Sagat

ウルトラストリートファイターIV Ver1.05。 Sagatのフレームをすべて表示します。ステップなどのフレームはキャラクター基本能力へ。

キャラクター選択
名前分類攻撃判定ダメージスタン値ゲージ増加キャンセル発生持続硬直全体フレームガード硬直差ヒット硬直差備考完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定コンボチェック 
Close LP Close JabHL40
5020
sp/su63412+4+7----- 詳細
Close MP Close StrongHL85
10040
sp/su741121-1+2----- 詳細
Close HP Close FierceHL110
20060
-10315270+4----- 詳細
Close LK Close ShortHL20*30
30*2020*20
sp/su*sp/su41*3916-1+2----- 詳細
Close MK Close ForwardHL60*60
50*5040*40
sp/su*-72*212220+3----- 詳細
Close HK Close RoundhouseHL80*40
100*10060*20
sp/su*-52*31827-3+1----- 詳細
Far LP Far JabHL40
5020
sp/su53512+3+6----- 詳細
Far MP Far StrongHL90
10040
-104922+1+4----- 詳細
Far HP Far FierceHL120
20060
-10315270+4----- 詳細
Far LK Far ShortHL20*30
30*2020*20
sp/su*-51*3917-1+2----- 詳細
Far MK Far ForwardHL80
10040
-9311220+3----- 詳細
Far HK Far RoundhouseHL80*40
100*10060*20
su*-52*31827-3+1----- 詳細
Crouch LP Crouch JabHL30
5020
sp/su329130+3----- 詳細
Crouch MP Crouch StrongHL70
10040
sp/su531017+1+4----- 詳細
Crouch HP Crouch FierceHL110
20060
-8315250+4----- 詳細
Crouch LK 下段 Crouch ShortL30
5020
sp/su53512+3+6----- 詳細
Crouch MK 下段 Crouch ForwardL65
10040
sp/su731524-4-1----- 詳細
Crouch HK 下段 Crouch RoundhouseL100
10060
-832131-6------ 詳細
Heavy Tiger Elbow Right+FierceH100
15060
-2051640-3+2Only +1 hit advantage vs. crouching opponents----- 詳細
Low Step Kick Right+ShortL50
5020
[sp/su]1631634-1+3[] refers to startup frames 15~16f----- 詳細
High Step Kick Right+RoundhouseHL80
20060
[sp/su]1331631-1+3[] refers to startup frames 1~11f----- 詳細
Fake Kick Roundhouse > Roundhouse--
--
---Total 1616--Activated by pressing HK twice within 3f----- 詳細
Neutral Jump LP Neutral Jump JabH50
5020
-512-16------- 詳細
Neutral Jump MP Neutral Jump StrongH90
10040
-64-9------- 詳細
Neutral Jump HP Neutral Jump FierceH140
20060
-75-11------- 詳細
Neutral Jump LK Neutral Jump ShortH50
5020
-77-13------- 詳細
Neutral Jump MK Neutral Jump ForwardH90
10040
-56-10------- 詳細
Neutral Jump HK Neutral Jump RoundhouseH130
20060
-76-12------- 詳細
Diagonal Jump LP Diagonal Jump JabH50
5020
-77-13------- 詳細
Diagonal Jump MP Diagonal Jump StrongH90
10040
-1110-20------- 詳細
Diagonal Jump HP Diagonal Jump FierceH120
20060
-75-11------- 詳細
Diagonal Jump LK Diagonal Jump ShortH50
5020
-76-12------- 詳細
Diagonal Jump MK Diagonal Jump ForwardH90
10040
-711-17------- 詳細
Diagonal Jump HK Diagonal Jump RoundhouseH120
20060
-74-10------- 詳細
Focus Attack (Level 1) Level 1 FocusHL60
10020
-10+1123557-21-21----- 詳細
Focus Attack (Level 2) Level 2 FocusHL90
15040
-18+1123565-15------ 詳細
Focus Attack (Level 3) Level 3 Focus-150
20060
-65235101------- 詳細
Tiger Rage Forward Throw0.94140
16040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
Tiger Carry Back Throw0.94140
12040
-322024--Hard knockdown----- 詳細
