どの技から何がつながるかを調べます。

コンボ
続きを選択

Close MPから 目押し 発生7f以内 キャンセル 発生19f以内

27件あります

名前(入力猶予)発生ヒット硬直差さらに目押しありキャンセルさらにキャンセル技あり
  Close LP ( 3f ) 4 +3 ch/sp/su
  Close MP ( 2f ) 5 +7 sp/su
  Close LK ( 2f ) 5 +3 -
  Close MK ( 4f ) 3 +2 sp/su
  Close HK ( 3f ) 4 +5 su*- スパコンのみ
  Far LP ( 2f ) 5 +3 ch/sp/su
  Far MP ( 2f ) 5 +5 sp/su
  Far LK ( 1f ) 6 +3 ch/sp/su
  Far MK ( 0f ) 7 +2 -
  Crouch LP ( 4f ) 3 +3 ch/sp/su
  Crouch MP ( 2f ) 5 +3 sp/su
  Crouch HP ( 1f ) 6 -3 sp/su
  Crouch LK ( 2f ) 5 +1 sp/su
  Crouch MK ( 3f ) 4 -2 sp/su
  Crouch HK ( 1f ) 6 - -
  sp Gohadoken ( ..必キャン猶予2f ) 17 +6 su スパコンのみ
  sp Gohadoken EX ( ..必キャン猶予2f ) 17 - su スパコンのみ
  sp Senkugoshoha Jab ( ..必キャン猶予10f ) 9 - su スパコンのみ
  sp Tatsumaki Gorasen Short ( 0f ..必キャン猶予12f ) 7 - su*-*- スパコンのみ
  sp Tatsumaki Gorasen Forward ( ..必キャン猶予9f ) 10 - su*-(x3) スパコンのみ
  sp Tatsumaki Gorasen Roundhouse ( ..必キャン猶予6f ) 13 - su*-(x4_ スパコンのみ
  sp Tatsumaki Gorasen EX ( 2f ..必キャン猶予14f ) 5 - su*-(x7) スパコンのみ
  sp Hyakki Goheki ( 3f ..必キャン猶予15f ) 4 - -
  sp Hyakki Gojin ( ..必キャン猶予7f ) 12 - -
  sp Kongoshin ( 6f ..必キャン猶予18f ) 1 - -
  sp EX Kongoshin ( 6f ..必キャン猶予18f ) 1
  su Forbidden Shoryuken ( 4f ..必キャン猶予16f ) 3 - -

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項目説明

  • 入力猶予・・目押しで次の技がどのくらい遅れてもつながるか ~ 連キャンまたは必キャン時の入力猶予。
  • 例)「2f ..連キャン猶予10f」の場合、目押しで2f遅れて技を出してもコンボになる、連キャン可能なタイミングから10f遅れてもコンボになる。
  • つながりを見るためには表内の「」の技を選択してください。
  • 強制的に他の技につなげるためには、「つながる技だけを表示」を解除すると他の技が選択できるようになります。
  • 選択した技がさらに別の技に続けられるかどうかを、目押しあり・キャンセル技あり の欄に表示します。
  • 続く技が派生技の場合は、つながらなくても表示される場合があります。
候補が足りなかったり、明らかにつながらない技が表示される場合があります。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.