すべての 無敵時間を含むフレームを表示します。

キャラクター選択
キャラクター名前発生ダメージ打撃無敵の範囲完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定 
Adon sp Air Jaguar Kick EX 11160 0 0--All: 1~17f-2~25f 詳細
Adon sp Jaguar Tooth EX 7120 0 0--1f~ until landing-7f~ 詳細
Adon su Jaguar Varied Assault (start) 8212 1 11All: 1~11f---- 詳細
Adon ul Jaguar Avalanche 10430 1 11All: 1~11f---8f~ 詳細
Akuma sp Goshoryuken EX 3190 1 181~18f---8f~ 詳細
Akuma sp Tatsumaki Zankukyaku Short 1170 0 0--Lower body: 7~20f-7f~ 詳細
Akuma sp Tatsumaki Zankukyaku Forward 5160 0 0--Lower body: 7~26f-7f~ 詳細
Akuma sp Tatsumaki Zankukyaku Roundhouse 5200 0 0--Lower Body: 7~36f-7f~ 詳細
Akuma sp Tatsumaki Zankukyaku EX 11175 0 0--Loewr body: 6~27f-6f~ 詳細
Akuma sp Ashura Senku (Far) 00 1 49All: 1~49f---- 詳細
Akuma sp Ashura Senku (Close) 00 1 44All: 1~44f---- 詳細
Akuma su Raging Demon 1330 1 1All: 1f---- 詳細
Akuma ul Wrath of the Raging Demon 5510 1 6All: 1~6f---- 詳細
Akuma ul Demon Armageddon 14500 1 15All: 1~15f---- 詳細
Balrog sp Buffalo Headbutt EX 12150 1 151~15f---12f~ 詳細
Balrog su Crazy Buffalo (punch) 10345 1 10All: 1~10f---- 詳細
Balrog su Crazy Buffalo (kick) 8345 1 9All: 1~9f---- 詳細
Balrog ul Violent Buffalo (punches) 11491 1 12All: 1~12f---- 詳細
Balrog ul Violent Buffalo (kicks) 8491 1 9All: 1~9f---- 詳細
Balrog ul Dirty Bull 1250 1 1All: 1f---- 詳細
Blanka sp Blanka Ball EX 6120 0 0--Until end of active frames-7f~ 詳細
Blanka sp Rainbow Ball EX 28120 1 22All: 1~22f--23~27f1f~ 詳細
Blanka sp Vertical Roll EX 4120 1 5All: 1~5f---3f~ 詳細
Blanka su Ground Shave Roll 5500 1 5All: 1~5f---- 詳細
Blanka ul Lightning Cannonball 4620 1 27All: 1~27f---26~51f 詳細
Blanka ul Shout of Earth (Anti-Air) 7225 1 7All: 1~7f-All: 1~62f-- 詳細
Blanka ul Shout of Earth (Anti-ground) 12510 1 11All: 1~11f-All: 12~145f-- 詳細
Cammy sp Cannon Spike Forward 5100 1 5All: 1~5f---7f~ 詳細
Cammy sp Cannon Spike Roundhouse 5100 1 5All: 1~5f---7f~ 詳細
Cammy sp Cannon Spike EX 5150 1 6All: 1~6f---7f~ 詳細
Cammy sp Spiral Arrow EX 7160 0 0--All: 1~25f-14f~ 詳細
Cammy su Spin Drive Smasher 6350 1 5All: 1~5f---3~26f, 46f~ 詳細
Cammy ul Gyro Drive Smasher 10350 1 10All: 1~10f---7~30f, 50f~ 詳細
Chun-Li Tenshokyaku 4100 0 0--Legs: Until end of startup frames-- 詳細
Chun-Li Yosokyaku (1) 260 0 0--Legs: 1f-- 詳細
Chun-Li Yosokyaku (2) 360 0 0--Legs: 1f-- 詳細
Chun-Li Yosokyaku (3) 460 0 0--Legs: 1f-- 詳細
Chun-Li sp Hazanshu EX 26170 1 141~14f Invincible---2~25f 詳細
Chun-Li sp Spinning Bird Kick EX 6170 1 7All: 1~7f---8f~ 詳細
Chun-Li su Senretsukyaku Short 2340 1 2All: 1~2f---- 詳細
Chun-Li su Senretsukyaku Forward 2340 1 1All: 1f---- 詳細
Chun-Li su Senretsukyaku Roundhouse 2340 1 1All: 1f---- 詳細
Chun-Li ul Hosenka 71790 1 7All: 1~7f---- 詳細
Chun-Li ul Kikosho 9365 1 9All: 1~9f---- 詳細
Cody sp Zonk Knuckle EX 16160 1 16All: 1~16f---- 詳細
Cody su Dead End Irony Short 12350 1 19All: 1~19f Invincible---- 詳細
Cody su Dead End Irony Forward 8350 1 8All: 1~8f---- 詳細
Cody su Dead End Irony Roundhouse 8350 1 12All: 1~12f---- 詳細
Cody ul Final Destruction 1331955 1 14All: 1~14f---- 詳細
Cody ul Last Dread Dust 7466 1 14All: 1~14f---- 詳細

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  • デフォルトで発生の早い順に表示します。
  • ここでの発生とダメージは合計値を表示します。元の入力値によっては正しく計算されていない場合があります。
  • 打撃無敵だけ見るには 数値化された「打撃無敵の範囲」をご覧ください。この範囲が0→0の場合は、打撃無敵がないものとして文字が薄く表示されます。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.