sp High Tiger Shot High Tiger ShotHL65
10010/20
su11-3142-2+214~15f cancellable, cannot hit crouching opponents----- 詳細
sp EX High Tiger Shot High Tiger Shot EXHL70*50
50*50-250/0
su11-2839+1-14~15f cancellable, cannot hit crouching opponents----- 詳細
sp Low Tiger Shot Low Tiger ShotHL60
10010/20
su12-3345-7-314~15f cancellable----- 詳細
sp EX Low Tiger Shot Low Tiger Shot EXHL70*50
50*50-250/0
su12-3345-4-14~15f cancellable----- 詳細
sp Tiger Uppercut Tiger Uppercut JabHL120[130](AC 150)
200[100]30/40
su5828 + After landing 1656-31-On counter-hit, opponent floats higher, [] refe...All: 1~5f--6~7f8f~ 詳細
sp Tiger Uppercut StrongHL120[140](AC 170)
200[100]30/40
su51028 + After landing 1658-33-On counter-hit, opponent floats higher, [] refe...All: 1~5f--6~7f8f~ 詳細
sp Tiger Uppercut FierceHL120[160](AC 180)
200[100]30/40
su51227 + After landing 1659-34-On counter-hit, opponent floats higher, [] refe...All: 1~5f--6~7f8f~ 詳細
sp EX Tiger Uppercut Tiger Uppercut EXHL120*20x4(AC 170+20x4)
150*20x4-250/0
su55*2x430 + After landing 1764-39-On counter-hit, opponent floats higherAll: 1~11f---9f~ 詳細
sp Tiger Knee Tiger Knee ShortHL90*30
100*10020/16*16
su72*123 + After landing 1336-10-----13f~ 詳細
sp Tiger Knee ForwardHL100*40
100*10020/16*16
su72*143 + After landing 1439-13-----13f~ 詳細
sp Tiger Knee RoundhouseHL110*50
100*10020/16*16
su72*128 + After landing 1644-18-----11f~ 詳細
sp EX Tiger Knee Tiger Knee EXHL100*40*40
100*50*50-250/16*0*0
su73*6*63 + After landing 1034-1-----10f~ 詳細
sp Angry Charge Angry Scar--
--250/-
-1+0-Total 1314--Enhances to next Tiger Uppercut: damage (LP: 15...----- 詳細
su Tiger Genocide Tiger Genocide JabHL50x7
0-1000/0
-1+03(1)3(2)3(16)2(1)3(1)2(1)243 + After landing 1497-38-All: 1~2f---1~17f, 31f~ 詳細
su Tiger Genocide StrongHL50x7
0-1000/0
-1+13(1)3(2)3(16)2(1)3(1)2(1)239 + After landing 1494-34-All: 1f---2~18f, 33f~ 詳細
su Tiger Genocide FierceHL50x7
0-1000/0
-1+23(1)3(2)3(16)2(1)3(1)2(1)245 + After landing 15102-42-All: 1~2f---3~19f, 34f~ 詳細
ul Tiger Destruction Tiger DestructionHL35x7*42x5*45
00/0
-0+105x4(12)3(2)3*1015 + After landing 36110-48-7th hit goes into animation, guard advantage ba...All: 1~14f---15~35f, 50f~ 詳細
ul Tiger Cannon Tiger CannonHL357[303]
00/0
-0+11-93104-25-[] refers to hitting vs. airborne opponentAll: 1~10f---- 詳細

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項目説明

  • 攻撃判定・・ガードできる姿勢を示します。H:立ガード、L:屈ガード、HL:両方でガード可
  • ターゲットコンボは軸になる技が別にあり、その派生した後のフレームが表記されています。

データの間違い

  • 一部、波動系の全体フレームは間違いです。本来,[]の持続は合計しません。
  • ジャンプ系の全体フレームはジャンプ動作の中でのことで、実際の全体フレームとは性質が異なります。
  • 確反の検索は、水色のフレーム検索から。
  • フレームデータはCSVダウンロードできます。
  • フレーム表をクリックすると、選択した技の詳細へのリンクが表示されます。表の右端までいかなくても詳細ページへリンクできます。
  • でコンボチェックします。で派生チェックします。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.