10040
sp/su731625-30----- 詳細
Crouch HK 下段 Crouch RoundhouseL100
10060
-632634-11------ 詳細
Zugaihasatsu Right+StrongH30*50
50*5040*20
-172(1)21839-6+4[Hit] -2 Frame Advantage against crouching oppo...----- 詳細
Senbukyaku Right+ForwardHL70
10060
-1621734-20-Feet: 3~4f, Lower body: 5~15f--5f~ 詳細
Target Combo 1 Strong > FierceHL90
10060
su832030-5------ 詳細
Neutral Jump LP Neutral Jump JabH50
5020
-49-12------- 詳細
Neutral Jump MP Neutral Jump StrongH80
10040
-45-8------- 詳細
Neutral Jump HP Neutral Jump FierceH100
20060
-44-7------- 詳細
Neutral Jump LK Neutral Jump ShortH40
5020
-59-13------- 詳細
Neutral Jump MK Neutral Jump ForwardH80
10040
-610-15------- 詳細
Neutral Jump HK Neutral Jump RoundhouseH100
20060
-44-7------- 詳細
Diagonal Jump LP Diagonal Jump JabH50
5020
-49-12------- 詳細
Diagonal Jump MP Diagonal Jump StrongH50*30
50*5040*20
-73*4-13------- 詳細
Diagonal Jump HP Diagonal Jump FierceH100
20060
-64-9------- 詳細
Diagonal Jump LK Diagonal Jump ShortH40
5020
-48-11------- 詳細
Diagonal Jump MK Diagonal Jump ForwardH70
10040
-66-11------- 詳細
Diagonal Jump HK Diagonal Jump RoundhouseH100
20060
-74-10------- 詳細
Tenmakujinkyaku (air) Down+ForwardH70
10040
-13Until landingAfter landing 417---Low body: 1~12f--- 詳細
Focus Attack (Level 1) Level 1 FocusHL60
10020
-10+1123557-21-21----- 詳細
Focus Attack (Level 2) Level 2 FocusHL80
15040
-18+1123565-15------ 詳細
Focus Attack (Level 3) Level 3 Focus-140
20060
-65235101------- 詳細
Shoulder Throw Forward Throw0.92130
14040
-322024--[Hit] Hard Knockdown----- 詳細
Somersault Throw Back Throw0.92130
12040
-322024--[Hit] Hard Knockdown----- 詳細
sp Hadoken HadokenHL60
10010/20
su13-3245-6-213~15 cancellable----- 詳細
sp EX Hadoken EX HadokenHL50*50
50*50-250/0
su12-30420+312~14 cancellable----- 詳細
sp Shakunetsu Hadoken Shakunetsu Hadoken JabHL50
20010/30
su25-2853-7-25~26 cancellable----- 詳細
sp Shakunetsu Hadoken StrongHL35*35
50*10010/16*16
su25-3661-7-25~26 cancellable----- 詳細
sp Shakunetsu Hadoken FierceHL33x3
35x310/16*16*16
su25-4469-7-25~26 cancellable----- 詳細
sp EX Shakunetsu Hadoken Shakunetsu Hadoken EXHL47x3
70*70*100-250/0
su25-2853+9-25~26 cancellable----- 詳細
sp Shoryuken Shoryuken JabHL100[70]
10030/40
su31414+After landing 1040-17-1~2 [Invincible]/ 3~4 [Throw Invincible]/ 2~16 ...All: 1~2fLower body: 3~16-3~4f4f~ 詳細
sp Shoryuken StrongHL100*30
100*5020/20*20
su*-32*1225+After landing 1859-34-1~5 [Invincible]/ 6~16 Lower half of body [Invi...All: 1~5fLower body: 6~16f--5f~ 詳細
sp Shoryuken FierceHL100*60
150*5020/20*20
su*-32*1228+After landing 1862-37-1~4 [Invincible]/ 6~16 Lower half of body [Invi...All: 1~4fLower body: 6~16f--5f~ 詳細
sp EX Shoryuken Shoryuken EXHL80*60*50
100*50*50-250/0
