すべての 無敵時間を含むフレームを表示します。

キャラクター選択
キャラクター名前発生ダメージ打撃無敵の範囲完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定 
Ryu sp Tatsumaki Senpukyaku Roundhouse 12120 0 0--Lower body: 7~45f-7f~ 詳細
Ryu sp Tatsumaki Senpukyaku EX 11160 0 0--Lower body: 6~27f-6f~ 詳細
Ryu su Shinku Hadoken 3300 1 1All: 1f---- 詳細
Ryu ul Metsu Hadoken 11369 1 9All: 1~9f---- 詳細
Sagat sp Tiger Uppercut Jab 5120 1 5All: 1~5f--6~7f8f~ 詳細
Sagat sp Tiger Uppercut Strong 5120 1 5All: 1~5f--6~7f8f~ 詳細
Sagat sp Tiger Uppercut Fierce 5120 1 5All: 1~5f--6~7f8f~ 詳細
Sagat sp Tiger Uppercut EX 5280 1 11All: 1~11f---9f~ 詳細
Sagat su Tiger Genocide Jab 1350 1 2All: 1~2f---1~17f, 31f~ 詳細
Sagat su Tiger Genocide Strong 2350 1 1All: 1f---2~18f, 33f~ 詳細
Sagat su Tiger Genocide Fierce 3350 1 2All: 1~2f---3~19f, 34f~ 詳細
Sagat ul Tiger Destruction 10500 1 14All: 1~14f---15~35f, 50f~ 詳細
Sagat ul Tiger Cannon 11357 1 10All: 1~10f---- 詳細
Sakura sp Shouoken EX 12180 1 13All: 1~13f---14~23f, 43f~ 詳細
Sakura sp Shunpukyaku Short 1660 0 0--Legs: 10~21f-10~21f 詳細
Sakura sp Shunpukyaku Forward 17120 0 0--Legs: 11~33f-11~33f 詳細
Sakura sp Shunpukyaku Roundhouse 12180 0 0--Legs: 7~32f-7~32f 詳細
Sakura sp Shunpukyaku EX 12125 0 0--Legs: 7~32f-7~41 詳細
Sakura sp Sakura Otoshi 00 0 0--Lower body: 1f~until landing-7f~ 詳細
Sakura su Haru Ichiban 7350 1 12All: 1~12f---- 詳細
Sakura ul Haru Ranman 11451 1 11All: 1~11f---- 詳細
Sakura ul Shinku Hadoken 12329 1 10All: 1~10f---- 詳細
Sakura ul Shinku Tengyo Hadoken 8329 1 7All: 1~7f---- 詳細
Seth sp Shoryuken EX 5150 1 22All: 1~22f---8f~ 詳細
Seth sp Tanden Engine Jab 210 0 0--All: 21~68f-- 詳細
Seth sp Tanden Engine Strong 240 0 0--All: 24~72f-- 詳細
Seth sp Tanden Engine Fierce 260 0 0--All: 26~74f-- 詳細
Seth sp Tanden Engine EX 230 0 0--All: 23~70f-- 詳細
Seth sp Yoga Teleport 00 1 31All: 1~31f---- 詳細
Seth su Tanden Storm Jab 6320 1 6All: 1~6f---- 詳細
Seth su Tanden Storm Strong 11320 1 1All: 1f---- 詳細
Seth su Tanden Storm Fierce 16320 1 1All: 1f---- 詳細
Seth ul Tanden Stream 11340 1 12All: 1~12f---- 詳細
Seth ul Tanden Typhoon 11372 1 11All: 1~11f-All: 12~89f-- 詳細
T.Hawk Heavy Shoulder 780 0 0--Legs: During startup-- 詳細
T.Hawk Heavy Body Press 6110 0 0--Legs: During startup-- 詳細
T.Hawk sp Tomahawk Buster EX 5130 1 7All: 1~7f---5f~ 詳細
T.Hawk sp EX Condor Dive 11100 0 0--1f~ until landing, if hit connects also invincible-- 詳細
T.Hawk su Double Typhoon 1430 2 2All: 2f---- 詳細
T.Hawk ul Raging Typhoon 1510 1 1All: 1f---- 詳細
T.Hawk ul Raging Slash 3450 1 8All: 1~8f---1f~ 詳細
Vega Stardust Drop 3150 0 0--Legs: Until end of active frames-- 詳細
Vega sp Rolling Crystal Flash EX 20170 0 0--All: 1~78f-- 詳細
Vega sp Scarlet Terror Short 7100 0 0---1~16f3f~ 詳細
Vega sp Scarlet Terror Forward 7140 0 0---1~16f3f~ 詳細
Vega sp Scarlet Terror Roundhouse 4160 0 0---1~16f3f~ 詳細
Vega sp Scarlet Terror EX 4180 0 0--All: 1~4f1~4f3f~ 詳細
Vega sp EX Sky High Claw 10120 0 0--All: From wall to end of active frames-8f~ 詳細
Vega Back Slash 00 1 57All: 1~57f---- 詳細
Vega Short Back Slash 00 1 32All: 1~32f---- 詳細

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  • デフォルトで発生の早い順に表示します。
  • ここでの発生とダメージは合計値を表示します。元の入力値によっては正しく計算されていない場合があります。
  • 打撃無敵だけ見るには 数値化された「打撃無敵の範囲」をご覧ください。この範囲が0→0の場合は、打撃無敵がないものとして文字が薄く表示されます。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.