キャラクター
ポイズン
フレーム
ウィップオブラブ Part 3 ウィップオブラブ (3) の後
標準有利F
60

標準有利Fの値が違うと正しい結果が得られません。実際の結果と異なる場合、有利F設定に戻って基準値を調整してください。

セレクトボックスで消費Fを調整できます。 早すぎてジャンプ攻撃が重ならない、と判定される場合はジャンプが早すぎます。 値を調整して、結果を見比べてください。 が成功結果が失敗結果です。

ジャンプ全体フレーム
43 (4+39)  
相手の受身 に変更します。

安全に飛ぶために必要な適正消費フレーム数を表の右端に表示します。数字をクリックすると表が変化します。

キャラクター 起き上がりF 打撃無敵必殺 発生F 打撃無敵コマ投げ 発生F ジャンプ攻撃のヒット J攻撃の結果 J攻撃の結果(対コマ投げ) 空Jの結果 空J結果(対コマ投げ) 適正F
Abel 60 76F 64F 114F目 無敵技に負ける着地38F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地38F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Adon 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Akuma 60 62F 114F目 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 見つかりません
Balrog 60 67F 114F目 無敵技に負ける着地47F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地47F前に空中ヒット 17- 21f
Blanka 60 +1 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 18f
Cammy 60 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 17- 18f
Chun-Li 60 65F 114F目 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 17- 19f
Cody 60 66F 114F目 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 17- 20f
C.Viper 60 66F 114F目 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 17- 20f
Dan 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Dee Jay 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Dhalsim 60 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 17- 18f
Dudley 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
E.Honda 60 67F 114F目 無敵技に負ける着地47F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地47F前に空中ヒット 17- 21f
El Fuerte 60 66F 87F 114F目 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 着地27F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 着地27F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 17- 20f
Evil Ryu 60 62F 114F目 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 見つかりません
Fei Long 60 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 17- 18f
Gen (喪流P) 60 66F 114F目 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 17- 20f
Gen (忌流K) 60 114F目 17- 46f
Gouken 60 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 17- 18f
Guile 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Guy 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Hakan (オイルなし) 60 +5 78F 67F 114F目 無敵技に負ける着地36F前に空中ヒット 着地47F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地36F前に空中ヒット 着地47F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Hakan (オイル時) 60 73F 62F 114F目 無敵技に負ける着地41F前に空中ヒット 着地52F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地41F前に空中ヒット 着地52F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Ibuki 60 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 17- 18f
Juri 60 66F 114F目 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 17- 20f
Ken 60 62F 114F目 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 見つかりません
Makoto 60 77F 64F 114F目 無敵技に負ける着地37F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地37F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
M.Bison 60 72F 114F目 無敵技に負ける着地42F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地42F前に空中ヒット 17- 26f
Oni 60 62F 114F目 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 見つかりません
Rose 60 65F 114F目 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 17- 19f
Rufus 60 66F 114F目 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地48F前に空中ヒット 17- 20f
Ryu 60 62F 114F目 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地52F前に空中ヒット 見つかりません
Sagat 60 +1 65F 114F目 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 18- 19f
Sakura 60 71F 114F目 無敵技に負ける着地43F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地43F前に空中ヒット 17- 25f
Seth 60 64F 62F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 着地52F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 着地52F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
T.Hawk 60 +1 65F 64F 114F目 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Vega 60 114F目 17- 46f
Yang 60 64F 114F目 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地50F前に空中ヒット 17- 18f
Yun 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Zangief 60 63F 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 着地51F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 着地51F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Decapre 60 +1 65F 114F目 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 18- 19f
Elena 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Hugo 60 +1 65F 64F 114F目 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地49F前に空中ヒット 着地50F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Poison 60 63F 114F目 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地51F前に空中ヒット 17f
Rolento 60 114F目 17- 46f
  • ジャンプ攻撃は4Fの着地硬直がある。
  • 1F目、2F目は投げ抜けのみ可。詐欺飛びした場合はジャンプ攻撃に1F・着地硬直が2Fで、発生3Fの無敵技はガードできない。
  • 3F目、4F目はガード・投げ抜けのみ可能。詐欺飛びは、発生5F以下のコマ投げは避けられない。(打撃無敵がなければ打撃で勝てる)
  • ジャンプ攻撃を出さない場合は、着地硬直を攻撃・ガードでキャンセルできて、投げ抜けができる(歩く、ダッシュ、ジャンプのみ不可)。
  • ほとんどの技は、いくつかのフレームを消費してタイミングを変えてジャンプ攻撃することで詐欺飛び(安全なJ攻撃)が成立します。
  • 起き上がりFに、ジャンプ攻撃が重なるFがぴったり一致した場合、4F詐欺になります。
この表では通常、切り返しに使われる打撃無敵の必殺技を基準に結果を表示します。(ウルコン・スパコンを使われたときの結果とは異なるため注意してください。)
 

Top

Street Fighter IV Note. By Joro.