su*su*-32*2*1230+After landing 1866-29-1~8 [Invincible]/ 9~18 Lower half of body [Invi...All: 1~8fLower body: 9~18f--8f~ 詳細
sp Tatsumaki Senpukyaku Tatsumaki Senpukyaku ShortHL70
5030/30
-112(6)212+After landing 840-9-2nd Hit aimed backwards, cannot hit crouching o...--Lower body: 7~20f-7f~ 詳細
sp Tatsumaki Senpukyaku ForwardHL80*40
100*5030/20*10
su52(5)[2(5)2](5)116+After landing 1254-8-Active frames in [] hits once at most and secon...--Lower body: 7~26f-7f~ 詳細
sp Tatsumaki Senpukyaku RoundhouseHL80*40*40
20030/30
su52(5)[1(5)1](5)[1(5)1](5)113+After landing 857-1-Active frames in [] hits once at most and secon...--Lower body: 7~36f-7f~ 詳細
sp EX Tatsumaki Senpukyaku Tatsumaki Senpukyaku EXHL30x4*40
40x5-250/0
-111(3)1 (3)1(3) 1(3)118+After landing 348-1---Lower body: 6~27f-6f~ 詳細
sp Airborne Tatsumaki Senpukyaku Airborne Tatsumaki Senpukyaku ShortHL60
5010/30
-92(6)2(6)2After landing 1036------- 詳細
sp Airborne Tatsumaki Senpukyaku ForwardHL70
5010/30
-92(6)2(6)2After landing 1036------- 詳細
sp Airborne Tatsumaki Senpukyaku RoundhouseHL80
5010/30
-92(6)2(6)2After landing 1036------- 詳細
sp EX Airborne Tatsumaki Senpukyaku Airborne Tatsumaki Senpukyaku EXHL40x5
50x5-250/0
-7[1(3)]x4*1After landing 415------- 詳細
sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Tatsumaki Senpukyaku Followup ShortHL30x2
50x210/20*20
-92(6)2(6)217 + After landing 1053-40--Lower body: 1~26f-- 詳細
sp Tatsumaki Senpukyaku Followup ForwardHL40x2
50x210/20*20
-92(6)2(6)217 + After landing 1053-6-2--Lower body: 1~26f-- 詳細
sp Tatsumaki Senpukyaku Followup RoundhouseHL40*50
50x210/20*20
-92(6)2(6)217 + After landing 1053-8-1~26f Lower body invincible to projectiles / [H...--Lower body: 1~26f-- 詳細
sp EX Tatsumaki Senpukyaku Followup Tatsumaki Senpukyaku Followup EXHL40x5
50x5-250/0
-7[1(3)]x517 + After landing 431-8-[Hit] gives Juggle state----- 詳細
sp Ryusokyaku Ryusokyaku ShortHL100
20030/40
su1722240-7+1----- 詳細
sp Ryusokyaku ForwardHL80
10030/40
su2022041-2+4----- 詳細
sp Ryusokyaku RoundhouseHL130
15030/40
su2521844+1------ 詳細
sp EX Ryusokyaku Ryusokyaku EXH160
200-250/0
su2122244-4------ 詳細
sp Ashura Senku (Far) Ashura Senku (far)--
--
---Total 6161--Passes through opponentAll: 1~49f---- 詳細
sp Ashura Senku (Close) Ashura Senku (close)--
--
---Total 5353--Passes through opponentAll: 1~40f---- 詳細
su Raging Demon Raging Demon-370
0-1000/0
-1+0371350--All: 1f---- 詳細
ul Metsu Hadoken Metsu HadokenHL38x7*75 (53x7*60)
00/0
-0+11-114125-30-Can charge up to 39 frames, point blank hit doe...All: 1~9---- 詳細
ul Messatsu-Goshoryu Messatsu-GoshoryuHL30*15x2* 75*35x4[501]
00/0
-0+94*6(26) 4*4*4(37) 2*2*3*3*331+After landing 62199-78-1st Hit connected vs. grounded opponent trigger...All: 1~16---9~ 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.