遅らせるフレーム別に結果を表示します。

左端は自身の攻撃のタイミングを1Fずつ遅らせて表示、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。

Close LP +2fから sp Shienkyaku Short   キャンセルではなく自分が動けるようになってから

遅らせキャンセル有無発生(+遅らせf)ガード硬直差ガード時の隙間ヒット時の連携
遅らせ0f必キャン~目押し 5 -30 連ガ~ 3f (必キャン猶予5f) つながる
遅らせ1f必キャン~目押し 5 +1 -30 連ガ~ 4f (必キャン猶予4f) カウンター限定
遅らせ2f必キャン~目押し 5 +2 -30 連ガ~ 5f (必キャン猶予3f) カウンター限定
遅らせ3f必キャン~目押し 5 +3 -30 連ガ~ 6f (必キャン猶予2f) カウンター限定
遅らせ4f必キャン~目押し 5 +4 -30 連ガ~ 7f (必キャン猶予1f) つながらない
遅らせ5f必キャン~目押し 5 +5 -30 連ガ~ 8f (必キャン猶予0f) つながらない
遅らせ6f必キャン~目押し 5 +6 -30 9f つながらない
遅らせ7f必キャン~目押し 5 +7 -30 10f つながらない
遅らせ8f必キャン~目押し 5 +8 -30 11f つながらない
遅らせ9f必キャン~目押し 5 +9 -30 12f つながらない
遅らせ相手の最速3f投げ(3f) 5f発生相手の最速3f打撃(3f) 5f発生相手の屈グラ(4f) 6f発生(5f) 7f発生(6f) 8f発生(7f) 9f発生(8f) 10f発生(9f) 11f発生(10f) 12f発生(11f) 13f発生(12f) 14f発生
遅らせ0f 投げに勝つ
投げ無敵1-54f
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可
遅らせ1f 投げに勝つ
投げ無敵2-55f
2-5fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-5f
2-5fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可
遅らせ2f 投げに勝つ
投げ無敵3-56f
3-6fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-6f
3-6fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-6f
3-6fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可
遅らせ3f 投げに勝つ
投げ無敵4-57f
4-7fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-7f
4-7fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-7f
4-7fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-7f
4-7fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可
遅らせ4f 投げに勝つ
投げ無敵5-58f
5-8fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-8f
5-8fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-8f
5-8fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-8f
5-8fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-8f
5-8fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可 セビでフォロー可 セビでフォロー可
遅らせ5f 負ける
6-9fは攻撃モーションで無防備
ガード
6-9fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-9f
6-9fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-9f
6-9fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-9f
6-9fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-9f
6-9fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可 セビでフォロー可
遅らせ6f 負ける
7-10fは攻撃モーションで無防備
ガード
7-10fは攻撃モーションで無防備
ガード
7-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-10f
7-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-10f
7-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-10f
7-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-10f
7-10fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター セビでフォロー可
遅らせ7f 負ける
8-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
8-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
8-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
8-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-11f
8-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-11f
8-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-11f
8-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-11f
8-11fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター
遅らせ8f 負ける
9-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-12f
9-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-12f
9-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-12f
9-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-12f
9-12fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター
遅らせ9f 負ける
10-13fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-13fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-13fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-13fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-13fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-13f
10-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-13f
10-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-13f
10-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-13f
10-13fは攻撃モーションで無防備
相打ち
 
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.