キャラクター
ローズ
フレーム
オーラソウルスパーク オーラソウルスパーク の後
標準有利F
112

標準有利Fの値が違うと正しい結果が得られません。実際の結果と異なる場合、有利F設定に戻って基準値を調整してください。

セレクトボックスで消費Fを調整できます。 早すぎてジャンプ攻撃が重ならない、と判定される場合はジャンプが早すぎます。 値を調整して、結果を見比べてください。 が成功結果が失敗結果です。

ジャンプ全体フレーム
43 (4+39)  
相手の受身 に変更します。

安全に飛ぶために必要な適正消費フレーム数を表の右端に表示します。数字をクリックすると表が変化します。

キャラクター 起き上がりF 打撃無敵必殺 発生F 打撃無敵コマ投げ 発生F ジャンプ攻撃のヒット J攻撃の結果 J攻撃の結果(対コマ投げ) 空Jの結果 空J結果(対コマ投げ) 適正F
Abel 112 128F 116F 140F目 無敵技に負ける着地12F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地12F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Adon 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Akuma 112 114F 140F目 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 見つかりません
Balrog 112 119F 140F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 見つかりません
Blanka 112 +2 117F 140F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 見つかりません
Cammy 112 +1 117F 140F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 見つかりません
Chun-Li 112 117F 140F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 見つかりません
Cody 112 118F 140F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 見つかりません
C.Viper 112 118F 140F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 見つかりません
Dan 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Dee Jay 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Dhalsim 112 116F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 見つかりません
Dudley 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
E.Honda 112 119F 140F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 見つかりません
El Fuerte 112 118F 139F 140F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 着地1F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 着地1F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 69- 72f
Evil Ryu 112 114F 140F目 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 見つかりません
Fei Long 112 116F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 見つかりません
Gen (喪流P) 112 118F 140F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 見つかりません
Gen (忌流K) 112 140F目 見つかりません
Gouken 112 116F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 見つかりません
Guile 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Guy 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Hakan (オイルなし) 112 125F 114F 140F目 無敵技に負ける着地15F前に空中ヒット 着地26F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地15F前に空中ヒット 着地26F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Hakan (オイル時) 112 125F 114F 140F目 無敵技に負ける着地15F前に空中ヒット 着地26F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地15F前に空中ヒット 着地26F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Ibuki 112 116F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 見つかりません
Juri 112 118F 140F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 見つかりません
Ken 112 114F 140F目 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 見つかりません
Makoto 112 129F 116F 140F目 無敵技に負ける着地11F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地11F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
M.Bison 112 124F 140F目 無敵技に負ける着地16F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地16F前に空中ヒット 見つかりません
Oni 112 114F 140F目 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 見つかりません
Rose 112 117F 140F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 見つかりません
Rufus 112 118F 140F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 見つかりません
Ryu 112 114F 140F目 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地26F前に空中ヒット 見つかりません
Sagat 112 +1 117F 140F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 見つかりません
Sakura 112 123F 140F目 無敵技に負ける着地17F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地17F前に空中ヒット 見つかりません
Seth 112 116F 114F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地26F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地26F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
T.Hawk 112 116F 115F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Vega 112 140F目 見つかりません
Yang 112 116F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 見つかりません
Yun 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Zangief 112 115F 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Decapre 112 116F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 見つかりません
Elena 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Hugo 112 116F 115F 140F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Poison 112 115F 140F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 見つかりません
Rolento 112 140F目 見つかりません
  • ジャンプ攻撃は4Fの着地硬直がある。
  • 1F目、2F目は投げ抜けのみ可。詐欺飛びした場合はジャンプ攻撃に1F・着地硬直が2Fで、発生3Fの無敵技はガードできない。
  • 3F目、4F目はガード・投げ抜けのみ可能。詐欺飛びは、発生5F以下のコマ投げは避けられない。(打撃無敵がなければ打撃で勝てる)
  • ジャンプ攻撃を出さない場合は、着地硬直を攻撃・ガードでキャンセルできて、投げ抜けができる(歩く、ダッシュ、ジャンプのみ不可)。
  • ほとんどの技は、いくつかのフレームを消費してタイミングを変えてジャンプ攻撃することで詐欺飛び(安全なJ攻撃)が成立します。
  • 起き上がりFに、ジャンプ攻撃が重なるFがぴったり一致した場合、4F詐欺になります。
この表では通常、切り返しに使われる打撃無敵の必殺技を基準に結果を表示します。(ウルコン・スパコンを使われたときの結果とは異なるため注意してください。)
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.