すべての 無敵時間を含むフレームを表示します。

キャラクター選択
キャラクター名前発生ダメージ打撃無敵の範囲完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定 
C.Viper ul Burst Time 7441 1 9All: 1~9f---61f~ 詳細
C.Viper ul Burning Dance 9410 1 10All: 1~10f---- 詳細
Dan sp Koryuken Strong 4120 1 16All: 1~4fLower body: 5~16fLower body: 5~16f-5f~ 詳細
Dan sp Koryuken Fierce 4140 1 16All: 1~4fLower body: 5~16fLower body: 5~16f-5f~ 詳細
Dan sp Koryuken EX 4130 1 16All: 1~16f---6f~ 詳細
Dan su Hissho Buraiken 4350 1 12All: 1~12f---- 詳細
Dan ul Shisso Buraiken 10465 1 9All: 1~9f---- 詳細
Dan ul Haoh Gadoken 15368 1 8All: 1~8f---- 詳細
Dee Jay Knee Shot 430 0 0--Legs: During startup-- 詳細
Dee Jay sp Double Rolling Sobat Short 1290 1 14Legs: 1~14f---- 詳細
Dee Jay sp Jacknife Maximum Short 6120 1 6All: 1~6f---3f~ 詳細
Dee Jay sp Jacknife Maximum Forward 6100 1 6-All: 1~6fAll: 1~6f-3f~ airborne 詳細
Dee Jay sp Jackknife Maximum EX 4180 1 8All: 1~8f---3f~ 詳細
Dee Jay sp Machinegun Upper Jab 1290 1 23-Head: 1~23fHead: 1~23f-- 詳細
Dee Jay sp Machinegun Upper Strong 12100 1 23-Head: 1~23fHead: 1~23f-- 詳細
Dee Jay sp Machinegun Upper Fierce 12120 1 23-Head: 1~23fHead: 1~23f-- 詳細
Dee Jay su Sobat Carnival Short 7350 1 7All: 1~7f---38~48f 詳細
Dee Jay su Sobat Carnival Forward 11350 1 10All: 1~10f---42~52f, 60~80f, 92~103f 詳細
Dee Jay su Sobat Carnival Roundhouse 13350 1 111~11f---44~54f, 62~83f, 94~105f 詳細
Dee Jay ul Sobat Festival 12473 1 11All: 1~11f---- 詳細
Dee Jay ul Climax Beat 8360 1 11All: 1~7fUpper body: 8~11fUpper body: 8~11f-- 詳細
Dhalsim Yoga Spear 1270 0 0--Legs: 1~8f-- 詳細
Dhalsim sp Yoga Blast EX 5150 1 4All: 1~4f---- 詳細
Dhalsim sp Yoga Teleport 00 1 29All: 1~29f---- 詳細
Dhalsim sp Air Yoga Teleport 00 1 24All: 1~24f---- 詳細
Dhalsim su Yoga Inferno Jab 4330 1 3All: 1~3f---- 詳細
Dhalsim su Yoga Inferno Strong 4330 1 4All: 1~4f---- 詳細
Dhalsim su Yoga Inferno Fierce 4330 1 6All: 1~6f---- 詳細
Dhalsim ul Yoga Catastrophe 12300 1 1All: 1f---- 詳細
Dhalsim ul Yoga Shangri-La 5450 1 9All: 1~9f---- 詳細
Dudley sp Jet Upper EX 4180 1 5All: 1~5f---6f~ 詳細
Dudley sp Duck Short 00 0 0--All: 1~13f-- 詳細
Dudley sp Duck Forward 00 0 0--All: 1~14f-- 詳細
Dudley sp Duck Roundhouse 00 0 0--All: 1~17f-- 詳細
Dudley sp Duck EX 00 0 0--All: 1~15f-- 詳細
Dudley sp Ducking Upper 3120 1 5-Upper body: 1~5fUpper body: 1~5f-- 詳細
Dudley sp Thunder Bolt Short 38100 1 9-All: 1~9f--10~42f 詳細
Dudley sp Thunder Bolt Forward 38120 1 9-All: 1~9f--10~42f 詳細
Dudley sp Thunder Bolt Roundhouse 38140 1 9-All: 1~9f strike--10~42f 詳細
Dudley sp Thunder Bolt EX 34170 1 9All: 1~9f---10~42f 詳細
Dudley su Rocket Upper 3390 1 9All: 1~9f---4~25f, 33~67f, 84f~ 詳細
Dudley ul Rolling Thunder 8500 1 9All: 1~9f-10f-- 詳細
Dudley ul Corkscrew Cross 8324 1 9All: 1~9f---- 詳細
E.Honda sp Sumo Headbutt Jab 13120 1 14-Upper body: 1~14fLower body: 1~29f-15f~ 詳細
E.Honda sp Sumo Headbutt Strong 9130 1 10-Lower body: 1~10fLower body: 1~29f-11f~ 詳細
E.Honda sp Sumo Headbutt Fierce 8140 0 0--Lower body: 10~55f-10f~ 詳細
E.Honda sp Sumo Headbutt EX 8140 1 8All: 1~8f-Lower body: 9~32f-10f~ 詳細
E.Honda sp Sumo Smash Short 14180 1 12All: 1~12f---8f~ 詳細
E.Honda sp Sumo Smash Forward 14200 1 13All: 1~13f---8f~ 詳細
E.Honda sp Sumo Smash Roundhouse 14220 1 12All: 1~12f---7f~ 詳細

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  • デフォルトで発生の早い順に表示します。
  • ここでの発生とダメージは合計値を表示します。元の入力値によっては正しく計算されていない場合があります。
  • 打撃無敵だけ見るには 数値化された「打撃無敵の範囲」をご覧ください。この範囲が0→0の場合は、打撃無敵がないものとして文字が薄く表示されます。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.