どの技から何がつながるかを調べます。

コンボ
キャラクター名前ダメージスタン値ゲージ増加発生ヒット硬直差ヒット硬直F 
Zangief Far LP3050204 +6 15 詳細
Zangief sp Banishing Flat Fierce14020030/3014 -7 17 詳細
Zangief Focus Attack (Level 2)120 [96]150 [120]4018+15 - 詳細
合計  266
370 120
    
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Focus Attack (Level 2)から 目押し 候補なし キャンセル 候補なし

28件あります

名前(入力猶予)発生ヒット硬直差さらに目押しありキャンセルさらにキャンセル技あり
  Close LP ( つながらない ) 4 +2 ch/sp/su
  Close MP ( つながらない ) 5 +1 sp/su
  Close HP ( つながらない ) 7 -1 -
  Close LK ( つながらない ) 4 +2 sp/su
  Close MK ( つながらない ) 5 +5 sp/su
  Close HK ( つながらない ) 7 -1 -
  Far LP ( つながらない ) 4 +6 ch/sp/su
  Far MP ( つながらない ) 4 +5 -
  Far HP ( つながらない ) 12 +1 -
  Far LK ( つながらない ) 4 +5 sp/su
  Far MK ( つながらない ) 7 -3 -
  Far HK ( つながらない ) 11 +2 -
  Crouch LP ( つながらない ) 4 +5 ch/sp/su
  Crouch MP ( つながらない ) 8 +3 -
  Crouch HP ( つながらない ) 12 +2 su スパコンのみ
  Crouch LK ( つながらない ) 4 +5 sp/su
  Crouch MK ( つながらない ) 9 -2 -
  Crouch HK ( つながらない ) 9 - -
  Long Kick ( つながらない ) 14 - -
  Focus Attack (Level 1) ( つながらない ) 23 -21 -
  Focus Attack (Level 2) ( つながらない ) 33 - -
  Focus Attack (Level 3) ( つながらない ) 65 - -
  sp Banishing Flat Jab ( つながらない ) 8 -2 su スパコンのみ
  sp Banishing Flat Strong ( つながらない ) 11 -6 su スパコンのみ
  sp Banishing Flat Fierce ( つながらない ) 14 -7 su スパコンのみ
  sp Banishing Flat EX ( つながらない ) 13 +1 -*su スパコンのみ
  sp Double Lariat ( つながらない ) 4 - su*- スパコンのみ
  sp Quick Double Lariat ( つながらない ) 4 - su*- スパコンのみ

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項目説明

  • 入力猶予・・目押しで次の技がどのくらい遅れてもつながるか ~ 連キャンまたは必キャン時の入力猶予。
  • 例)「2f ..連キャン猶予10f」の場合、目押しで2f遅れて技を出してもコンボになる、連キャン可能なタイミングから10f遅れてもコンボになる。
  • つながりを見るためには表内の「」の技を選択してください。
  • 強制的に他の技につなげるためには、「つながる技だけを表示」を解除すると他の技が選択できるようになります。
  • 選択した技がさらに別の技に続けられるかどうかを、目押しあり・キャンセル技あり の欄に表示します。
  • 続く技が派生技の場合は、つながらなくても表示される場合があります。
候補が足りなかったり、明らかにつながらない技が表示される場合があります。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.